成为星际最强游戏策划 第68章

作者:酥酥落 标签: 星际 系统 爽文 穿越重生

  【就是说,如果今天看不到商鞅安全的消息,我的一些美好的品德,我的灵魂,我的意识体都可能不再如昨天那般完美了。】

  捡破烂鞋子君看着弹幕,深深的吸了口气,和旁边负责关押他的小兵NPC拉关系。

  在一番死缠烂打之后,小兵终于搭理了鞋子君。

  小兵显然精通面无表情,连走动的身形都不曾变动,只小声说道:“你的罪名是扰乱治安,但上头只说把你抓到后带回去,我劝你最好不要想着逃跑。犯人商鞅已经伏法。”

  捡破烂鞋子君怀揣着一丝希望:“他,还活着吗?”

  只要还活着,他马上退出游戏,去找那位一星小刀走遍诸侯国的刀客学习刀法,到时候来个逃狱加劫狱!

  小兵定定的看了鞋子君一眼,看得鞋子君有点心虚。

  小兵对着鞋子君轻轻的摇摇头。

  捡破烂鞋子君眨了眨眼,一时没有反应,而弹幕已经群魔乱舞了。

  【??!!!】

  【是真的吗?不会是做梦吧???】

  【虽然一直知道《战国行》是一个战事很多的游戏,也遇见过一些NPC的离去,但是但是!那可是五星友人啊!我刚抽到的友人角色啊!!!】

  【我还没来得及抽,也还没来得及过剧情,本来想着留着,现在只想上游戏把商鞅抽出来,策划不疼你!我来!!】

  【等等,好像进剧情视频了!会不会是小兵骗我们的!!!】

  【只能说,作为变法发起者的商鞅死于自己发布的法令,真的好令人心碎啊!呜呜呜!!!】

  【相处也有一段时间了,突然,就真的我不能想象啊,就是,啊啊啊呜呜!策划你告诉我商鞅是不是假死之类的,他明明还在池子里啊!】

  【虽然有时候也说过“xx在这里挂掉将是绝杀”,但我不要商鞅挂掉啊!明明那么好一个人!可靠又稳重,而且是真的眼里有光啊,信念那么坚定的一个人,T策划怎么舍得的啊?】

  作者有话说:

  关于一星小刀哥,曾文案出没也。自言:“五星非最强,小刀无敌也!吾凭一星之刀,破诸侯牢狱,溜之大吉焉。”(小刀哥发言:“最强的不是五星卡,而是一把一星的小刀,我从牢里跑出来啦哈哈!”)

  虽然任务是限时,但鞋子君不管快还是慢,其实结局都一样。

  不纠结多高了!_(:з」∠)_

第六十八章

  游戏分区作为一个实时动态的分区, 在《战国行》的游戏分区中,出现了一个回贴态度十分诡异的帖子。

  主要是帖子是之前发布的,当时也有不少玩家回复, 表示没问题, 绝对没问题。

  然而现在却有人挖坟把帖子顶了起来,虽然旧贴要被顶上主板块比起新贴, 有更高的数据要求。

  但它还是被玩家们成功地顶了起来。

  【战国行】【理讨:策划是否有精神创伤等精神性的疾病或特殊状态】

  [小秦说三板]:首先声明,此贴不是说策划有病, 而是我个人有点担心策划的精神状态。近来对策划有一些猜测, 《战国行》这款游戏的优秀毋庸置疑, 但令我感到震惊的是策划对战事的了解程度。

  不得不说, 《战国行》这个名字取的十分的巧妙,战国战国,处于战事之中的诸侯国,行走在期间, 只要把目光放在主线的剧情任务上,就会发现, 一切的任务其实都是为“战”服务的。

  从开服之初,[李悝变法]、[魏灭中山]和[三晋伐齐之战], 李悝的变法是为了什么?强大国家。而强大国家之后紧接着的就是消灭其他的诸侯国,为此发动战役。三晋讨伐齐国, 更是几个诸侯国联手对齐国发动的一场战役。

  参考了一下家中长辈的说法,在远离了战争的我们这一代人,能出现这样的剧情其实是很不容易的。

  因为工作原因,我玩过的游戏不可谓不多, 但没有哪一款敢如《战国行》这个游戏一般, 建立一个全新的世界观, 然后把战事塞进去。

  如果策划不是家学渊博,那么我只能想,策划也许是一个中年甚至是老年的年纪,直接或间接的经历过战事,并对此拥有远超于我们的认知。

  诸侯国的战事,在策划的安排下,不仅与君主、贵族和那些将军有关,更是和平民们息息相关。当我看到那位打铁的老人以死展现自己坚决的心时,我忍不住想,策划制作这一段剧情时心里在想什么呢?

