娱乐圈专业亏钱人 第41章

作者:清明鬼 标签: 幻想空间 轻松 现代言情

  如此优秀的履历, 讲道理,双黄丸娱乐经纪公司作为一家外行的、刚刚起步的、在业内毫无名气的公司应该是没有机会被她看上一眼的。

  但奈何再优秀的职场女青年也会遇到一件非常让人愤怒但又无可奈何的事情——她结婚了,她怀孕了, 她被公司约谈劝退了。

  女性的产假是很长的, 并且在产假之后,因为刚出生的婴儿需要父母的照顾, 当妈的不可能置身事外, 起码喂奶这件事不得不亲力亲为, 孩子长大一点之后就会进入疯狂生病的阶段, 不可能把孩子的照看全部都交给家里的其他成员, 那就意味着经常性需要请假……

  很多公司因为这样的原因,会在一切刚发生之前就考虑劝退员工, 而显然, 迪迦部长的上家就是这么一家公司。

  绝大多数女性在这种情况下可能会考虑回家当个家庭主妇,或者找一份不太重要的文职工作混个社保,但迪迦部长显然不在此列。在被上家辞退之后, 她回家生娃, 刚做完月子就开始了新一轮的找工作。

  而作为唯一一个愿意答应她允许她在孩子满一周岁之前每天提前两小时下班(哺乳假), 平时不加班,允许她经常性请假,且愿意给出与男性同样工资待遇、没有性别歧视的双黄丸公司就这么成为了她的首选。

  作为公司一把手的荀魁荀董不认为男女性别在工作上面有什么差别,对于女性员工可以更频繁请假这件事更是非常支持——他巴不得好嘛!工作那么长时间干什么!

  而作为本次人事招聘主导的李叶李助理也不觉得这有什么问题——他来自管理更加规范的荀家总公司,经常与优秀的职场女性打交道,对于工作他的理念就是只要能做完,其他时间请假就请假呗,你不请假也只能在公司里摸鱼啊。

  于是两人很直接的聘用了这位优秀的女性,并且在对比履历之后,将游戏部部长之位委以重任。

  此时,迪迦部长就坐在会议室里荀董对面的座位上,一脸认真地听着自家老板荀董对他这款游戏的天真畅想。

  前期步骤就和当初荀魁跟秦贝说的那样,就是荀董本人掏出手机,然后给所有人播放了一下那个“两个通道选一个我都要选错”的游戏广告,然后表示在下了这么多游戏发现都不是广告里的这一个之后,他决定要自己做一个!

  “每次我想玩都找不到这个游戏!我下了都十多个了!没有一个和广告里这个游戏是一样的!哼!这回我干脆就不找了!自己做!”

  迪迦部长点点头:嗯,一个任性的甲方爸爸。

  然后荀董开始重点描述他要做的这个游戏的内容,为此他一遍又一边的刷新广告(众所周知,小程序游戏里的广告刷新是随机的,不是你想看什么游戏的广告人家就给你放什么游戏的广告的),并表示他希望这个小游戏要囊括他刚才播放的那些所有的小游戏!

  “全部都要!尤其是那个两个通道选一个的,还有那个好多有方向箭头的方块堆在一起要移除的,这两个必须得有!广告看的我生气,无论如何我也要做出来好好秀一把!”

  迪迦部长再次点点头:嗯,不太聪明的样子。

  最后,荀董大致报了一个这次做游戏的全部预算——就是综艺部目前在《这歌听上去很实用》根据签约、广告等已经赚到的钱,约两百万的样子。

  “我知道,这个游戏资金和拍电视剧不一样,不是一次性给的,我做过功课的!这两百万给的是前期经费!就是你们做第一版游戏的钱!后面如果有更新改版,会有新的经费的!不要担心!我们那个综艺节目还在赚钱呢!”

  迪迦部长深吸一口气继续点点头:嗯,还挺有钱。

  有钱好啊,有钱,那他任性和不太聪明就不是缺点了,而是优点了,尤其是这人还是他们的金主爸爸,那就再好不过了。

  这说明这位荀董是个批经费很大方,在意游戏本身质量多过于游戏是否能赚钱,且容易被忽悠的老板。

  多好的老板啊。

  得让这位老板再他的老板位上待久一点!不然她自己都不知道得过多少年才能遇到下一个这么傻的老板!

