成为星际最强游戏策划 第56章

作者:酥酥落 标签: 星际 系统 爽文 穿越重生

  徐菲对和商鞅的见面充满了期待。

  无论是策划在星博上对商鞅特意做出视频来渲染人物和版本,还是在剧情中或多或少提起过商鞅的名字,都让徐菲愈发的期待。

  在剧情中,商鞅是一个样貌清俊的中年模样。

  徐菲通过做任务获得的好感,找到渠道进入了秦国的朝会,做一个旁听生。

  秦国此时的掌权者,秦孝公,想要强大秦国,并认为变法可以帮助他达到目的。

  而商鞅也是为此而来的。

  徐菲听着商鞅在朝会上对秦国其他的变法反对者加以驳斥,虽然她有些地方她听得半懂不懂,但商鞅所展现出来的自信,他目光中的坚定。

  以及秦孝公的支持的目光。

  这些存在,告诉对政事并不敏锐的徐菲,秦国的变法是可行的。

  没有大场面的战斗,也没有腥风血雨,是一方天地间的争论。

  关于是否“变法”,变法是违背祖训改变律法,还是因时立法因事制礼。

  徐菲仿佛在商鞅身上看见了现实的影子,那是在大学的公共必修课所播放的视频里,耶拉王也是用如此坚定的目光,号召大家:

  “过去存在的就一定合理么?战争存在就必须一直存在么?”

  “我们必须睁开眼睛,看看这片天地,看看这个无垠的星海!我们在进化,历史也是不断进化的!旧世界若是不合理,便将旧世界打破!”

  徐菲忍不住想,难不成策划其实也是像耶拉王那样的革新派的老人么?

  ***

  系统从《千秋:缘起》的创作空间转移到谈衍身边时,谈衍已经把家园系统调试过一遍了。

  见到系统焉哒哒的小模样,谈衍还特意顺了顺狐狸的毛,体贴询问道:“系统,怎么了?发生了什么?”

  系统眼神充满了不解:【为什么?】

  “嗯?”

  系统幽幽地看了谈衍一眼,兽类的瞳孔狭长地眯起,好似在思考什么严肃的大事:【为什么明明那么多BE,提交的反馈里还有那么多“太可了”的关键词呢?】

  谈衍“嗯”了一声:“他们的另一个关键词不会是‘策划没有心’吧?”

  系统遗憾道:【不,第二关键词是‘策划搞快点’,他们希望取消掉二十四星际标准时冷却时间,这个设置让他们无法肝得尽兴。】

  谈衍听到只是“搞快点”,心里竟然感到一些失落,她盯着系统:“那第三个关键词呢?”

  系统恢复了无波澜的语气:【他们想问你,什么时候公测。】

  谈衍轻轻叹了口气,颇有些不适应地说道:“这个星际的玩家们都那么可爱的吗?没有人骂我‘狗CH’我还真的不习惯啊!”

  系统眼中闪过数据流动的蓝光,短短一瞬就已经完成了查询:【宿主或许可以拜读一下《耶拉王如是说》,第八篇章《说策划》里,如果把每句开头第一个字连起来,宿主就可以看见“狗CH”了。】

  谈衍:“???”

  谈衍:“什么意思?耶拉王是前辈吗?”

  系统摇摇头:【是宿主你想搜“狗CH”,我查阅了星际的各个数据流,只在耶拉王的书里看见这样的言论。如果宿主需要的话……】

  谈衍调出购物车,在车里把《耶拉王如是说》实体书买下来,才回复道:“需要什么?”

  发现宿主已经直接购买了书籍的系统:【没……没什么了。】

  谈衍下完单后,就发现系统已经熟练的用爪子扒拉出《战国行》这次的问卷反馈调查表,开始做分析了。

  谈衍大感欣慰,然后转身继续操刀家园系统的代码。

  在谈衍的预先设置中,大部分玩家此刻已经初步了解到了秦国是一个什么样的国家,[商鞅变法]的开端也徐徐展开。

  如今,也要更新2.0的下半活动了。

  商鞅的个人任务[变法]将会限时开放,以及[稷下学宫]触发任务的几率将提升。

  ……

  一回生二回熟,虽然《战国行》的反馈表数量比《千秋:缘起》多得多,但系统的运算量摆在那儿,很快就搞定了。

  系统发出统计完成的讯号后,谈衍也停下手中的工作,准备看一看《战国行》的反馈是如何。

  系统也不是很理解星际的玩家为什么如此的宽容,但毕竟是有利于宿主:【第一个是:“策划会出游戏设定资料集吗?”】

  谈衍挑了挑眉,没想到星际玩家们竟然会关心这方面的问题。

  不过虽然说是出“游戏设定资料集”,但《战国行》的题材和设定究竟是什么,作为策划的谈衍自然知道。

  “看来星际玩家们已经对战国的历史感兴趣了啊。”谈衍感叹道。

  系统瞳孔一缩:【!】

  系统肃然起敬:【竟然是这个意思!】

  谈衍道:“当然,玩家们想看设定资料集,就是想知道游戏的人物设定与剧情设定,而《战国行》的人物与剧情主要来源于什么?”

