穿进诡异游戏后,干掉boss成功上位 第448章

作者:派小星 标签: 穿越重生

  “屮80&¥)#@0-29!”

  最后没忍住骂了一嘴后舒叶恢复了理智和往日的平静,“可可,我们可能得再在这里等一会儿再去找那个特别聪明的人了,而且还是边玩捉迷藏边去找……这个过程一定会很有趣的。:)”

  死亡微笑.jpg

  阮可可察觉不出半点舒叶情绪的不对劲,开口就是更加开心的语调,“好!”

  精神的不行。

  重新坐回到刚刚起来没一分钟地板都还温着的地板上,舒叶又双叒叕陷入了沉思。

  其实系统选在诡船上进行驾驭诡异的【团建】真的没有什么问题。

  就刚刚那一瞥,她看的很清楚,基本上每个房间里有五个人。

  也就是说和她之前想的分队方式差不多,就是固定人数组成一个队伍,然后直接被扔进诡异事件里。

  10w人。

  虽然不知道这一部分人里有多少选择了【少数人】阵营来参见团建,但是基数放在那里,人数怎么也少不到哪里去……虽然诡船上的诡异数量也不少,而且还都是有诡域的诡异。

  这么一想,舒叶突然好像更加明白系统为什么要把团建地点选在诡船上了。

  原因其实很多。

  首先就是地点。

  诡船上很安静,是独立于复苏世界的地方。

  在这里不管爆发多少诡异事件,不管死多少人,对复苏世界都不会产生什么影响,或者说暂时不会,也是因此,这个地方也就不会有官方处理诡异事件的人插手。

  这第一点首先就保证了团建的独立性和隐蔽性。

  再来第二点自然就是诡异的数量。

  这里的复苏世界诡异复苏还没有彻底爆发,诡异出现的频率虽然越来越高,但是放在全国各地,相比较团建要求的诡异,数量还是少了点。

  至于第三点,这一点是舒叶根据系统通知里那个计划的名字里推测出来的。

  其实倒也说不上推测。

  优胜劣汰计划。

  这个计划其实本质上就是在养蛊。

  养蛊是什么?

  在残酷的厮杀中获得最后最强的那一个,而在这里面还要掺杂系统的优胜劣汰。

  也就是说,系统正在拔苗助长式的强行拔高所有玩家的最低底线!

  一千个玩家里出现一百个驭诡者,这一百个驭诡者里有诡域的不到十个,然后这些人再互相厮杀,最后出来一个最强者。

  和同样一千个玩家里还是出现了一百个驭诡者,但是这一百个驭诡者全部都是有诡域的驭诡者,这些人再厮杀同样出来一个最强者。

  这样一对比,自然是第二种更加令人心动,而且大概率情况下,第二种情况出来的强者会比第一种的更加强大。

  当然,是大概率。

  什么时候,什么事情都是会有意外发生的。

  就像她永远都没有办法按照自己的计划行事一样。

  :)

  等舒叶理清系统选择把诡船作为团建地点的原因后,也跟着像明白了为什么要用这种方式选择的原因。

  很简单。

  时间不够了。

  按照梳妆镜里黑色人影的意思,这个时候分明就应该是玩家的成长期,然后等成为驭诡者的玩家数量增加,驭诡者的实力也强大到一定程度后才是【阵营战】开启的时候。

  但是因为【背叛者】从复苏世界偷渡回蓝星的事情,诡异复苏爆发时间提前,让系统也不得不让【阵营战】也跟着提前。

  但是如果光是现在这些玩家参加【阵营战】……

  他们这三批玩家里成为驭诡者的人数有没有一百个人都说不好,最后直接就是方舟门票比登船的人都多。

  然后系统就想出了团建这个办法。

  舒叶思来想去,最后竟然发现这确实是一个绝佳的办法?

  只是她现在有一个很严肃的问题——

  “团建结束,【阵营战】是就在诡船上开始,还是这些人会被重新投放到外面去?”

