作者:挖坑的熊猫
第256章
【喜欢傲娇的瑟瑟发抖。】
【我还是第一次知道有这么多人讨厌傲娇……】
【讨厌傲娇……啊不!作精的不少吧!同样是傲娇, 《格尔加的世界》里带我们去龙域的苏洛就特别可爱啊!认真负责有礼貌,生活中替主控着想,战斗时也不拖后退。】
【是啊!苏洛的傲娇大多体现在主控或是其他NPC善意调侃她时, 平日里才不会动不动地甩人脸子,给人取侮辱性的绰号。不是我故意挑刺,而是有些乙女游戏的傲娇男主和GALGAME的傲娇女真的太恶心了, 特么非要主控上赶着当舔狗才会涨好感。合着我是花钱找骂是吧!】
【是啊!我已经被生活PUA得够够的了,不希望在游戏里还要当孙子。】
一个换装小游戏愣是让人从服装聊到NPC性格,而且还越聊越上头,甚至开启了一地图炮。
【你们还记得12年上架的那款《恋爱法则》是怎么凉吗?】
【啧!还不是因为主创想让玩家当她亲儿子的舔狗,结果玩家反手送她亲儿子登上最讨厌的游戏人物榜首。】
【还有14年的动画《藤本君的日常》……我是第一次见到后宫动画里有个女主能让喜欢被钉惠小姐狂骂的死宅都吐槽有病受不了。】
【是啊!是啊!我也看过那个动画,差点以一己之力把傲娇从买股动画里干退市。】
【为啥你们会看后宫动画啊!】
【为了取材。】
【为了看看男创作者眼里的女的跟真实女的有多大差别。】
【所以那部动画也是挺有意思的, 居然能把同性都激怒了。】
【别说了, 说的我都想看看那部动画有多离谱。】
而在国内讨论NPC设定时,国外的重点却是漂亮小裙子, 以及未成年人看了UP主的安利后开始玩这款游戏,并且尝试往里充钱。
好在沈凝烟早就警告过未成年的氪金问题, 加上全世界的家长都一个德行,全世界的厂商也都怕父母投诉, 所以在群英的换装小游戏爆火后也没闹出大事, 甚至因为肤色跨度大,9+的遮挡做的到位,而被一些媒体赞叹是负责任的厂商。
“有一说一, 这家名不见经传的小公司在做衣服和模型上确实很强。”长相甜美的Vtuber直播玩换装小游戏时按照金主的要求打擂台赛,看着自己氪金拿到的裙子在舞台灯光下闪烁着星辰般的光芒, 忍不住吐槽道:“这才是正常人的审美嘛!我最喜欢的牌子一直都是ElieSaab……真的,我就是那种特别土的审美, 搞不懂剪裁面料还有设计一类的专业问题,只喜欢漂亮……大众意义上的漂亮的。”
Vtuber在拿下第一场胜利后按照榜单第二的要求换了一套潮服,顺嘴吐槽道:“说到潮服,不知是不是我与时代脱节了,我总觉得现在的时尚特别诡异。尤其是潮牌时尚,那个差距好比是上一秒还在杂志上,下一秒就在贫民窟。”
“有些流浪者穿得衣服都比时装秀上的大牌体面。”
说到这儿,Vtuber背后的操作者还小心看了眼弹幕区,继续说道:“你们看过网上的一则讽刺视频没?就是那个吐槽现在的时尚看不懂的视频。”
Vtuber说罢还把链接翻出来发在弹幕区里:“我看着视频时笑得像个傻子。真的,那创作者真是太有才了……”
因为笑得太厉害,Vtuber的贴皮都卡顿了下:“ 哎呀!不能笑了。再笑下去连直播都做不了了。”
不过在气息缓和后,她还是补充道:“水盆鞋,劫匪面罩,内|裤上衣……只能说人的想象力真是越来越丰富了,什么样的离谱设计都冒了出来。”
“哟!第二关也过了,第三关换什么衣服?”
“纱裙配印花上衣配牛仔短裤……这是什么鬼搭配?”Vtuber按照评论区的指示拉出印花元素,最后对着吉祥富贵的东北大上衣陷入沉默。
你要是还不明白的就,就去看看上个世纪的被套颜色,以及比较贫困的年代里,父母,尤其是北方父母为了省钱从破被套上裁块布做衣服的样子。
可以说是用色大胆,也能说是剪裁流畅。
至少以Vtuber的角度来看,这个搭配……
“很大胆。”她花了很久才找回自己的声音:“是我理解不了的审美。”
某个疑似国人的观众吐槽道:“好熟悉的感觉。”
不止是他,和种花家接壤的几个北方国家也吐槽道:“我也有种似曾相识的感觉,好像我奶奶年轻时就喜欢这种花色。”
“试试吧!没准能有奇妙效果呢!”评论区的玩家鼓动道:“最好再加个骷髅头耳环。”
“好家伙,东北印花上衣配蕾丝纱裙配朋克耳环。”
“我看不懂这个搭配,但是我大为震撼。”
碍于直播间观众的股东,Vtuber无奈地照搬了,结果轻易KO最后一局对手,让Vtuber陷入沉默。
“这衣服什么来头?”抱着这样的疑问,她在图鉴里找到【抗寒的东北大印花】,被那铺面而来的富贵气息震得说不出话。
“为啥这玩意的评价是SSR?”Vtuber瞧着用棉线扎着麻花辫的主控穿着东北大棉袄在那儿吃糖葫芦,就有种说不出来的慈爱感。
怎么说呢!
