作者:茶伍
铜灯造型奇特,玻璃罩的形状看上去像是一根蜡烛,摆在合拢的花瓣铜台中,花瓣铜台边缘有数十个小孔,形状颇圆,似乎是用来安置手札中所讲的血珠的地方。
在小孔之外,还有一个可以推动的按钮,似乎是开启铜灯的开关,但是西黛尔试着推了下后,发现灯没有亮,大概是缺少了关键物品。
比如血珠,或者巫女。
铜灯边缘上有一个细柄把手,似乎是用来提着的,但它整体而言十分小巧,便是塞进怀中也没有问题。西黛尔提起它想象了一下,数百年前,穿着红白巫女服的少女也提着这盏灯步行在幽暗阴森的古宅中。
数百年前啊……那个巫女肯定已经死了。
而且按照族长手札中所记录,那个巫女是此家族的人,大概也是死于非命。
西黛尔把灯提起,一边迅速理了一下脑海中的思路。
从手札中的信息看来。
首先,让土居家族覆灭的原因,是他们“做了某件事”。但这件事是什么?怎么样才能避开?她现在一点儿头绪都没有。
其次,族长提到了“它”,“它”似乎便是杀死了族长的东西,但族长没有说“它”是什么。
西黛尔沉思了一下。
按照前后逻辑来讲,大概是土居家族做了某件事,引起了“它”的不满,“它”杀死了家族中的所有人,导致土居家族的灭顶之灾。
而且,族长既然能警告后世人不要做这件事,就代表着……虽然古宅已经荒废,但其实,只要有人进来,还是有可能重蹈覆辙,令那件事重新发生。
另外,关于“红门”之事,也引起了西黛尔的关注,但她在意的不是红门内有什么,而是——
手札中一边说着红门内惊险万分,一边又说“若生死关头,迫不得已”又能靠进入红门中,暂时保命。
这句话给出的信息量太大了。
西黛尔感受着微微发烫的左眼,轻轻抬头看了眼四周。
空旷、幽寂、晦暗的一楼大厅中,墙面斑驳,白色的墙灰剥落,地面上积起厚重灰尘,转角处有一个通向二楼的楼梯。
除此之外,并无他物。
看似安全,但西黛尔知道这里隐藏着许多不干净的东西。
而且,那些存在一定……无比危险。
这栋古宅中,红门最危险,所以被特意标记了出来。
但红门之外,也不安全。
这栋古宅中,处处危机四伏,根本就没有安全的地方。
但也能得出一些线索:有件事不能做,有个“它”很危险,“红门”能进但不能超过三次,进入后找到血珠可以出来,古宅中有很多鬼,如果有血珠可以用铜灯驱散鬼魂……
不,就算有血珠也不一定能驱散鬼,毕竟在手札中说,只有巫女才可使用铜灯。
西黛尔沉默了数秒,虽然她暂时还没看见,但眼睛能感应到怨气。
第一层楼似乎还好,她已经在此停顿数分钟,都没有东西找过来,但西黛尔确实能感受到越来越重、逐渐逼近的怨气。
不能长久停留在一个地方,否则很快便会被鬼找到。
西黛尔犹豫了下,很快做了决定,虽然不知道铜灯是否能用,但她还有一个优势,便是生田朝日的怨气凝聚的阴阳眼。生田朝日的诅咒游戏杀了不少人,聚集起来的强烈怨气导致西黛尔的眼睛不仅能看见鬼,还能在看不见的情况下大概感知鬼的方位。
