作者:道系人生
气死它了!
看崽崽似乎有点恼羞成怒,但灵不禁挠挠头,所以为什么不回答她,这到底是怎么弄的?
想到之前带回仔去能量池时看到的满地猫毛,她若有所思。
该不会是打架打的吧?看样子好像还打输了?
不过就回仔那体型,崽崽要是能打赢那才奇怪。
只有体型相差不大的情况下,技巧才会变得很重要,而大部分情况下,都只需要一力降十会就可以了。
尤其是在动物中,更是谁体型大谁就会占优势,鲜少有例外。
毕竟它们不能借助工具。
见崽崽暂时不想理会自己,但灵也不在意,反正该讲的她都已经给崽崽讲过了,让它自个儿呆着也没什么。
可要是现在自己强行去撸它,它可能就要梆梆给上自己几拳了。
给猫碗里放上罐头,但灵点开游戏商城看了看。
农田是图纸中最便宜的类型,或许是因为需求的建造材料不多,所以只卖一银币,剩下的哪怕是白色品质的建筑,价格也不算便宜。
娱乐类建筑但灵买的是交易行的图纸,白色品质的也要一百银币,还需要具备初级建筑、工匠副职的人才能建造。
而对于军事建筑的选择,但灵已经有了决定了。
——她打算先把城墙给弄出来。
末日游戏的领地并没有强行设定什么等级才能建造对应的建筑的规定,只要有财力,初始状态时别说是建造城墙了,连浮空城都可以建造出来、
所以如果有玩家在一开始就把什么资源都准备好,只要一通过领主考核认证,别说什么一下子从萌新变资深,直接从一级领地直升到满级都可以。
不过这是二代乃至N代们的游戏氪金、开挂玩法,就像是古代的皇室给没有继承皇位的王爷们分封,国外贵族给孩子圈地盘走马上任一样,不是普通玩家能选择的路线。
一穷二白起家的领主只能什么都慢慢来。
而但灵之所以选择放弃军营选择建造城墙,则是考虑到了领地面积和经验值的问题。
在领主通过考核任务时,游戏会自动将领地内所存在的所有建筑都数据化,而城墙就是划分这个面积最好的计量工具,届时作用会比其它建筑大得多。
并且领主核心只会吸收领地内游离的能量化为经验,这个范围就是建筑范围,所以如果选择建立城墙,就能够比别的一级领地要多吸收许多经验。
哪怕自己用不着,这些经验也能给回仔和玄驹它们用。
其它建筑在被游戏数据化时只会覆盖整个建筑,而不会因为几个建筑隔得远就将中间的那些地方也数据化,必须得等铺设道路将它们连接起来之后才可以。
可城墙却不同,被城墙包围在里面的地方都会被游戏认定在笼罩范围内一起数据化。
这种做法就相当于变相薅了游戏的羊毛,是领主玩家们发现的一种算不上游戏漏洞的漏洞。
游戏的羊毛当然不是这么好薅的,城墙的范围固然能让玩家得到一些好处,但也增加了领主维护建筑的成本。
只要城墙的任何一个地方遭到了破坏,在耐久度还没有出现之前,都有可能会影响到后续考核任务的完成。
然而在考核任务没有通过之前,领主又只能通过肉眼观察的方式去查看建筑有没有出现问题,并不能像建筑被数据化之后那样直接通过耐久度去查看哪里出问题了。
因此这么干也有利有弊,对领主手下的数量有一定要求,端看当事人如何取舍。
但灵是觉得这个弊端还能够接受。
反正其它军事建筑短期内也对她起不到什么实力提升的作用,既然如此,那当然是去选择能利益最大化的了。
不过城墙的情况在领主论坛中虽然算是公开的卡bug的一个方法,但真正实行的却不多。
这一是因为城墙图纸哪怕是白色品质的也要一金以上,领主在创建基业初期,还是会倾向于购买便宜些的图纸慢慢来;
二则是城墙每次扩张都需要‘吃’掉很多材料,因此综合计算来看,还不如等领地成为村、镇这些已经有一定规模的领地后再把它建造出来,这样就能省下一些材料了。
毕竟如果一开始就建造城墙的话,那里面就不方面再增添其它建筑了,到时候每次建几个建筑就得把城墙扩张一次,成本实在不低,这就有悖于一开始薅游戏羊毛的初衷了。
可如果一开始就让城墙囊括的范围变得很大的话,那维护成本就太高了,需要每隔一段距离就需要有守卫在城墙上值守,这根本就不是小领主能负担得起的花销。
故而这个卡bug的方式在领主玩家们看来,基本是已经成为游二代们的专属了。
只有他们才能在一开始成为领主时人手就很充足。
并且他们就算人手不够,还能临时找家长去借人手回来暂时用着。
领主论坛都说得这么明白了,但灵手底下的人手还不如他们呢,敢这么做自然不是昏了头,而是发现了自己似乎也能卡个bug。
城墙每隔一段距离就需要有兵去值守,如果没有这些单位的话系统就不会判定城墙在投入使用。
但灵手里自然没有那么多人手,可她有地火啊!
