作者:寒露夜凉
活动期间的收集物是特定的, 但是三阵营所需要的收集物是一样的,因为都是给学院提供物资,玩家在达成水晶奖励贡献度后可以继续把物资捐献给本阵营,也可以通过藏宝阁把它卖掉。
要制作藏宝阁功能,就不得不提游戏史上的奇迹,某理财产品梦幻西游了,运营十几年,梦幻币币值不仅十分稳定还小幅略涨,就真的很离谱。
庄遥之前参与制作的项目都没够格上藏宝阁玩法,她已经预料到她捏的这个试运行版本会被精算师耳提面令的呵斥用jio填数值,但她还是记住了非常重要的一点,梦幻西游它不会自己卖梦幻币(开印钞机)。
在经济学上,开印钞机叫做货币放水,美其名曰为市场注入流动性,刺激经济,实际上,货币越印越多,物价上涨,实际购买力降低,大家可不愿意花钱不愿意攒钱。
但梦幻西游官方不卖梦幻币就有意思了,相当于游戏中产出的所有梦幻币都是玩家劳动产出,是劳动力的象征,玩家相互交易,通过各种方式将梦幻币消费。
在这个过程中,梦幻西游作为官方把梦幻币全部收拢回来了,印多少收多少就不太会产生物价膨胀。
“我记得梦幻西游是点卡游戏,它的时间确确实实是金钱,所以使用这套规则,机甲收集则是免费+内购,我照抄是不是有点不合时宜呢……”庄遥陷入纠结,“算了,先做成小程序试水吧,就当是我做慈善给土豪们免费加班了。”
庄遥一顿脸滚键盘,用时几十分钟,做出一个非常简陋的藏宝阁,跑了会儿数据,又叫007的智脑帮她测试bug,才把藏宝阁测试版上线。
当然,在游戏里这个功能不叫藏宝阁,她使用了星际人听得懂的说法——交易插件。
在交易插件里,能和星币互通的只有金币,金币可以去买别的玩家挂出的任何道具,除了机甲精灵。
因为机甲精灵是机甲师的伙伴,敢卖机甲精灵的机甲师会成为与正统白机甲师对应的黑机甲师,庄遥考虑过后面是不是可以给出玩家能叛逃到反派组织的选项,但在目前,这种想法是不可以的。
星币购买玩家手中的金币,金币购买玩家手中的道具。
这可不是庄遥又搞脱裤子放屁的操作,而是过一遍手就多一层油水,交易一次吃5%手续税,一名土豪至少要完成星币买金币→金币买道具的操作,这便是两次流传,而其他玩家卖出道具换取金币→卖出金币换取星币,又是两次流转。
贩卖东西是没有前途的,利益最大的获益者都是制定规则的人,正如一个人不是想着去拥有鱼和熊掌,而是去做分配鱼和熊掌的人。
看着交易插件上架的道具,庄遥心里暗自想着她一定要做个点卡游戏,又蹲了会儿,回去睡觉了。
而游戏中,又因为交易插件的出现发生了许许多多的事情。
树莓迷失在深山老林当中已经很久了,他觉得自己就像是一个侦察兵,一把撒到了地图上,也不知道什么时候撞大运能碰上秘藏。
但因为有钱的原因,他不像一开始双腿走路,阔气的开启了载具模式,让奈樱拉着他到处探索。
又是一轮无功而返机油耗尽。
树莓整个人都麻了,决定去找阵营老师抗议,“塞老师,赤焰的门槛为什么这么高啊,奈樱在外面已经开了好久的车,我们都没有找到秘藏。”
塞拉挠了挠头,疑惑的问,“你不知道我们阵营有秘藏罗盘吗?”
树莓:草!
“早知道能买我何苦在外面兜风,”树莓含泪在塞拉这里买了一日限购10个的秘藏罗盘,顺便问了一句,“莫非只有我们阵营有秘藏罗盘卖吗?”
如果真能这样他们阵营岂不是逆天了!
“你是在痴心妄想吗?”塞拉说,“我们以消灭秘藏不让秘藏影响到民众为己任才会辛苦的去净化秘藏,不过其他阵营想要秘藏罗盘的话也可以来我们这里买,只不过要求苛刻一点(需要阵营贡献度等级),贵亿点点罢了。”
树莓拿到十个秘藏罗盘,一个都没敢用,全都交给貂毛了。
貂毛见树莓这么懂事,对他也很满意。
这十个罗盘相当于十个进入赤焰阵营的名额,把罗盘给其他玩家去通关秘藏,加入赤焰阵营后,一个人又能兑换十个罗盘。
更别提进阵营的玩家可以组建新社团,一生十,十生一百,赤焰阵营就这么壮大起来了,虽然比起其他两个阵营是慢了一步,但是等人数上去就能和它们掰腕子了。
正当貂毛想着广积粮缓称王的时候,一位看热闹不嫌事大的游戏制作人庄遥贴心的给所有玩家提供了交易插件。
貂毛:这正是我需要的!