  如果是上一家公司,老板对游戏本身已经有了如此明确的要求和玩法的设计,讲道理,迪迦部长的下一步就应该是把笔记本合拢,在心底里默念“傻逼”表面上点头淡定表示“好的boss”,然后回去把这个游戏原封不动地做出来。

  但双黄丸公司毕竟不是上一家公司,没有那么的家大业大不说,这家公司整体的人文氛围和对她的看重让她还是很希望能够长久地呆在这家公司的。

  所以秉持着对公司、对游戏、对老板负责的态度,迪迦部长还是在会议到提问环节的时候开口了,她表示,如果经费确定是两百万,且未来经费只多不少的话……

  “那我其实是建议做一个电脑游戏。”迪迦部长指的是现在游戏公司常用的一种套路,就是开发一款游戏,然后放到steam上架销售,看销售情况决定后期要不要更新DLC。

  她的理由很简单。

  “首先,两百万的投资说实话,对于一个围信小程序游戏来讲,真的是太多了,如果真的像荀董您说的那样只需要制作这些游戏功能的话,就算是要做四款小游戏并且把这四个小游戏拼在一个小程序里面,花费可能也不会超过一百万。”

  因为这类游戏在代码设置上面是真的很简单!她说的价格已经是很高的价格了!你如果去度娘搜一搜做一个围信小程序游戏多少钱的话,你会发现有的游戏几千块就够了!超级便宜!

  “但做一款电脑游戏的话,在经费花销上面就可以自我控制。”电脑游戏好啊,制作经费的上限和下限都很高,小到文字游戏,大到3A大作,都可以做!

  “而且游戏界也是有鄙视链的,我们作为一家新兴游戏公司,就和一个刚出道的明星一样,一开始的出道作品直接决定了业内对于我们这家公司的看法。”

  就比如一个明星,他如果是在选秀节目出道的,自带一个标签叫秀星,总是会给人一种这人应该长得不错形象气质佳,但估计其他啥都不会,而如果一开始是通过演电影出道的,就会给观众一种这人应该有点演戏天赋的感觉。

  且大部分观众对后者的事业期待值会高于前者。

  而游戏也是一样。

  一家公司如果上来做的第一款游戏是个3A大作,那很快就会吸引一批游戏迷,业内也会对这家公司另眼相看。

  就算做不了一款3A大作,做个电脑单机小游戏也能在游戏圈内有个一席之地。

  再次一点是手游。

  “最次最次就是围信小程序游戏了。”

  “这不利于我们公司凝聚玩家,也不利于我们公司在游戏圈子里混出个一席之地!”

  说到这里的时候迪迦部长一言难尽,觉得自家老板这个游戏审美是个什么鬼,既然喜欢玩游戏,为什么不去玩玩那些个大制作呢?和围信小游戏干上了是个什么鬼?总不至于手残到比这好的游戏都无法通关吧?

  冥冥之中迪迦部长真相了。

  但她本人不知道。

  因为接下来荀董给了她一个非常合理的理由。

  “……你说如果明天他们在会上和你说这个游戏做出来不赚钱建议你换一个怎么办?”这是当时,刚听完荀魁游戏设想的秦贝率先提出的一个问题。

  “如果只有员工,那当然你可以以自己是老板为理由,强压他们做这款游戏……但你的组里面小李助理也在啊,他如果看到你明明所有专业人士都和你说这项目会亏本你还坚持做,一定会被他怀疑你别有用心的!”而且你真的是别有用心啊!

  荀魁想了想觉得对啊,这可怎么办?

  于是两个人对这个问题展开了大量的讨论,并且准备了一个他们认为可以说服所有人的答案。所以当迪迦部长提出这么一个提议的时候,荀魁的脑袋里想到的不是“怎么办怎么办这个问题太难了我回答不了”,而是“终于来了终于来了这道题终于来了还好答案我背熟了”!

  然后他就把准备好的答案给照着背了出来——

  “这是我们公司的企业文化!”哎嘿,你说专业,那我肯定说不过你,但我是这家公司的创始人,我跟你说企业文化,我看你怎么说的过我!

  确实,这句话一出没有人反驳,所有人都在等下文。

  下文很快就来了。

  “众所周知,我们公司的出道作是一部网剧,其实在娱乐圈作品里,也是有鄙视链的,电影优于电视剧优于网剧,一个公司如果能拍出优秀的电影才是真的在业内站稳了脚跟。但我们公司不这么认为,我和贝总都觉得,一口气是吃不成一个胖子的,不论什么行业都应该从小慢慢做到大才对。”

  你一上来就拍了一部电影当然让其他人高看一眼咯,但这个面子真的有必要争吗?

  你这什么经验也没有的,外行人拍一部电影花的冤枉钱海了去了,还不一定能回本,这个实际的损失你不能当作没看到!

  你招募的这支团队是一支大杂烩,有经验的没几个,你让他们去抗一部电影的票房或者一部电视剧的收视率,那压力太大不说失败概率也很高!