头顶的怨气强烈的让西黛尔头皮发麻,她没去细想这里到底发生过什么,思索了几秒后西黛尔果断踮脚把地图扯了下来。
她本来以为是纸页,动作特意放轻了些,怕扯坏地图,但在摸上去的瞬间西黛尔便察觉出这应该是某种动物的皮。
地图挺大的,大概长宽都是一米,西黛尔只能简单地看了一眼,记了下一层的大概走向,便卷起地图,塞进腰间皮带中。
古宅四层楼,只有第一层没有复杂的构造,西黛尔看见了在第一层的尾巴处,有一扇最大的黑色小门,门旁还写了两个字。
【出口】。
这个出口自然是古宅的出口,古宅后边连着土居家族为了躲避红门而修建的村落。
西黛尔没有犹豫,现在身边的寒意越来越重、怨气也越来越强,她准备先离开古宅。
拿走地图和铜灯,绕过这个高台后,西黛尔才算来到第一层大厅的中间。不得不说这栋古宅非常之大,但一楼没有多余的房间,似乎是土居家族用来共同生活的场所,所以也没修建太多道路。
西黛尔循着大概的方位走向古宅的出口处。
大概两三分钟,她来到了出口处,然而西黛尔没能顺利出去。
厚重的木门上挂着一把大铜锁,铜锁老旧、生锈,但重量一看便不可小觑,拿东西砸开不太现实。
西黛尔试着推了下,发现这扇木门应该也极其的厚。
暴力开门显然不可取。
西黛尔有些失望,不知是因为门上了锁,她早便预料到自己不可能顺利从后门离开,但是……
她抬起沉重的铜锁,看了眼锁芯,又放下去。
开这种重要之门的锁的钥匙,显然不会随便放在什么地方,大概率会在族长的房间。
族长的房间,自然在这栋古宅的最顶层,第四层楼上。
……也便意味着,她要爬到第四层楼,经过加强版迷宫似的路,在几十个房间中找到族长的房间、并且从房中翻出钥匙。
算了,有方向总比没有线索、在整栋古宅中翻找要强。
西黛尔自我安慰了一下,但她还没做好上去直面群鬼乱舞的残像,只是她刚刚提着铜灯转身。
余光却忽然瞥见左手边不远处,不知何时站了一个披头散发的女人。
女人穿一身又脏又破的灰色衣裳,露出的膝盖呈灰白的死白,两只手臂垂在身侧,手臂长得有些夸张了,头发也是,黑糟糟的一团铺满了整张脸,看不见她……不,是它的面容。
它低着头慢吞吞向西黛尔走来,空中响起女人哀怨、幽凉的声音:“你看见我的孩子了吗?”
西黛尔瞳仁微缩,下意识后退一步,她一边向后慢慢退去,一边试图稳住这个女鬼,试探着轻声道:“你的孩子叫什么名字?”
如果女鬼回答了,代表它还有基本的沟通能力,说不定还能继续拖延一下时间,接着问——
“你的孩子几岁了?是男是女?长什么样?喜欢吃啥?喜欢玩啥……”
然而西黛尔话音没落,忽然听见一声清脆的“咔擦”声。
女鬼的头发向下倒去,西黛尔忽然意识到这不是女鬼的头颅的正面,女鬼的头竟然和身子完全是反的。
“嘎吱嘎吱——”
女鬼的头慢慢仰了过来,竟然就这么悬挂着倒着看向西黛尔,它面色灰白,只有一条条青筋凸起,在眼眶附近,双眼冰冷怨毒地直直盯着西黛尔。
“你……看见我的孩子了吗?”