  策划他是否怀着一种悲哀,一种无可奈何但又不得不去做什么的感情呢?之前在星博稍稍提了几句,在游戏论坛中或许策划更能看到,所以这里也再承诺一遍吧。如果策划有需要的话,我可以帮忙联系到靠谱的心理专家。

  [月亮月亮真漂亮]:说得很好,但我不信,策划肯定健健康康平平安安!我还想再玩《战国行》三百年!策划务必坚持住啊!

  [我的心和冷石星球的石头一样坚不可摧]:不可能的吧,虽然我觉得帖主你的关于剧情的猜测很不错,但是猜测策划有病,是不是有点不太礼貌啊?

  [梦里用十万营养剂征服世界]:战争类游戏这些年确实少见,也看得出帖主很诚恳,但是不要随便猜策划精神不行啊!以游戏那稳定的更新频率,说不定策划还很有精神呢!!

  当时的回贴,大多数都是觉得帖主说得有几分道理,但不应该随意揣测策划的心理状态。

  这种猜测比起猜年龄和猜性别,显得不是很礼貌。

  但现在不知道谁把这个帖子给翻了出来,并留下一条回复以挖坟,这个帖子逐渐从《战国行》的游戏分区中,一点点爬上了主板块。

  [如果我做错了什么也不要这样伤害我]:今日前来赞同帖主关于策划精神方面的猜测。为我的天真自罚一杯。

  [草我的策划果然有问题]:对不起,帖主,我错了呜呜呜!!!我觉得你说得特别对,而且策划还真的是个中年人!更对的是说不定策划真的对战争有什么精神性的特殊状态!!!

  [看着楼上像是看到我自己一样]:我只想说,这一次我真的真的没想到啊!为什么!策划你伤害了我!

  [T策划你好再见我好难过]:我……我刚从一个游戏主播那边看完全部剧情,虽然策划的剧情视频插入得很及时而且节奏非常完美,但是我一想到……感觉好难受啊。

  [总有卑鄙的策划试图刺杀我]:一段剧情,竟让受玩家宠爱的策划沦为话题!我做了很久的心理准备,但没想到我池子没歪!剧情给我闹这么一出啊!我看着友人商鞅站在我旁边,我大气都不敢喘一下啊!

  [玫瑰冲压]:刚想入坑,你们是发生了什么?线上会议不是才开过吗?我记得T策划是一个可可爱爱的形象诶,怎么就忽然生病了?而且这个帖主发帖是在前一段时间吧,怎么忽然顶起来了?

  [营养剂两支打包]:这是一个复杂的故事了。才几天啊,我对策划的爱就像发酵过头终于过期了的营养剂,又爱又恨啊!

  [逃出歪池的命运却没逃过策划的轨迹]:我也这一次没歪池子,但是真的没想到啊!更新后就先把商鞅捞了出来,现在过完剧情看到友人商鞅就想哭!

  [代过剧情,五十星币一次]:我作为一个代练,在更新前接了十个变法剧情。我看了十遍啊!这段剧情我要涨价了!

  [策划你睡了吗]:睡不着,我做完剧情后失眠了。玩游戏好好的,突然就逃亡,突然就发生了!策划你的心在哪?我怎么忽然看不见了?

  [后世的友人哦]:策划确实对战争了解颇深,而且还对政事有认知。商鞅为了变法得罪了太多,他的结局其实我有过猜想,没想到策划真的写出了最惨烈的那一个结局。还没抽卡,我准备去抽了,希望能和友人商鞅一起游历吧。

  [快乐的哈哈人]:剧情结束下游戏,在房间里偷偷哭了好久,为什么啊,是我太菜了吗?还有其他的结局对吗?如果有其他结局的请务必艾特我,我想看看其他人能救下商鞅。

  ……

  系统:【啊啊啊,宿主你被好多玩家骂了!!!】

  谈衍在游戏论坛的游戏分区逛了逛,大抵是大部分人终于做完了剧情任务,前面的玩家也终于不再遮遮掩掩不说话,属于《战国行》的分区中,空前的热闹。

  绝大多数在嚎叫,并且怀抱其他人能打出不同的剧情结局的希望。

  有一部分则质问为什么那些早一步做完剧情的玩家为什么不说话,不然他们至少可以有个心理准备,而不是直面剧情。

  后者的克制是连谈衍都忍不住觉得诧异的地步,竟然能忍住分享的欲望,憋着让其他玩家也和自己一般走剧情,突出一个毫无防备。

  谈衍:阴险,太阴险了!这群人真是太会隐忍了!