“就是挺淳朴的。”目前还没结婚生子的Vtuber破笑道:“这种老奶奶看孙女的感觉是怎么回事啊……喂!!”
弹幕区里的好事者也实时提醒道:“其实不止是【抗寒的东北大印花】,还有一些在其他国家比较乡土的服装也是SSR,这或许就是群英的幽默感吧!”
“有一说一,这种幽默感我还是挺喜欢的。因为服装也是历史的一部分啊!别看一些服装以前瞧着很土,但是现在看起来还挺让人怀念啊!”
“是啊!你们穿过奶奶外婆做的衣服吗?我以前总嫌这种衣服不好看,很土,但现在觉得要是能再穿一次,一定是种莫大的幸福。”
直播间里的气息突然变得伤感起来。连带着这个视频被搬运回国内后,往上发起了#童年的衣服#的挑战,让#再穿一次奶奶外婆做的衣服#冲上热搜,甚至还被群英的官方转发。
第257章
“这是假的吧!”
“不可能, 绝对不可能。”
“为啥一个换装小游戏能赚这么多?”
“杨哥搞的东北大棉袄居然有这种功效?难道是现在的审美回退了,大家都成乡土爱好者了?”
“小声问句,杨哥的审美是不是有问题啊!为啥会觉得东北大棉袄好看……”
“可能是想借奇葩出圈吧!”
“毕竟都没想过换装小游戏能红啊!“
“哎!早知今日, 就该在设计时收着点,别搞那么多奇思妙想。”
“只能说傻人有傻福,谁让我们运气好啊!”
群英的魔都分部里, 一群直男在咖啡间里窃窃私语着,上一秒还对自己的审美非常自信,下一秒就陷入自我怀疑的地狱中。
“你们在这儿磨洋工呢!讨论啥?让我也凑个乐呗!”吃完饭的刘炜宁没在办公室里找到同事,于是轻车熟路地去了茶水间,发现他们挤在不足20平的小空间里窃窃私语:“我记得冰箱里还有些吃剩的蛋糕吧!”
杨一宁挪了挪位子,一群人也不嫌冰箱里拿出的东西寒胃, 就么洗了几个咖啡勺挖着吃。
等《13thsteam》上架后, 咱们也为女角色设计套礼服吧!”刘炜宁对自己的审美非常自信,吃了几口蛋糕后兴致勃勃道:“横竖咱们都有建模功底, 试一试也没问题吧!”
杨一宁欲言又止地瞧了眼刘炜宁,提醒他别忘了在换装小游戏立项前尝试过设计衣服, 而且还不止刘炜宁一人设计,整个开发组的成员都人均设计了两三套衣物, 最后被沈总打回一半。
虽然沈总的衣品跟开发组的直女有得一拼, 但是考虑到评审团里还有过来凑数的男男女女,所以不是杨一宁自卑,而是他对同伴的审美真的不抱有任何期待。
算了, 让他们折腾吧!反正到了关键时刻,沈总会出手。
就这样, 一个谁都没料到会红,谁都没料到能冲上热搜的换装游戏成了以小博大的黑马, 而等这款《露露的奇妙冒险》被各大厂商争相研究时,奉行趁热打铁的群英压缩了内测时间,方便让《露露的奇妙冒险》更快公测。
而等玩家被群英的操作搞得手忙脚乱时,备受瞩目的《13thsteam》宣布了内测时间,正好与《露露的奇妙冒险》公测时间仅差两天。
“靠!这是什么魔鬼设计啊!”某个以靠测评起家的UP看了群英的通告后疯狂吐槽道:“这不是折腾人嘛!难道要我开两个屏幕进行直播?”
UP主也就随口一说,结果观众特别来劲道地表示好好好,就让UP主一次双开,左边换装,右边硬核。想必那时的场面,左右对比一定会非常有趣。
UP主见状,也是瞳孔一亮地发现了流量密码,故意抱怨道:“你们这是要累死我啊!”