跟绝大多数生物面对这种情况都只能分身乏术不同,地火是只要能把火焰分出去,它就能充当多少双眼睛。
因此只要将入驻单位设定成地火,那城墙值守人员的问题就迎刃而解了。
当然了,考虑到地火对她的好感度,在没人盯着它的情况下,地火独自守城门肯定是存在着一定风险的。
要是地火叛逃的话,那一切就功亏一篑了。
因此在把它放出来之前,还得提前做些准备防止它叛逃,或是直接就让它绝了这个心思。
这个情况可以依靠契约和追踪标记来解决。
契约有系统的见证,地火可没本事违背游戏这个超级大boss,除非它活得不耐烦了;
而追踪标记则能够让地火无论躲到哪里去,她都可以追踪到。
所以这个问题倒也好解决。
让但灵有疑虑的还是白色品质的城墙图纸只有木制的。
火跟木一般情况下是不兼容的,但灵不确定地火是能够跟所有木材都兼容,还是因为当初那些树是被月东晴解决掉的那棵雷击树影响过,所以地火才能身处其中跟它们相安无事。
要是派地火过去驻守,它却将城墙给烧了的话那她的这种行为就成小丑了。
这种事只凭自己推断是不可能推断出来的,只是降服地火时她的消耗太大了,至今灵魂出窍这个技能都还处于cd中。
以但灵的感知自己的情况得到的信息来估算,如果不服食什么修补灵魂的天材地宝,单靠自愈的话,她至少还得等半个月左右才能使用这个技能。
好在但灵也习惯了不走寻常路,技能还在cd也影响不了她过不过去。
她轻车熟路的就顺着精神力来到灵魂所在。
这两天但灵都没怎么管过地火,也不怕把它放自己灵魂所在处会出什么事。
它都处在重伤状态了,想作妖也作不起来。
且这里也没有能让它吸收的元素能量,全是没有经过梳理、暴虐的星辰能量,地火只要敢尝试吸收,立马就会当场去世。
因此等但灵再次见到它时,它与被自己刚放进来时的状态一点差别都没有,那点微弱的火苗像是经不起一点风吹雨打,什么都能击垮它,随时都会熄灭。
尽管这是自己的灵魂居所,但以精神力的形态过来依旧消耗很大,因此但灵行动迅速,不给对方任何反应的机会便直接伸手一捞,将它裹挟着带走。
这一次但灵倒是没有走来时的路线。
一是因为地火现在的状态经不起任何风雨,可能会在路上就噶了;
二是这是她摸索出来通往自己灵魂的道路,万一被地火记住以后背刺自己就不好了。
是以但灵选择了穿过以太之洋将地火带出去。
这样做风险其实依旧不小,以太之洋每一分每一秒都在变动,很可能在回去的路上会突然碰见一些突发意外阻路。
不过配合占星技能后这种方式的风险就还在承受的范围内,也就是对精神力的消耗要更大一些而已。
然而这已经是最好的选择了。
何况就算真的出现意外了,那也影响不大,到时候她直接扔下地火跑路就是了。
反正她城墙的图纸还没买,地火损失了也就损失了,无非就是失去了个不知道脑后有没有长反骨的御兽而已。
好在结果没有朝着最差的方向发展。
地火晕晕乎乎的被但灵给带回了现世。
因为灵魂周围没有可供它吸收的能量让它修养伤势的缘故,这两天它一直都在沉睡。
作为元素生命,其实它这种生物对环境的要求还是比较高的。
处在一个完全没有火元素的空间对地火来说就像是把鱼养在陆地上,短时间内或许还能挣扎一会儿,但时间长了却肯定是会‘窒息’而死的。
所以要是但灵迟迟不过来管地火的话,它在自己死之前也肯定是不会放过但灵的。
说到底它选择臣服本来就是为了自己的小命着想,要是最后还是没保住命,那它必然是不会放过罪魁祸首。
现在终于回到了现世,周围虽然火元素稀薄,却也还是让地火有了一种‘毛孔’都被打开、通体舒泰的错觉。
但灵点燃了一根蜡烛,地火下意识就飘到了烛火上,温暖的火光让地火混沌的思绪终于重新有了聚拢的趋势。
过了一会儿之后,地火总算是清醒了,有些虚弱的将温顺、臣服的情绪传递过去。
但灵碰了碰烛火,哪怕凑得很近,也依旧没有被烫到,温度一直都处在体感会觉得舒适的程度。
她对地火的态度还算满意,这才问地火以它目前的状态,能够让自己的‘视线’辐射多远。
它现在到底还是重伤状态,就算没有叛逃这个问题在,但灵也依旧很担心它能不能胜任。
地火沉思了一下才给出回答。
“如果是我的本体的话,就只有目前这个房间的大小,但是如果有火焰相互勾连的话,应该还能覆盖半座山。”
地火感觉得到自己现在还呆在原本一直生活的山上,这里的元素气息它太熟悉,不是多一个建筑少一个建筑就能大范围改变的,所以它还能判断得出来这里是哪里。
不过……这里竟然已经被占领了吗?
“这样啊……”但灵若有所思。
她不觉得地火会完全给自己交底,可能还留了一手,
尽管如此,这个笼罩范围也够用了。
地火说的覆盖是指火焰无处不在的覆盖,而如果是只管城墙的面积的话,那直接覆盖一整座山应该也是可以办到的。
然而这个问题解决了,还有另一个问题亟待解决。
“你现在还能让火焰不把树点燃吗?”但灵又问。
地火现在很懵,以它目前的状态来说,其实想跟对方沟通是很困难的。
精神力每个生物身上都有,可重伤状态下想要用出来却极其困难。
然而从刚才开始但灵就没有动用过一次精神力,这种情况下,为什么却能无障碍沟通?
明明刚才还不能的。
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