作者:道系人生
由此,诸神面临的危机消弭。
本就是一盘散沙处于弱势的神孽因此更加无法威胁到祂们了。
不过如果碰上了神孽,那诸神也肯定是不会放过的,以免对方成长得过于强大,连诸神都不再是对手。
神孽是一种一旦放任,就会无限制变强的生物。
就更别提诸神还习惯了放分身、化身外出行走,而对神孽来说,这却都是送上门来的点心。
打不过神明本体,它们还打不过分身吗?
要是分身也打不过,那不还有祂们的信徒吗?
反正吃什么不是吃?
在神孽眼中,神明是第一美味,祂们的手下、神器是第二美味,留有祂们气息的信徒排第三阶梯,之后才是众生、世界。
可惜由于诸神高高在上,并不居住在人间的缘故,导致了神孽不成长到一定程度时是很难接触到神灵的。
这导致了神孽出世后往往会迅速引发一个国家,乃至一个世界的灾难。
只是这些灾难却很少波及到神明,反而让神孽成了祂们刷声望的工具,受难者还得对祂们感恩戴德。
这是但灵在论坛上看到某些信神的教会和不信神的势力吵架打嘴炮时透露出来的神明黑历史。
每个世界的文化风俗都不一样,所以固然有很多世界将神明视为不可亵渎的存在,却也有很多世界根本不把神明当一回事,认为祂们无非是更强大的超凡者,一点都不怕被神打击报复。
反正你就算是神你还不是跟我一样在游戏手底下过活,既然如此,那我还怕你个屁?!
你真有那么无所不能,怎么没去把游戏取而代之?
玩家本来就是无法无天的生物,哪怕现实游戏中只有一条命,也一点都不妨碍很多玩家口无遮拦。
本来天天生死一线就够烦的了,谁还管别人的死活?
当然了,玩家透露的信息是真是假,那就要自己去甄别了。
毕竟喜欢胡说八道给出错误信息损人不利己的玩家也不少。
但灵对有关于神孽的消息关注并不多,唯一的耳闻还是看玩家打嘴炮时得到的信息。
这主要也是因为神孽的诞生确实不易,至少在游戏论坛上能查到的所有关于神孽的信息,全部都是在游戏没有降临之前出现的,没有过新的神孽诞生。
为此很多玩家都在猜测,或许诸神已经找到了让神孽不再诞生、消亡的办法了。
不过看末日游戏的系统提示,或许还有另一种答案?
所以……末日游戏的背后,其实也是神?
但灵没有多想,反正是不是对她来说也没有差别。
她也没预料到玄驹会变成神孽,这也说得通为什么之前殊暗之主会退却了。
毕竟祂留在玄驹身上的力量不值一提,连本体的万分之一都没有,这点力量是根本无法镇压神孽的。
就更别提神孽成长迅速,只要它们放开了吃且无人阻止,很快就能吞噬掉一颗星球变成庞然大物。
到那时,要是神孽因为自己原本留下的气息而定位到了自己的位置,那就是给自己找了一个大麻烦了。
封印神孽可不是一个神灵单打独斗就可以办到的事情。
想到这里,但灵不由探究地看向玄驹。
神孽是没有敌我之分的,世界上除了它们自己以外,世间所有的一切都在它们的食谱之中。
历史上也不是没有生物尝试过饲养神孽去对付诸神,为此与神孽签订契约的故事。
然而事实证明,契约对神孽来说根本不起作用,它们无物不吃,契约带来的约束也在它们的食谱内。
故而一开始饲养人以为的神孽的‘顺服’,其实只是神孽看在对方会主动提供食物的份上把饲养人留在了最后吃罢了。
可等到神孽成长了起来,认为饲养人无法再提供足够的吃食时,它们就会选择吞掉饲养人离开。
更甚者还会是在吃掉所有饲养人所在意的一切之后,才会去吃掉饲养人。
——浓烈到极致的情绪也是神孽的食物之一。
那么,玄驹现在对自己、对领地,是抱以什么样的看法的?
但灵无从得知答案。
她再厉害,也不可能从一对触角身上看出什么情感来,只能感受到从它身上传来的气息。
明明出世之前,它的气息是让人排斥的,然而出世之后却反而没多少那种感觉了。
不过它的气息却带着强烈的精神冲击,这种情况恐怕普通人一感知到就会觉得胸闷心慌,而一看到它的真身就会精神崩溃。
这种情况,跟直面邪神是有些类似的情况。
唯一的差别就是直面邪神带来的是灵魂洗刷,会听到许多呓语,而玄驹身上只是单纯的精神冲击。
简单来说就是直面邪神不一定会死,还可能会变成怪物、邪神的信徒;
而直面玄驹则是只有两种可能,要么因为精神崩溃而亡,要么就是被强烈的精神冲击冲击成傻子。
光以气息就能做到这种程度,在但灵看来与邪神也没什么差别了。
只不过但灵自己却是没有被这种精神冲击影响到。
略微感应了一下,她才发现这是月孛起到的作用。
在玄驹蜕变时,月孛虽然彻底脱离了但灵的掌控扎根在了玄驹的身上,可同时,月孛与她之间的联系却是根本斩不断的。
主星与隐星之间,主星是天生具备压制其它副星隐星的能力的。
这代表着玄驹仍然还处在她的掌控之中,甚至这种掌控还要高于契约带来的作用。
当然,这一切都有个前提,那就是她始终得保证比玄驹要更强,不然会发生什么情况也真说不好。
但灵不由按了按眉心。
她怎么感觉,自己解决了一个隐患之后却反而又迎来了一个更大的隐患呃?