话虽如此,可是在下播后,他忙不停蹄地联系到了群英的市场营销部,希望获得《13th
Steam》的内测资格。
市场部的人从不拒绝有流量又不怎么作妖的UP主,所以在给了资格的同时也从UP主的录播里找到双开的流量密码。
“更妙的是,我们只用给一个内测资格。”市场部的人找沈凝烟批资金时兴奋道:“这是个千载难逢的机会,1+1>2的曝光能给群英带来难以想象的收益。相较之下,现在花出的钱根本不值一提。”
“不值一提……”沈凝烟翻着手里的文件,冷淡道:“这么多钱会让我们在宣传上埋下一个大雷,导致以后找人宣传得报价越来越高,最后比找明星还贵。”
“最重要的是,什么样的游戏才会花那么多钱进行宣传。”
沈凝烟耸了耸肩,盯着市场部负责人的眼睛说道:“小公司用来扬名立万的赌命之作,大公司用来捞金的垃圾之作。”
市场部的负责人是个年轻人,冷静后很快明白沈凝烟的意思:“您说的没错,我们必须回避有人抨击我们拿钱收买UP主说假话的可能。”
反应力极快的市场部负责人用词高明,小小地恭维了下沈凝烟后又为难道:“可是人家毕竟做了两份宣传,总不能既要马儿跑,又不给人吃草吧!”
“是啊!钱是要多给。”但又不能明着给,更不能让以后的宣传报价越来越离谱,所以在市场部的商量后跟不少UP达成先付定金,付费公测结束后算总账的协议。因为有些UP喜欢给粉丝发福利充钱,送些限定礼物,所以为了避免充值软件赚中介费,直接扣在UP主的宣传费上是没问题的。
幸运的是,一些头部的UP主比起赚钱更需要巩固与群英的合作关系与宠粉人设,所以答应的很快,而对小UP主而言,因为他们的报价本就比大UP主低了不少,所以群英也没在报价上多纠缠。
《13thsteam》上架的那天在国内引起不小的轰动,游戏圈的大UP或是出于工作原因,或是出于看戏态度地等着群英开通内测服务器。相较之下,国外对于《13thsteam》的关注度小了很多,甚至需要群英的官方账号带头直播,然而还是没有热度。
对此,市场部的人想过加大外宣投入,但又考虑到以后用钱的地方还有很多,所以在纠结一番后,沈凝烟给詹姆斯.渡边打了个电话,二人谈了三十分钟后,詹姆斯.渡边在自己的直播间里登上了《13thsteam》的内测账号。因为他在东亚和欧美地区的知名度,所以在开播时就有六七万的观众,这在外网已经算是非常高的热度。
因为詹姆斯.渡边负责《13thsteam》在外网的运营,所以知道这款游戏的质量如何,更想打破某些公司在外网的网游垄断,因此在直播时非常尽心,玩着玩着就沉迷其中,差点忘了与直播间的粉丝互动。
不同于其他网游的捏脸系统,这款游戏因为过场动画的缘故只能从固定形象里挑选主动,这让一些玩家感到无趣的同时也让他们很快为游戏人物的灵活度所震惊。
习惯了写实风和真实光影的玩家没料到卡通风格加3D物理引擎居然能比之前的写实风西幻网游要流畅灵活的多。虽然在表情与近距离场景上略有不足,但是因为风格的问题能顺利成章的减少细节,反而让整体显得明快和谐的多,更没有老版网的塑料感。
最重要的是……
“感觉我们进入了一个新时代。”詹姆斯.渡边进入游戏后用各种角度给主控拍照:“真的是各个角度都细节满满,诚意十足。”
“我也算是挺有福气的,赶上了网游发展的每个节点。”詹姆斯.渡边一边完成主线剧情,一面说道:“记得《格尔加》的世界上架时,所有人都疯狂开荒,甚至还有年轻人猝死在网吧的新闻。”
弹幕区与詹姆斯.渡边一起陷入回忆。
“最开始的网游只能从上帝的45°视角操控主角,风格也大都是像素风或平涂。之后还有玩法上是2D,但建模是3D的网游,现在想起真是满满的回忆啊!“
第258章
不得不说, 群英在场景设计上天马行空的设计比人物还要吸引眼球。这就像是赛博春秋搞吃鸡大战,青铜飞船配高科技长戟,怎么瞧都是古怪中透露出丝丝古典, 离谱下隐藏着着严密逻辑。
最重要的是,想象力丰富的创作组在华禹的首都里搞了个混搭风的古典宫殿,看起来比复原的汉宫华丽, 比现在的故宫古朴。而在历史上用于防御外族的长城也成了区别各区的特殊装置,并且有高台作为链接。
更让人啧啧称奇的是,建筑上的精美花纹并不是死物,而是可以活动的。
众所周知,壁画与雕刻大都与民间传说和历史有关,所以在这些建筑上的花纹都是活的, 触碰后会与周围的花纹进行互动, 演绎女娲造人,大禹治水, 嫘祖养蝉等流传度极高的故事。并且这些故事没有重复,愣是把民间传说和古典小说写了个遍, 甚至连《聊斋》和近代的《神雕侠侣》都有。
看得弹幕区里的观众那叫一个目瞪口呆。
“太会玩了吧!”
“因为创作组过于牛逼而说不出任何话。”
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