作者:乐小云
米莎指的地方并非是曲芸“个人进化面板”上的什么地方,而是光点所构筑的意识世界中,在曲芸每次联系米莎查询拉马克徽章最常用的那个光点对面的,曾经出现椭圆光圈那里上方不远一个隐隐的暗淡的光点。
至于椭圆光圈,现在已经完全看不到了,只有构筑它的那些光点还在闪亮着。曲芸试着沟通那个暗淡的光点,并没有像蓝枫所描述的那样看到任何文字。反之,她只是感知到了一个缥缈的概念:空求高阶。
“进入有着具体标准的显径期前,系统会根据你的表现,积分和实力自动计算出当前等级,所以你能达到空求高阶并不是我偏向你哦。”米莎的脑球扁了扁,通过声音判断,这应该是笑的表情。
蓝枫似乎还想再说些什么,但是看到隔壁靶道的尹熙颐摘下耳罩放下枪,便没有说出口。
曲芸松开按住脚踝的手,起身微笑:“谢谢带我们来你家的靶场,麻烦了。”
尹熙颐摇摇头:“我最近迷上射击,天天都来,没什么麻烦的。倒是张洋刚才打了一半就自己跑了上去,我得去看看她。最近总是勉强她来陪我做她不喜欢的射击练习,怕是生我气了。”
“等等,”曲芸伸手轻轻拉住尹熙颐:“趁张扬不在,你要我带的东西到了。”
尹熙颐先是一愣,继而有些隐晦地看向蓝枫。
曲芸摆摆手:“蓝枫不要紧,人家见识可广了。”
说着掏出三根卷轴和一张储本递给尹熙颐:“这玩意用起来比较麻烦,你爸爸恐怕不行,不过你学声乐的,问题应该不大。”
所谓储本,是这个世界上唯一的连接电脑用外存储设备。因为长方形像个本子而得名。一开始真的本子大小,发展到现在已经和名片差不多了。
接着她又掏出第四根卷轴,直接撕开,口中轻吟:“ti~”
霎时,一团柔和的光亮凭空出现在三人中间,把两人脸上的震惊照得更加夸张起来。
不能不震惊啊,蓝枫是见多识广。可是见识越广,越清楚知道眼前的景象是怎样程度的不可思议。这是……多少强者求而不得的魔法力量啊!
曲芸伸手在目瞪口呆的两人眼前晃晃,没事人一般道:“储本里是写给你的简要说明和激发咒语的音高,越准确效果越好。虽然对你这个声乐生问题不大,不过为了避免万一你可以使用的时候用耳机持续播放。”
正经的奥术卷轴没有过跃维体验的尹熙颐自然是不可能使用。曲芸拿出来的其实是她在生存岛收获中仅有的几个伪咒书。从这次习得的知识里,曲芸得知了手里这几个奇怪卷轴的真相。
所谓伪咒书,其实是给法师以外的没有奥法元素感知力的人使用的法术卷轴。经过复杂的专门为各种其它力量体系引动奥法元素进行的处理,也因此限制很大。法师只能成功制作低于自己普通制作的奥术卷轴几个级别的伪咒书。
作为普通人的尹熙颐自然也没有什么其它的力量体系。所以曲芸经过试验发现可以用龙文音节的途径激发卷轴。龙文音节这玩意不需要什么本源力量也不需要什么深奥领悟,任何人只要能唱得够准都能使用。
当然正常的施法里包含一连串音阶的时值,微分升降关联,力度等元素还是超出常人极限的。所幸专门为“外行人”制作的伪咒书本身级别极低,所需要的音节也被简化到忽视时值力度等所有问题,只需要音准的单一音节。
对剩下的三个卷轴,蓝枫露出的表情是无法平复的震惊,而尹熙颐却是……深深的感激?