第111章
西黛尔吸了口气,看着面前的女鬼脑袋倒挂着幽幽盯着她,森寒怨气让人头皮发麻。她没有片刻犹豫,屏住呼吸拔腿就跑。
在是跟女鬼在一楼绕着跑圈儿,还是上楼之间犹豫了半秒后,西黛尔提着灯冲上了楼梯。
古旧腐朽的木质楼梯在踩踏时嘎吱作响,激起阵阵灰尘。这声音总让人觉得它下一秒就会塌陷,楼梯旁有木质扶手,只是下边的竖着的木杠也腐朽了,有几根没几根的搭在空中,看上去颇为荒凉。
不用回头西黛尔都能感受到身后厉鬼的穷追不舍。
偏偏这楼梯踩上去,声音还极大。
“咯噔咯噔……”
简直跟她的心跳重合了。
怀里的灯没什么用,她随手塞进怀中,在木梯转角处紧急刹住,身前是好几条幽深晦暗的狭窄道路,黝黑石壁上每隔几米便挂着一个壁上火炬,年代久远,火炬上都积满了灰尘。
“咯噔。”女鬼的声音逼近了,它踩着楼梯慢慢走上来,但速度并不快,似乎是留意到唯一的活人停下来。
“呃啊啊啊啊……”
厉鬼阴冷痛苦的嘶吼逐渐逼近,如果碰上鬼会发生什么西黛尔不清楚,但身体语言不停在对她发出预警。她只是匆匆看了一眼地图记不清路,但现在也没时间犹豫,西黛尔找了一条她记得有红门的道路拐了进去。
她耐力和力量都不错,虽然没有经过严格正规的训练,但也是自小锻炼出来,虽然之前爬了十几米悬崖,但在一阵休憩后也能长跑个几公里,在古宅中和女鬼玩追逐战自然也不成问题。
但这可不是简单的追逐战小游戏,输了什么事都没有的那种。
和鬼玩这种游戏,简直就是“你追我逃,追到我就把命给你”。
而更严重的问题在于,这条逃跑的道路上……可能存在着比身后的女鬼更加恐怖的东西。
因为不知道具体路线,很容易迷路,西黛尔一边在幽晦的走廊上奔逃,一边不停记忆身边经过的房间,这些房门都是古旧的老木头门,没有一点儿区别,只是间隔不远便会出现一扇被涂抹通红的血门。
遇见血门的那一瞬,西黛尔便意识到问题所在,包括那个老族长所说的、血门的恐怖之处。
古宅中的怨气太过浓郁,已经让她无法快速分辨哪个地方存在着鬼,因为女鬼一直追在身后,她也不能冒失的进入别的普通房间。
但在被鲜血涂抹的房门背后,她竟然诡异地感受不到一丁半点儿的怨气,就好像……血门背后不是鬼怪,而是别的极其可怕的东西……
那种感觉让人毛骨悚然,但细想下去也无法探究,除非西黛尔进入其中。
才能得知里面到底是怎样的景象。
在经过第一扇铁门时,西黛尔还在心中犹豫了一下,她的想法很简单——
如果说她手中的铜灯可以【驱散魑魅魍魉】,是否代表着拿到血珠便能用铜灯驱鬼?
但这个驱散的定义是什么?是让鬼消散掉怨气、再不能杀人,还是……都无从得知。
何况使用铜灯还有一个条件,西黛尔留意到手札中的“巫女”一词。在百年前,这个家族还存在用于主持献祭仪式的巫女。其实她有一种预感,如果能拿到血珠,自己应该可以使用铜灯驱鬼——
如果说巫女是可以感应怨气、连接人间与地狱黄泉的通灵之体,那她可以感应怨气,应该也不算普通人类。
但问题是,血珠在红门内。
可是,如果一直在古宅中行走,却没有一点儿保命的办法,西黛尔不确定自己还能安然无恙多久,毕竟在刚刚途径的十几米走廊中,她感应到的强烈怨气便不止一手之数。
也就是说,在那些看似普通的房间中,不弱于身后女鬼的厉鬼至少还有五个往上。
只是它们还没有出来,但她心中知道,自己要去拿通往村落的后门钥匙,便必然要和那些鬼撞上。
一味的逃避不是办法,除非赌一把,才能改善现在糟糕到极点的境况。
西黛尔还没下定决心,因为她还不知道红门中究竟有什么,有时候未知远比已知的危险可怕。
西黛尔又越过一扇血红的门时,有些压抑不住自己的喘气声,她撑着墙壁轻轻缓了口气,忽然意识到不对。
四周似乎突然安静了下来。
死寂的安静让她察觉到危机,几乎是瞬间,虽然不太想看见那个女鬼,西黛尔仍逼迫自己回头,在看见身后那一幕后,她一口气没缓上来憋在了胸中。
似乎是追了会儿后,女鬼愣是没跑过西黛尔,它现在既不跑、也不痛苦的呻吟惨叫了,只是又垂下了脑袋,站在原地。
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