打一个小怪给200金,玩家碾压局一回合带走需要30-45s,刨除索敌的时间,一个小时顶多产出1w金。
庄遥根据当前一名玩家一个小时打怪产出金币的数量结合羽状星的平均小时薪金提供了金币和星币之间的官方指导价格:1w金换60星币。
貂毛看了看觉得这个价格很公道很合理,交易需要加收手续费这种事他见多了,根本不在乎这些损耗,直接把100w星币挂上。
他心想100w星币是一亿六千万金,一个收集物需要500金能兑换1点贡献度,足足32w贡献度,还不够拿下榜一吗?
但1w金等于1玩家劳动时,一亿六千万金相当于一万六千玩家劳动时,相对于机甲收集50w在线总人数来说不值一提,庄遥预估只有外部介入星币达到50w*24*60=7.2e时才会导致金币荒事件。
树莓本也打算加入其中却被貂毛以你有更重要的任务把他打发走了,让他利用自己主播的影响力拉更多人来加入赤焰阵营。
“反正每个阵营都能拿满水晶奖励,为什么不来我们赤焰阵营,来我就给1w金,同时无限收多余的收集物,同阵营的玩家我每个多出50金。”
貂毛砸下一百万,其中大部分都落入玩家的手中,庄遥仅仅在这笔钱流通的过程中收取了几笔手续费,但这一百万的作用远比全服发放价值一百万水晶要大。
貂毛放话之后,阵营活动顿时又卷了起来。
神豪当老板享受在网络世界呼风唤雨的快乐,平民玩家享受被钱砸脸的快乐,蓝星工作室得到了免费宣传迎来一大波拉新,大家都有光明的未来,尤其是平民玩家,这可真是天降喜事,玩游戏一个晚上还能赚几百星币。
机甲收集因此一度被划入网赚分类,这游戏刚开服,追上大部队需要的时间短,只需要两到三个小时就可以打造一个成品号,剩下的时间都能给老板搬砖挣钱,不少抱着‘我出来打工我不赚钱我图啥’想法的新玩家大量涌入。
开服30h,凌晨两点,《机甲Collection》流水破千万,登上新游势力榜,因首次上榜,获得游戏平台一次免费的推送。
有些人彻底睡不着觉了。
机甲收集虽然是蓝星游戏工作室制作,但蓝星的背景是羽高和一九互娱,换句话说,这是大厂背书的学院派作品,于是一些独立派制作人破大防了。
阴阳怪气的在社交媒体上当酸鸡,虽然没玩这个游戏,但不妨碍他们第一时间copy之前游戏评论员的观点翻来覆去贬低它。
新游势力榜一向是他们独立派的自留地,用来分猪肉分蛋糕的地方,现在一个学院派的作品入榜了,这摆明了是和他们争利。
什么,和我说这是学生作品,呸,我不听,别人都打到他们家门口了凭什么不反击!
我独立派圈内之人尽皆良善,圈外学院派人尽群氓!
如果说一个圈子里有9999个安分守己爱与和平的萌萌哒,但只要有1个魔怔人把事情搞大出圈,整个圈子马上跟着臭了,不仅失去大众圈层的同情心,还会让一部分人选择割席或者跳反。
独立派为了区区千万流水扯头花打个没完,从凌晨两点撕到早上七点战火才刚刚燃起。
庄遥醒来的时候,身为当事人发现自己正坐在萨拉热窝上面别提多懵逼了。
庄遥:(挠头)咋回事,又被人骂了?
第24章 章二四
新的一天, 新的工作日。
庄遥昨天打的申请,教务处今天就批下来了,青创空间再给她们安排十间房。
人手紧缺是工作室一直存在的问题, 招人也需要有让她们办公的工位,现在有了房子她就能大胆招人了。
星际的招聘网由于智脑的存在变得透明许多,庄遥把各种薪资待遇还有优势缺点都写的清清楚楚, 绝不坑冤大头过来。
主要是能兼职当hr的人太少了,万一出现一个无效接待很浪费她宝贵的时间,这其中都是有人力成本的。
但令庄遥万万没想到的是,根据算法机制, 最先收到招聘推送的是她们软院正在找实习工作的大四学生。
他们一看推送,这不我们校友吗, 离得近,待遇还算公道,除了是个小作坊, 没什么缺点,但试试也不亏。
庄遥原本想收几个‘强者’的计划失败了,反手把自己校友收割了。
庄遥:我一大三的怎么收了一帮大四的当员工啊。
不过没什么可挑剔的,来应聘的学姐学长都是专业程序员, 校招的时候都是能去大厂的人,现在看在校友的份上愿意来试试, 写代码能力贼强, 比她们这种半吊子游戏专业兼职写代码的强出不少。
庄遥欣然把她们收下,并做出一个伟大的决定,“欢迎学姐们的到来, 我们项目试执行周薪制。”
组员们:好耶!