  谈衍将“设定资料集”的词句放进数据版的待办事项中:“无论他们是对人物感兴趣,还是对剧情感兴趣,本质上就是对历史感兴趣。”

  说到这里,谈衍心情好了不少。

  “第二个呢?”

  系统:【第二个:“商城氪金的数字能不能大方一点,每次氪都要氪半天。”注:氪金最大为648实在是太少了,策划能不能开个一千两千起步的?】

  谈衍缓缓打出一个问号:“?”

  系统:【这边解释一下,是很多玩家觉得策划氪金点太少,快要饿死了,想给你打钱,但是氪一单太少了。】

  谈衍:“你这把我干沉默了。”

  谈衍失笑:“难怪星际游戏不愿意进步,原来是这样。”

  系统:【宿主为什么这么说?】

  谈衍反倒露出苦恼的神色:“这样策划的趣味就少了一半啊。有这样的玩家,如果躺着就能赚钱,那谁会愿意站着呢?”

  作者有话说:

  明天试着加更!可能会晚一点更新(顶锅盖)

  谈衍:没人骂我,好可惜(什么)等等,这谁是老乡???

第五十七章

  系统有些迟疑:【宿主也打算那样么?】

  谈衍则干脆说道:“那也太没意思了。”

  谈衍对自己知之甚深——她不想躺着, 不想站着。

  她想飞着。

  创造出新的游戏,制作出新的剧情和人物,在谈衍她自己看来, 她与其说是做游戏, 倒不如说像是在排演一场戏剧。

  戏中人或喜或悲,剧中人或痴或怨。

  游戏对玩家们来说, 可以是一种娱乐,可以一种享受, 也可以一种消遣。无论是氪着玩, 肝着玩, 又或是佛着玩, 都是一种“玩”。

  但对于一个制作人,或是一个策划而言,游戏是一种工具——讲述故事的工具,或是敛财的工具。

  谈衍在蓝星时的状态常介于二者之间, 她想要讲好一个故事,同时也背负着收回成本、创造收益的压力。

  毕竟蓝星可没有能够让任何游戏策划去放肆讲故事不顾营收的条件。除非那个策划家里有矿, 或者关系强大。

  而在星际,谈衍只需要解决个人生存问题就好了。

  不必顾忌团队的目标, 没有投资商乱七八糟的要求,她目前想提高流水, 也是因为想换更好的服务器。

  谈衍的抗压能力强大,除开一部分是天生的之外,也是在被蓝星玩家追着一边喊打一边叫好的氛围中养出来的。

  怀揣着第三个反馈会是星际玩家对自己的不满,谈衍询问道:“第三个呢?”

  系统已经麻木了:【第三个:“策划一定要保重自己的身体啊!”】

  谈衍:“我谢谢?他们是真的很关心我的身体啊。”

  “那么, 第四个和第五个呢?”

  系统:【第四个:“能不能出点周边产品?好馋各种摆件啊!出点吧求求了!”注:周边不止摆件, 还有各种挂饰、战国风格的服饰和房屋设计。】

  【第五个:“策划!!!我好爱你!!!”】

  谈衍:“……除了设定集和周边, 就没什么更有意义的建议了吗?”

  星际的玩家们真是……谈衍一时之间也有些感觉不像是玩家,反倒像是面对老奶奶似的。

  一股子不知道怎么说才好的慈祥与和蔼。

  系统在自己的统计里又按照建议排列了一下,提出了几个比较多的人有提到的“建议”:【“很喜欢策划的游戏,希望策划能继续做下去。”】

  【“或许可以再升级一下算力?部分秘境开启时似乎会有一点无伤大雅的卡顿感。”】

  【“可以请求一个好友系统吗?能聊天的那种也行!”以上。】

  “算力现在基本都被用上了,实际上游戏里只会即时加载直径为五公里的地图,再升级需要换服务器了。”

  谈衍也无奈,毕竟《战国行》地图的体量不少,如果完全加载出来,那算力就不够分配给NPC了。而她现在的收益,四级可以大方买上四五个,但三级服务器的价格还摸不到边。

  这么一想,就发现她其实做的事情还有很多。

  四级服务器的算力有限,所以谈衍设置玩家直径五公里内的地图是实时加载的,包括通过锚点快速传送,也是在瞬间加载近五公里内的地图和NPC。

  通过即时演算,即时删掉玩家已经远离的地图和NPC,解放算力,也即时加载玩家附近的地图和NPC,提高算力的效率。

  就算是联机状态下的[六博]与[投壶],也是需要跑去酒馆二楼,坐在位置上才能开始匹配。

  在进入联机竞赛后,除了酒馆内部,酒馆外的街道和NPC都处于只分配最低算力的模式。其他地图更是空无一物,已经被删得很干净。

  “好友系统啊,”谈衍想了想,说道:“我其实之前就做了,只不过因为之前是单机的模式,贸然开好友系统,就好像是个联机了。”

  “不过现在已经有联机模式,开放好友系统也不算突兀。”

  谈衍做出决定:“好友系统和2.0下半的例行更新一起放出去。”

  ……

  停服更新对玩家们是一种煎熬,若是在蓝星,也是对程序员们的一种检测。