作者:月离争
于是在珊拉的用心回应下,在她的描述中,星际网友的脑海纷纷浮现一个有着温柔微笑,多愁善感,对粉丝爱在心里口难开的楚辛。
“她经常独自在家画画,是个很爱艺术,很文艺的小女孩。”
画分镜稿、人物素描和场景概念。
“有时她也会为创作苦恼,偷偷哭泣,说些我听不懂的话。”
——指在工作区域抱头用华夏中文喊出“我草这里怎么感觉怪怪的跟我想象的不一样啊都不是我想要的感觉,啊啊啊啊想不出来了!上辈子杀人放火,这辈子导演下海把编剧的活一起干了!”
即使无限热爱一份工作,都总有痛苦的时候。
哪怕像是为拍戏而生的楚导,也不例外。
只是发泄完了,她又会跟上瘾了似的主动回去拍摄——她痛苦的点,大多是在于这辈子没有编剧团队让她发号施令,连剧本都要自己写。
而她上辈子本来是不干这活的。
珊拉最后强调:“如果说楚辛有什么缺点,那缺点就是她太容易相信人,太好骗,太为他人设想而不顾自己的感受了。”
当爱一个人的时候,那个人的形象在我们眼中会变得柔弱可怜,担心她挨饿受冻,被全世界迫害。不爱一个人,才会认为他心机深沉,成熟坚强,所以不必被关爱。
即使楚辛名成利就,在养母眼中也一如当年被淋得湿透的弃婴,需要时刻关注爱护。不然,她这个保护者一不留神,楚辛就要受欺负了。
珊拉说得非常认真诚恳。
而楚辛因为形象具有神秘色彩,除了知名工作狂这一点外,星际网友并不很了解她,她养母都这么说,他们便信了。
原来,楚辛冷冰冰的外表下,藏着这么柔弱可爱的灵魂啊。
之前还有少部分人同情假公主,被她哭得梨花带雨的模样打动,相比起来,楚辛才像铁血无情的反派头子。可是经珊拉这么一说,这部份网友便想起来——难道楚辛不可怜吗?被生父丢弃,弄混血脉,在联邦底层挣扎求存,甚至因为给不出学费被心仪学校拒之门外,真公主就不苦,不委屈吗?
只因为楚辛不爱对大众诉苦,不在人前哭,她就活该受罪?
……
楚辛知道自家养母的性格温柔,根本不怕她惹事。
可她万万没想到,公布珊拉织博带来的影响便是……
楚迷之中的妈粉浓度变高了。
她的影评区底下开始出现:【崽崽加油!麻麻不催你了,要量力而为喔。】
【宝有什么委屈一定要跟我们说,不能一个人忍着偷偷抹眼泪[哭哭][哭哭]我会心疼的。】
【崽崽放心冲,妈妈永相随!】
……
什么东西?
楚辛面无表情地在心里自动过滤管她叫崽崽和宝的,还有自称是她妈的。
星蝎女王:【你在呼唤我?】
【没有,】楚辛开始习惯脑子里突然出现的声音了:【你这反应速度真的很像天猫精灵和Siri。】
星蝎女王不知道这两样是什么东西。
楚辛向她解释有帮喜欢她的人类以她母亲自居,要好好保护她。
【哈哈哈哈,我见过很多喜欢征收其他种族当自己后代,认自己为母的强大生物,没想到你是反过来的,喜欢给人当后代?】
星蝎女王这话翻译成地球语言,便类似于“哈哈,你喜欢给人当孙子”
楚辛从中品出了嘲讽。
她面无表情地回应:【当后代没什么不好,起码别人会想着保护自己的后代。】
【像我就不会。】
星蝎女王说道。
她似乎浑忘自己炸掉多个星球,用来威慑警告皇帝龙简不许动用国家力量杀伤楚辛的事。
……
近日,星网上最热门的就两个话题。
一是《舌尖上的宇宙》无限期停更
二是《洪荒Online》公测。
前者眼看楚导郎心如铁,没有改变主意的意思,楚迷只好怏怏地改而催促楚导快点开新项目。
结果得来的回复却是:“你们可以先去玩《洪荒Online》。”
……他们又不想打游戏!
想要吃肉,结果被店家塞了一个苹果,即使这苹果再大再红再甜,客人也是要闹的。
剧迷和电影迷气乎乎地预约了《洪荒Online》,就想试玩十分钟后有理有据地去楚导的织博底下留言——玩过了,没意思!不好玩!楚导别搞游戏啦回来拍戏吧!