看了眼自己的命星,但灵没感觉到命星又动用力量的情况。
她不由叹了口气,也不好情况是好是坏。
神孽的进化速度是完全不受限制的,它们没有境界的拖累,只要能源足够就可以一直往上突破,至于心境与力量的不匹配?
那是什么东西?
神孽从来就没有过这种东西。
它们本来就是杀戮机器,有没有脑子对它们来说影响都不大,反正对它们来说,会遇见的情况无非就是吃掉对方,或是被对方杀死。
杀不死它的就会让它变得更加强大。
这说的就是神孽了。
想了想,但灵认为短时间内玄驹应该还不至于成为‘威胁’,至多就是个‘隐患’。
故而玄驹还可以保留。
弱小时期的神孽死亡的概率还是很大的,并没有巅峰时期那么强大,只有封印这一种解决方法。
更别提它还是个半成体,且还被游戏给盯上了。
玄驹并不知晓自己已经在生死边缘走了不止一遭,它的触角妖娆的左右扭动起来,感情充沛、声情并茂地看着但灵:
“老大你知道的,我从小就没有父母,我感觉我对你特别地亲切!某飘零半生,只恨未逢明母,汝若不弃,我愿拜为义母!”
“…………”
这即视感极强的话,让但灵有些欲言又止。
她以为变成神孽之后,玄驹的性格多多少少是会有些改变的,毕竟神孽聚集了世间一切邪恶,是不可名状的大恐怖。
然而现在看来却着实是她想多了。
但习惯性的过滤掉玄驹的话只提取重要信息。
首先,感觉亲切应该是真的,因为她们现在已经算得上是一种意义上的‘命运’相连了,就像她看到之前玄驹肉泥一样的躯体也没有多大的排斥一样。
月孛的存在会让玄驹先天就亲近自己,自己也会因此对它少上很多防备。
一般情况下,感知不够敏锐的生物其实是会将这种感觉认作合眼缘、‘一见钟情’之类莫名其妙的情况,从而对当事人产生好感;
而感知足够敏锐的,则会有所明悟,知道是但灵‘创造’了自己。
所以更正确的称呼方式其实应该是‘母神’,而非玄驹所说的义母之类奇奇怪怪的称呼。
不过玄驹思维混乱跳跃也不是一天两天了,但灵早就习惯了它的胡说八道,所以也就只是无语了一下。
好歹它还用心改词了,没有直接照搬不是?
第220章
在确定玄驹没有失忆,也似乎没有性情大变,仿佛还跟以前没有区别,看上去暂时不会给领地带来威胁之后,但灵才放下了一半的心,开始关注起它这一次晋级所带来的提升。
之前玄驹拥有的一些技能已经不出现在技能栏上了,这表明那些技能已经包含在了新的技能中,更有甚者更是直接变成了天赋。
比如阴影庇佑这个技能,就直接被转化成了天赋阴影亲和,不再以技能的形式出现,这代表着它在这方面的力量得到了进一步的加强。
【阴影亲和:你对阴影拥有极高的亲和度,本能就会运用一部分阴影系技能,学习任何阴影系技能时的成功率都将大大提升,且技能威力提高10%,进入阴影夹缝时,亦不容易迷失】
这个天赋能带来的好处不可谓不大。
要知道,对数据化的玩家来说,确实是想学习什么技能就可以去学习什么技能,根本不需要去考虑成功率的问题,能阻碍玩家的只有适配率而已。
然而对于npc来说,学习任何技能却都是需要看天赋的。
故而如果没有提前检测过自身的天赋,或是面板上没有显示的话,她们就必须得承担起购买了一本想要学习的技能,最后却连入门都无法入门的风险。
——天赋没有强到一定程度,游戏面板是不会收录的。
而有了这个天赋之后,玄驹就不需要去顾忌这些了,完全可以朝阴影系的方向努力,精心挑选一套技能组合成一套完美的技能循环搭配套路。
然后则是这次晋升后出现的超凡寄生和吞噬这两个技能,同样也是生产、死亡汲取的加强版。
【超凡寄生(橙?):污染类技能,对低于自身生命层次的目标进行寄生,寄生需进行意志判定,精神抗性无法通过检测则判定成功,目标将直接产生异化,被奴役灵魂;
若判定失败,可选择留下寄生种等待目标意志溃散时进行二次判定(注:每个目标仅能接受三次意志判定,三次判定失败目标将免疫该技能)】
【吞噬(紫):修炼类技能,可吞噬任意物品、生命汲取能量,吞噬神明或神性生命能获取其神性、神格】
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