  说好的【阵营战】的战争场地是复苏世界呢?要不然就别牵连无辜的诡船了吧。

  越想越头疼。

  尤其是发现不管她怎么想,系统不做决定她什么都做不了的时候……头就更疼了。

  只是不管怎么样,复苏世界是真的要倒大霉了。

  10w基数下出现了几乎全部都是拥有诡域的驭诡者,然后他们还要在城市里战斗?

  嗯?

  舒叶想到这里突然想到了一件事。

  【阵营战】。

  复苏世界的本地势力其实也是一个【阵营】啊……

第571章 任务奖励

  复苏世界当地势力也是一个【阵营】。

  当然这个【阵营】非彼【阵营】。

  【阵营战】按照系统以及梳妆镜里黑色人影说的话,很明显就只限于玩家只间,或许只是不想蓝星受到伤害,所以才将战场选在了复苏世界。

  但是复苏世界的本地势力确实也是一个阵营。

  只是这个阵营是可以自己决定要不要参与游戏的一个附加阵营。

  毕竟玩家的【阵营战】不可能就在诡船上直接来个大乱斗,那样的话,系统直接说战场在诡船就行,没必要用整个复苏世界这个词。

  就是不知道到时候系统要怎么开启这个【阵营战】。

  诡船上的门不知道是特制的还是也是什么诡异存在的灵异物品,关上门后是一点都察觉不到外面的灵异力量波动,更别说声音动静之类的。

  等了等。

  大概十分钟,舒叶再次站起。

  十分钟,对拥有诡域的诡异来说已经足够多了……不管是所有玩家覆灭,亦或是有玩家驾驭了诡异。

  其实在这个团建里,运气也是被系统看重的一部分考察因素。

  在诡船上的诡异很多,能上船的也都是有诡域的,但是这些诡异又相应的可以分为两种——人形和非人形。

  不用想就知道,前者一定比后者更好驾驭。

  像是她的诡绳就属于前者,直接让诡异入体,然后熬,熬过去就是驾驭成功。

  再不然就是模仿苏白……当然不是运气,而是驾驭诡异的方式……也就是让诡异杀人规则的程序陷入混乱,然后死机。

  苏白的诡影。

  诡影可以让人的影子离开本体,然后诡影就能成为这个人的影子,再之后就是本体死亡。

  或者诡影需要一个让人在一个没有影子的地方,这样也符合她无影杀人的杀人规则。

  恰好苏白前一秒还没有影子,符合杀人规则。

  结果因为诡域里人太多社恐犯了,一个后退退出诡域出现在了月光下,又有了影子,但是这个时候诡影刚好成为了苏白的影子准备弄死他。

  这个时候的苏白是不符合诡影的杀人规则的,但是诡影已经成为了苏白的影子。

  最后的最后,造成了诡影的程序逻辑相悖,然后死机。

  苏白成功驾驭诡影,而且还是只要不频繁使用灵异力量就不用担心诡异复苏的驾驭方式。

  其实说实话。

  舒叶一直觉得,苏白这种驾驭诡异的方式才是正确的。

  最起码是人能接受的最佳驾驭方式,不过对系统来说可能就不怎么样了……毕竟这种驾驭方式会让很多驭诡者产生懈怠感。

  再一次拉开13号房间的门……或者说拉开了一条门缝。

  舒叶没有直接出去,取而代之的是从门缝中溜出去的一根诡绳。

  诡绳和她是通感的。

  诡绳看到的,她也能“看”到。

  ……

  悄无声息打开的一条门缝里,一根红色的绳子开始了属于自己的探险。

  它冒出一个头,左看了看,然后右看了看,最后因为不知名原因选择了左边。

  再然后……

  没有然后了。

  诡绳之旅到此结束。

  ……

  舒叶控制诡绳让它从打开的门缝里钻出去,先是很谨慎地左右看了看。

  如果外面的团建还在继续,用诡域去试探是一件很危险的事情,说不定一个不小心就会被诡异给盯上。

  舒叶“看”着门外楼道里的景象。

  并没有多血腥或者惨烈,楼道里依旧是空荡荡的,十分安静。

  团建还没有结束?

  在左右里,舒叶随便挑了个方向后让诡绳一点一点探过去。

  左边第一个房间的门是关上的。