于是这款网游吃了《舌尖宇宙》带来的流量和关注度,力压同期。
这回,连平时不玩游戏的群体都加入进来。
有搞游戏的小公司认为这是降维打击,太不厚道了。
大公司的看法却不一样:“楚导这是用自己在娱乐圈的知名度拉了一大帮人来尝试游戏啊,这可是我们求都求不来的新客源,她这是把蛋糕做大,说她不厚道的人太短视。”
“那是你们大公司一年不止产出一个游戏,当然有底气去作长远计划,我们小公司推出新游戏跟她的撞期,可能公司都要被撞黄了。”
说得都有道理。
争论带来的结果,便是《洪荒Online》热度更高了。
公测倒计时刚报完,便有数之不尽的新玩家开始注册。
哪怕是第一时间登陆的玩家,也很难抢到自己心仪的名字,可见游戏有多爆火。
但《洪荒Online》本体是免费的,刚开服时玩家多只能说明预热做得好,能不能把玩家长久地留下来才是关键之处呢……
初次登陆的玩家发现,起了名字后,自己就进入游戏了。
怎么回事?
不用捏脸吗?
他们还很期待捏脸这个环节呢!
很快地,玩家就发现自己以精神体一样的状态存在着,周围漆黑一片。有经验的玩家便知道这时候该随意探索一下,触发剧情Flag。
大胆往前走的玩家碰到一个微凉的壳。
经历短暂的滞感后,精神体玩家便轻易坠了进去,仿佛“坠”进了蛋壳里。
看过官网全息动画的玩家纷纷反应过来。
这是被盘古劈开的天地!
坠进蛋壳后主动探索的玩家果然很快碰到了一只巨大的手臂,原本沉睡着的巨人苏醒过来,以巨斧破开黑暗,从此天地一分为二。
在这里,辛迦游戏工作室舍弃了太多说明性的旁白,改而让玩家去沉浸感受。
玩家可以先有自己的感悟解读。
后面再由官方放出剧情说明。
在亲历神迹的震撼中回过神来后,好多玩家纷纷打开公共频道,向素未谋面的其他玩家分享激动。
【太酷了……!】
【宇宙飞船机甲轰来轰去的开头我看腻了,这个好带感啊,而且他劈开的是宇宙吗?还是只是一个星球?】
【我想要这把斧!!告诉我充值多少能拥有,好让我死心。】
天有日月星辰,地有山川草木。
鸟兽虫鱼也逐渐出现,却迟迟不见人类。
公共频道里的玩家很有探索精神,他们发现哪怕处于同一地图,玩家之间也无法看到对方,是半单机形式的游戏,还是说官方另有安排?
【你们在哪里?】
【我在一座超高的山旁边,面前有一个很大的湖。】
【我这面前也有个湖。】
【 1】
【那看来这个湖就是剧情点了?】
正讨论着,一个长发女人走入了玩家的视线。
她的五官非常漂亮,身材高挑,赤足在草地上步行。神明的气质各异,而她作为掌握繁育的始母神,浑身散发出来的光辉带着母性的柔和。
女人像是走得有些疲惫,便在湖边坐下。
这一幕,楚辛重拍了好多回,也纠结过让女娲初次登场就用蛇尾状态,还是化出双足的状态,后来取了前者后,又屡次嫌弃拍不出想要的感觉。
既要高贵,又不能太有距离感。
女人在湖边坐下后,看向湖面。
这时弹出一个系统提示:[玩家可靠近观看]。
精神体玩家靠了过去,站在女娲身后,看她所看到的事物。
湖面倒映出她的面容。
她朝湖里面笑,倒影也跟着笑。
美人做什么表情,都是活色生香的动人,不久后,她便觉得乏味了,喟叹道:“这天地世间有飞鸟走兽,可为什么没有一样和我相似?”
这就是楚辛为什么要让女娲初登场要用人形的原因。
可是想到星际时代,物种包罗万有,为了顾及非人种族的感受,她也在后续小作修改——就像在地球古代,畸型和天生残疾被视作不祥污物,而她更想在自己的作品里表达生物有不同的面貌是合理的。
女娲顺手在湖边挖起一捧黄泥。
黄泥渗了水,被她揉成团状,揉着揉着,揉出了一个小人儿。
小人儿被放在地面。
它胖嘟嘟的腿刚碰到地面,身上泥土色泽就快速褪去,变成极淡的皮肤色,双眼也被点睛了一般,活转过来,朝着女人喊:“妈妈!”
公共频道里,玩家再一次炸了。