能早一点拿到汗水的结晶, 哪怕她们都是马洛斯需求层次理论中较为高层的人也难免露出喜色。
毕竟有时候钱也是自我价值实现的一部分。
“首先得和大家说一声, 昨天我上后台的时候看到三个阵营的土豪玩家开始相互争榜一荣誉,我临时做了个交易插件……”庄遥开会先把她昨天干的事情讲了出来。
“你写代码……”鹿芷烟陷入沉默,不是她说,庄遥一开始试图和她们一起写代码,结果因为是第一次写代码业务很不熟练,写出很多糟糕的代码,她们一致认为尺有所长寸有所短,庄遥写代码的能力比她们都要逊色一点点,后面没再让她负责写代码的工作,问道,“真的没问题吗?”
“交易插件还是没问题的啦!”庄遥说,“没有bug,我写的很完美,智脑都夸我写的好!”
原小组组员:(目移)
新加入员工:看起来组长的代码能力有点差劲,但她在游戏设计方面一定巨强,不然怎么能当组长!
“总之……”庄遥略过这个话题,“要找点精算师帮咱们项目算算经济模型,免得游戏经济崩溃。”
但担心的鹿芷烟已经把交易插件的源码丢到开发环境里调试了几下,有点不太相信,“居然……能够运行。”
庄遥:我忍你很久了!原主可是提交申请转专业的学霸,基本功还是相当扎实的,只不过对战学院那边一直没空缺才转不过去!
庄遥又讲了讲自己对交易插件的底层设计,只收手续费,不卖游戏基础货币。
鹿芷烟为首的非商科学生凭借自己贫瘠的金融知识,觉得庄遥做的没太大毛病,“你这不就是相当于限制了广义货币M0吗,市场的调节机制能引导经济资源正常流动,不用请精算师外包负责这块。”
“市场调节也要有足够完善的市场机制和管理体制,咱们一个草台班子的游戏经济体系怎么可能一蹴而就出生就是完整体,必须要找精算师,甚至可能还需要经济学家的帮助。”庄遥一门心思的想要寻求外援,因为她真的见过把经济体系全都丢给玩家自行演化的游戏。
某亚马逊开发的沙盒mmo(steam可玩),这个游戏没有商店,一切产出全靠玩家采集制作,经济系统瞬间就崩了,瞬间梦回以物易物时代。
这些帮她踩雷踩出一个个坑的友商,是庄遥保持正确的垫脚石,正是靠着他们被炸出来的满脸血,她才知道该做什么不该做什么。
庄遥:谢谢啊。
鹿芷烟只是习惯性的问了问,见庄遥态度坚决,便妥协了,顺口问了句,“昨天咱们收手续税收了多少钱啊。”
“没多少,不到100w吧,”庄遥说,“流水主要还是看卡池氪金。”
“不到100w!”鹿芷烟蛮震惊的,“以几十万计算的话,他们昨天打阵营烧了一千万?”
“说是手续税,其实是流转税,”庄遥说,“纸面上的一千多万流转了不知道几回,实际上应该是几百万才对。”
“几百万也行啊……”鹿芷烟看起来在流口水了,“几百万就是咱们一天的流水呢。”
“咱们的卡池还是太保守了,卡池没什么深度,”庄遥说,“但是如果多加mmo玩法又有些四不像。”
鹿芷烟敏锐的察觉出来了,“你下一个游戏该不会是做这个叫mmo的游戏吧?”
庄遥点了点头,“我在思考呢。”
从氪金抽卡转进到mmo手游,对庄遥来说是一次历史倒退。
在蓝星的时候,抽卡游戏是游戏界的主流,她做的大多数游戏基本上都是这个,在出货的一瞬间给人强烈的刺激感,游戏核心驱动力说是抽,倒不如是赌,只给人一瞬的快乐,随后便是索然无味的惆怅空虚,就像现代人一样。
mmo虽然在行业内体量还是很大,但已经像是垂垂老矣的耄耋之人,还在玩这个品类游戏的核心用户都是一些40-50岁以上的人,讲江湖气息,人情味重。
但庄遥回过神来冷静想想,是不是蓝星快节奏的生活导致氪金抽卡上位呢?
在星际这个社会非常宽松的环境下,是不是应该推出mmo品类的游戏呢?
星际人真的有时间有精力沉浸在虚拟世界扮演自己的虚拟角色,甚至把虚拟世界当做自己的第二人生。
谁小的时候没有畅想过全息虚拟网游的世界呢,怎么到她有机会实现的时候却囿于氪金抽卡一隅?
庄遥的眼中渐渐亮起一抹光彩,那是属于玩家的眼神。
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