  “所以出于这些更实际的原因,我们公司在当时选择了投拍一部网剧,在拍一部作品的同时也是在培养一支团队,我们相信,只要这支团队培养好了,能力上来了,电视剧会有的,电影也会有的——现在你们也看到了,一切如我们当初的预期!”

  所以同理,荀董觉得,行业跟行业之间是相通的,既然他们公司这种方式在影视行业被证明是可以成功的……

  “那在游戏行业应该也可以。”

  迪迦部长想了想,虽然吧,这套逻辑这条道路他们业内好像也没有人走过,但听上去好像又可以成功?

  转而想了想就算失败又怎样呢?

  反正就一个围信小游戏。

  反正公司还有个综艺节目大头在赚钱,就算这个小游戏亏了也没事,还有钱可以做下一个游戏嘛!

  然后她就放下了让金主爸爸换个游戏做的想法,开始钻现在这款游戏。

  玩法已经确定了,没什么好说的,但一个游戏不是只有玩法就够了,其他方面也要考虑的,她需要一个一个确认金主爸爸的意见。

  金主爸爸,也就是荀魁,当然也很乐意给意见——他虽然很想玩这个游戏,但也是真心实意希望这个游戏扑街的,那自然是恨不得除了玩法本身不动之外,其他的一律都是什么不赚钱就搞成什么样!

  比如关于游戏的外观,尤其是角色的画风。

  有经验的迪迦部长建议搞个美型一点的人物。

  “现在的手机运行能力都很强的,而且我们这个游戏就一个玩家的角色,也没有其他角色,其实可以做得好看一点。”

  荀魁秒懂,然后表示:“那不行,不能让玩家把重点放在人物上面,我们这个游戏的重点在玩法上面,和人物没关系,不要在这上面花那么多钱。”这人说假话眼睛都不眨一下。

  “人物就搞成火柴人吧,线条火柴人,这样能设计的动作还多一点。”

  动作?

  什么动作?

  整个人比一颗爱心嘛?!

  迪迦部长心底疯狂吐槽。

  迪迦部长说:“游戏难度可以逐步从简单到难,我们前期第一次发布可以就做五十关,看看玩家的反馈,如果好的话再做五十关。”

  荀大少爷表示:“逐步?为什么要逐步?我们要做就要一步登天!要上就上最高难度!搞那么多关干什么?不用那么多!少一点!玩多了人都要疲劳的!”

  神特么玩游戏会疲劳!

  反正不论迪迦部长提出什么建议,荀大少爷都秉持着“你们建议的我就要反对”原则进行游戏指导。

  然后就到了最后一个,也是最关键的一个问题。

  “……那我们这款游戏的盈利模式是和其他围信小程序游戏一样,从广告那里收广告费吗?”

  荀董:“不!不放广告!我们这个小游戏没有广告!我特么广告都要看吐了!我们自己的游戏不能有广告!”

  迪迦部长已经明白自家这位不靠谱的老板的想法了,于是她就立刻点头:“哦,那不放广告的话,就改成购买游戏模式?比如先放第一关给玩家试玩,然后后面要开启新关卡就要付费这样?”

  “不不不!不能付费!”付费这也太赚钱了吧!不可以!

  “我们游戏本身必须要免费!”免费!免费才能亏钱!

  迪迦部长耐着性子问:“但是荀董,一个游戏总是要一个盈利点的,我们既不在游戏本身上让玩家付费,又不放置广告,那我们靠什么赚钱呢?”

  荀董:“……”对哦,游戏必须要有盈利点!不然李助理那里肯定会发现我这个项目有问题!

  他绞尽脑汁,疯狂地想自己以前玩游戏花钱的地方,然后再一一排除,最后想出了一个绝妙的绝对不会有人花钱但确实又可以花钱的地方——

  “……靠卖皮肤!”他说。

  “搞个皮肤商城!可以让玩家充值买皮肤!”他觉得这个主意真的是太妙了。

  这主意是真特么妙啊!

  入职第一天,迪迦部长就有一种想要辞职不干的冲动!

  什么玩意儿啊!

  你还记不记得自己上一秒说这个游戏的主角是一个火柴人啊!

  谁特么会充钱给一个火柴人买皮肤?!

  给一个火柴人买什么皮肤?!

  给它买个蝴蝶结吗?!

  有毛病吧?!

  迪迦部长深深看着自己笔记本上写的这个被荀董刚刚即兴命名为《火柴人大作战》的围信小程序游戏,,觉得这个游戏真这么做必定要完!

  作者有话说:

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