曲芸觉得这很不寻常。
接下来的两周时间,曲芸并没有再来尹家这个神秘的地下靶场练习。取而代之的,她把自己几乎所有的经历都投入到了琴行里关于龙文音节的实验,与贤者符文的学习中。
不知道是法师这个职业的从业者真的都是绝世天才,还是贤者符文这种贴近本源的奥法语文本身莫名的力量,曲芸花费了比平时学习别的知识三倍的努力,也只能得到一半的收获。
两周时间,对于这门语文的掌握甚至连初窥门径都算不上,简直宛如比较笨的人学外语一样困难。隐约间,总有一种似有若无的力量妨碍自己去记忆。
她试着询问过米莎,答案是这很正常。越是包含强大力量的符文语文,学习起来就越是困难。如果不是认定曲芸的天才,米莎根本就不会提及这种无数法师研究一辈子也没得入门的艰涩语文。
如果有一天曲芸可以像日常说话一样轻松使用贤者符文,那一定已经达到了全宇宙中也是有名有姓的强者的程度了。
她以前接触过的所有语言文字,全都是为了沟通和记录意思而诞生的,因此都有着统一的目的“方便,明确”。
而贤者符文和曲芸从拉马克世界所得到的知识中略微了解的其它一些奥法语文则有着另一种目的。
那就像是事物对象都是客观存在的,语言文字与世间万事万物之间的关联也是客观既定的。所有的奥法语言,都像是表达客观事物和客观逻辑关系的一些“正确”的方法。
而贤者符文,则是其中最贴近于完美的一种“正确方法”。
前文已表,曲芸从来就不是什么性情坚毅吃苦耐劳的人。
她喜欢动小脑筋钻空子找捷径。对于奥法语言本源的认识其实就是一条学习的捷径。
只可惜她发现得太晚了。
至少,对于今晚将要来临的游戏,毫无意义。
第83章 赴战零和博弈的奇妙之路(破局篇 )
狭小的空间,坚硬的地板。
曲芸睁开了眼睛,浑身咯得生疼。
尽管被挤着,她还是先爬起来环顾四周。找到了甄辉齐,嗯,四肢健全的。看来拉马克系统对玩家的治疗服务至少还是靠谱的。
很显然,这次的游戏如上一局一样,所有的人都被塞在了一起。
所谓所有的人,除了曲芸一行人的任棉霜,甄辉齐,陟维全四人,还包含了九个新面孔。
这些人其中一部分惊恐迷茫,显然是游戏新人;另外一些则包括了单从身材一眼看去就明显不可能是新人的家伙,除非几率巧合到刚巧把世界健美先生在此局收入到米莎的界中。
既然这些人都是玩家,那么按照米莎所说的信息:自己界内一共只有三个团队,人数最多的韬略团只有十人来考虑,这场游戏也不太可能有更多的参加者了。
这样看来肯定不会像上一场一样把玩家分作互不接触的两队。所以本场游戏很可能是合作类型,这样想着,曲芸不禁撇了撇嘴。
所谓塞,是因为这鬼地方真的很狭窄。十四个人人挤人如沙丁鱼罐头一样被装在车厢中,分两排面对而坐。
看陈设听声音,很像是一个装甲运兵车的内部。诚然,彼此身上穿着的迷彩服也印证了这一假设。
看不到外面,但是可以感觉出车子开得很快,过弯很猛。像是在赶赴什么急切目的的路上。
大概就是打开到醒来的瞬间时差,让曲芸从座位摔在了地上。
有趣的是,稍稍仔细观察就会发现,挤在车厢里的十四个人,身上的肩章和防弹背心的边角涂装各自成三种不同的颜色,白,蓝和红。
就好像是三支不同编制的战斗小队联合执行任务。曲芸和几个熟人全都是白色;明显新人样的四个人都是红色。
而那个肌肉好似户愚吕弟一样的家伙;推着眼镜一脸轻松的中学生;一个明显也是强化了肌肉,却依旧被肥硕脂肪掩盖的矮胖子;一个头发染成淡粉色吹着泡泡糖的半大少女四人则穿着蓝装。
有意思的是,还有一个年轻的中分头男子也穿着蓝色。
然而他身上却不见其余老玩家沉着的样子。取而代之的是四处乱瞟的目光,拼命掩饰着自己的紧张。
至少看起来,他并不认识另外四个“同队”玩家。
果然,最先开口的正是这个中分男:
“请问,你们知道这是怎么回事吗?”
他看起来也注意到了防弹衣的颜色,对着同色系看起来最靠谱的健美先生问道。尽力让自己声音显得冷静,但是有经验的人一听就能察觉到里面蕴含着无法自制的微微颤抖。
随着中分男的问话,其余几个红色涂装迷彩的新人也都把目光投向健美先生。然而人家正和同队的粉红少女有一搭没一搭地悄声交谈,根本就没理会其余人。
红队中,一个四五十岁的大婶一下就急了,指着健美先生就泼骂:“我说你耳朵聋了啊?问你话呢!瞧不起人啊?”