  “果然,还是这种氛围更让人感到熟悉。”谈衍的语气不无怀念。

  系统:【……】

  系统:宿主,你在说什么啊宿主?!

  谈衍切换到星博上:“《商君(下)》的视频在剧情中出现,等过两天再放到星博上……他们也有活力了,多热闹啊。”

  系统看着[美好的一天]评论区充满了对策划的“关心”,忽然明了谈衍口中的“活力”也许和它理解的活力意义并不完全一样。

  这种蓬勃的“活力”也不是普通人能扛的下来的。

  [我的心充满那啥希望]:哈哈哈哈,新剧情很精彩,孩子已经吃了一箱了,这是我玩这么多年来第一次见到策划操作这么牛的,就是感觉心空了一块。

  [青团一口一个]:人不能,至少不应该。痛,太痛了,比喝最低品质的营养剂还苦涩。

  系统:【这些孩子,都已经开始说胡话了。宿主,不能不发刀么?】

  谈衍瞥了一眼,拆开营养剂的包装:“我不觉得如果现在去改结局,然后对玩家们说‘嗨,你们的商鞅是诈死,其实他想归隐来着’这样的话,情况会比现在好多少。”

  “我只能尽量去修饰历史,如果直接更改结局,那就不是以历史为剧情了。”谈衍叹了口气,“他们现在只是第一次接触到五星友人死于他们经历的剧情中,所以会觉得不可思议。然而随着时间的流逝,他们认识的一些NPC,一些友人都可能在他们视线以外的地方消逝。”

  系统:【所以宿主以后也……?】

  “比起看玩家们说什么,更重要的是玩家们做了什么选择。”谈衍终端分屏投影出创作空间的统计功能。

  每个版本的充值数据在经过统计后,以折线的形式展现在分屏上。

  谈衍将《战国行》各个版本的池子流水统计的数据也拉了出来。

  以天数来看,版本更新以后这几天的流水并没有倒退,反而一直保持着向上的势头,而由商鞅池子所带来的流水更是比以往的池子都更多。

  “说到底,我并不是刻意在剧情里把商鞅给刀了,如果他们稍稍想一下,就能发现,商鞅的变法实在是得罪太多人了。”

  谈衍表情平静:“最支持他的君王已经离开,新的君王曾经和他有过节,而他的变法也切实触动了贵族的蛋糕。”

  “但商法并没有因为商鞅的死亡而停止,”谈衍说道:“变法加强了秦王的权力,那么秦惠文王就算再对商鞅有意见,也不会把商鞅的法令废除。”

  谈衍把目光重新放在自己星博号下的评论区。

  “在《商君(下)》之外,还有一个视频可以放出来了,”谈衍扬起一个笑,“刚好,也可以给家园系统各种乱窜的各朝代的人的出现做一个预告。”

  “《战国行》是以历史为主要剧情,那家园系统自然可以散漫一点……也算是,给玩家们一点安慰吧,刀子发出去总要发点糖。”

  系统迟疑道:【宿主你确定那是糖吗?】

  “亮闪闪的玻璃糖也是糖。”谈衍回以肯定的目光。

  作者有话说:

  明天加更!(猫猫握爪.jpg)

  策划谈:玻璃糖,指由玻璃渣提炼而成的糖,闪闪发亮的外表让它获得了玩家们的广泛好评。

第六十九章

  戴克神情恍惚地从游戏中退出, 呆在游戏仓好一会儿,才终于回过神似的抹了一把脸。

  他之前还暗自困惑:策划会在什么时候放出《战国:商君(下)》的视频?

  戴克等啊等,从2.0等到了线上会议, 又等到了3.0的版本更新。

  然后越做剧情任务, 越觉得不对劲。

  看商鞅在秦国君王的支持下,变法不能说手到擒来, 也算是顺顺当当的了——一些不支持变法的势力都被商鞅和自己(存疑)解决了,打脸哐哐的响, 秦国也在戴克眼中逐渐的走上了富强的道路。

  然后变法最大的支持者, 秦国的君王秦孝公嘎嘣一下, 诶, 走了。

  随着秦国统治者的更替,秦惠文王上位,戴克直觉就开始“嘀嘀嘀”的响起来了。

  他还记得有几个任务中,他和商鞅可是狠狠打了这位如今是国君的秦惠文王的脸啊!