健美先生微微皱眉,一个狠厉的眼神瞪了过来。说实话健美先生明显没有带上多少怒意,但是紧身T恤几欲爆裂的轮廓还是让几乎所有新人都不经意间打了个寒颤。
那泼妇大婶一下子就老实了,随即便是一股羞愤升起。对自己的失态怒上心头,一瞪眼撸起袖子就要冲上去动手。
一旁的几个新人吓坏了,赶紧去拉。
一对看起来比四眼中学生大不了多少的双胞胎一左一右架住大婶。看似没几斤肉的两个半大小子,却是出奇的有劲。
那大婶拼了命地挣了几下都没挣脱,气急之下又想揍这两兄弟,却被死死按住不能动弹。
最后还是被两兄弟挤在身后的女大学生轻拍两人示意放手,她对大婶说:“这位姐姐,你先冷静一下。大家都不知道现在是怎么回事,你着急我理解。但是看他五大三粗的,真动起手来,咱们也讨不到便宜。”
她又抬头对着冷眼看过来的健美先生:“这位大哥也别介意,我相信你不是坏人,只是不太喜欢和陌生人说话。”
这姑娘还挺有意思,所谓伸手不打笑脸人。众目睽睽之下,哪怕那泼妇再有气,哪怕拿健美先生真不是好人,也都不好再置气了。
当然,那健美先生肯定不是什么好人,拉马克游戏里,好人早就死了。
“那你说怎么办?”中年大妈倒是不准备动手了,但还是气哼哼道。
女大学生便接着安慰:“这里这么多人,冷静的,好说话的肯定是有的。不妨问问大家的意见吧?”说着她环视了一圈,目光落在曲芸身上。
当然,只是简单的一看。进退有度没有再多问,意思却已经传到。
曲芸轻抚脚踝。
有意思,不仅规则不知道,这次米莎连游戏类型都不能告知。
不过既然自己推测是团队合作游戏,曲芸觉得自己也没有再掩饰的必要。
她知道她面对的是一个经过长久合作的老团队,而自己本身所在的团队……姑且还算是老兵团吧,除了两个新人就只剩下一个等着在背后捅刀子的陟维全。
嗯,这货居然也活着出来了啊。看来老玩家一个也不能轻视呢。
与这么多人一同游戏时,有经验的人往往喜欢选择躲在背后观察其余陌生人的反应。然而对曲芸来说,边出谋划策树立形象边注意每个人的举止,才是她喜欢的挑战性玩法。
掩饰只有面对彼此间存在竞争危险时才有必要。掩饰自己,便等同于放弃了主动权的先手。到底两者哪个更有价值,就需要根据具体情况分析了。
与大多数喜欢扮猪吃老虎的老玩家不同,对于现在这种情况,曲芸认为跳出来从不明真相的新人那里争夺话语权才是有利的选择。这固然有她源自盲目自信不拘小节导致的做事风格的原因,但其实也有着她自己的道理。
哪怕争不过人多势众的老玩家团队,至少也要在合作游戏中让他们意识到自己的价值。这样才能避免因为自己战斗力低下,而被他们认为无用而淘汰出决策核心,甚至被逼迫充当炮灰。
和陌生人相处,第一个跳出来给人留下深刻印象,以及用何种方法表达自己是一件极端重要的事情。只可惜大多数人并不清楚这一点,或者由于懒惰亦或胆怯而错失了太多练习的机会,以至于终生没有机会精进此道。
第84章 赴战零和博弈的奇妙之路(破局篇 )
她装作不经意的模样瞥了蓝队其余人一眼。
四眼中学生不屑地微微冷笑着,眼睛瞥都没瞥几个或是无助或是愤怒的新人;粉发少女仍然缠着健美先生说着悄悄话,倒是那个胖子小眼一转,似乎打算说什么。
“这里是拉马克游戏的世界,将凡人变成超人的地方,也是更多凡人丧命的地方。”在胖子刚张开嘴的一瞬间,曲芸抢道。那时机巧得,好险让他咬了舌头。
在胖子暗藏怒意的目光中,曲芸接着微笑着转向了漫不经心的蓝队众人道:“韬略团的诸位,看起来对自己的实力很有信心嘛。但是既然这是一场合作游戏,我们不妨暂且互助求生。
哪怕总有一天生死相争,与熟悉的对手相搏也好过对自己不清楚底细的敌人下手不是?你们这么自信,应该会认同这个道理吧?”
之前用新取得的权限,曲芸查阅了一些基础数据。其中就包含了米莎界内三年内所有新人第一场游戏存活率的统计。
只有一支团队进行的团队游戏和合作游戏中,新人的存活率自然最高。有趣的是,多团队合作游戏的新人存活率却并不比竞争游戏高多少,是一个无限趋近于零的数字。
这说明了很多问题。一个方面可能是多数情况下,游戏难度迫使老玩家只能全力自保,没有多余经历去保护同队新玩家。
另一个方面,也可能说明米莎界的所有团队,都存在着依靠自身力量而非团队求生的倾向。只需要自己变得强大,取得更多点数,那么谁又会去花费心力照顾新人呢?
事实上,曲芸在之前的两场游戏中,就分别从老兵团和生存精英团身上深深感受到了这些同队老玩家彼此毫无信任,互相坑害的情况。
这也不能单纯怪在人品人性上,主要还是游戏机制的问题。
虽然她得知更高级别的团队是有一定游戏模式自主选择权的,但是老兵团的几位不还是进入了A类个人竞争型游戏吗?但凡经历过这样的游戏规则,哪怕是同时幸存下来的同队队友也将极难建立起相互的基本信任。
就像曲芸真心实意地帮助任棉霜,连续两场游戏救了她,并且彻底改善了她奴隶般的地位。然而此刻她看着自己的眼神,仍然是恐惧多过了信任。
除了以上两种,还有一种最坏的情况。那就是不同团队间彼此敌对的观念根深蒂固,在合作类游戏中刻意消灭彼此潜在预备力量。这也是此刻对曲芸最不利的情况。
如果不冒险蹦出来领头,就会面对局面无法按自己希望方向发展,最后在对方的暴力和轻蔑下灭亡的可能;如果选择争取话语权,就不得不暴露自己的能力,引起这些目前只是临时相安无事,但早晚会生死相拼的敌手的杀意。
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