作者:魔法馒头
【厨房位置已选定。现在,系统检测到您已拥有铜矿和铁矿,可以为您的厨房添置一些炊具,请问您是否要添置?】
哦?
很好啊,这么说来,自己不用提炼矿石,也能拥有锅和锅铲了?
路琪当然选择了“添置”。
【开始建造厨房,预计建设完成时间:90分钟】
这么长时间?
路琪皱着眉,顺手造了个【树屋】,又拿出30单位的石材,建了个【石屋】。
在造小屋子的时候,系统还很贴心的提示:【系统检测到您持有竹制品,您可以添置竹编家具了】
于是,新造成的两间小屋子里,都有了竹编的椅子,和竹编的箱笼,看上去闲趣十足,让路琪想起了自己小时候去外婆家时看到的家具。
等房子都造好了,家具也添置完毕了,厨房还在施工。
系统显示,还需要60分钟才能建造完毕。
造一座普通石屋只需要20分钟,而厨房需要这么多时间——估计是造锅和锅铲需要的时间太长了吧,路琪猜测。
她看了看已经落在丛林边缘的夕阳,又看了看已经饿得不停舔嘴唇的卡图娜,决定不等厨房建造完成了,先用篝火烤一顿肉。
毕竟,在之后的营地,很可能就不会再用篝火烤肉了。
路琪从背包里取出新鲜的肉,清洗后切成片,抹上盐,腌制了十分钟。
再用竹签穿好,每两片猪肉间放上一片厚薄适中的芋头。
接着,再把肉串拿到火上去烤。
不一会儿,肥瘦适宜的肉片就开始滋滋往外冒油。
滴落的油脂,迅速地被芋头吸收掉,激发出了碳水化合物独有的香味。
路琪一边翻转竹签,一边往肉片上面撒了些“香料”。这种香料是“风味独特的芥菜籽”磨出来的,有着些微的辛辣味道。
很快,肉片变了色,微微卷曲起来。
独特的肉香、脂香,和少许的焦香,再加上芋头的糯香,天衣无缝地融合在了一起。
等到终于可以开吃的时候,卡图娜捧着烤肉吃得满嘴流油,整个人的状态都变成了“亢奋,遇到攻击时有一秒钟无敌状态”。
路琪一边吃一边想:多亏整个营地已经屏蔽了猛禽攻击,不用担心有其他大鸟来抢吃的了——不过,这烤肉这么香,该不会又把神鹰给召来了吧?
还好,一顿烤肉下肚以后,神鹰也没有出现。
这时,厨房终于建好了。
这座厨房比路琪想的更宽敞,占地大概有50平米。
里面有干净的灶台,整齐的货架。灶台正中放着几口大锅和各式厨具。
在灶台旁边,有一个巨大的储物柜。
路琪拉开储物柜,看见了系统的说明:
【储物空间:无限
储物效果:防变质,防腐化
提示:不支持存放有生命的物体。
不过,由于储物效果实在太好,所以有时候放在里面的东西会被遗忘……】
太好了,看来,营地里不用担心食物储备的问题了。
等路琪把厨房里的各色炊具都看了一遍后,耳旁响起了系统的提示音:
【叮咚!叮咚!
恭喜领主的营地升级为:
可供5-6人安心居住,能提供安全庇护场所的小型营地!
现在,您可以开始准备迎接新的领民了!】
?
作者有话说:
感谢追文呀~
明天(2月3日)上夹子,所以更新时间会晚一些,大概23点左右会更吧~
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第31章 新的领民 [V]
在原本应该昏暗阴森的热带雨林里,突然出现一片整洁的空地,还围着一圈结结实实的篱笆,就是一件离奇的事;
而这空地当中,冒出来一座清爽干净的石头房子,房子上还要门有门要窗有窗的,就更离奇了。
最离奇的,是屋子里的摆设。
乍一看,这似乎是一间卧室。
但仔细看去,会发现这房间里没有床,也没有装吊床的铁钩,只有一排置物架,上面整齐的放着天平、乳钵、量杯、过滤器、加热炉……
另外,那个靠着墙壁,看似是壁炉的东西,也不是壁炉,而是一个能够把素材加热到1600左右的“炼成炉”。在这样的高温下,绝大部分的金属都可以炼化了。
屋子里唯二的两样家具,是一张石材制成的操作台,和一把竹编的摇椅。
现在,路琪就半躺在这把摇椅上,来回轻轻晃着,脸色不太好。
就在刚刚,她用尽了全部精神力,还额外补充了一个“竹沥”,终于把她后台里的大部分炼金器具,成功“具象化”了。
至于那个“炼成炉”,除了消耗掉整整20点精神力以外,还耗费了10单位的石材与5单位的铁矿。
但这样一番折腾还是很值得的。
毕竟,这之后,除了不在营地有需要调合的紧急情况以外,路琪就不再需要动用精神力在后台进行调合了。
另外,有了这些具象化的炼金器具进行调合,可以把道具的效果提升1.2倍、数量增加到1.5倍,有时候,甚至还能触发道具的“隐藏效果”。
比如,路琪刚才用10单位的“爆裂果果实”加1单位的“助燃剂”,调合出了20个“绿色爆裂弹”,除了“在4平方米范围内引起爆炸”这个效果以外,还有一个奇怪的附加效果:
“随着鞭炮一般的响声,会有巨大的爆裂果果实从天而降,砸到敌人的身上!”
路琪愣了一下,硬是没想出来那会是一副什么样的场景。
在摇椅上晃了会儿,恢复了精神力之后,路琪开始通过【管理】界面,查看营地的状况。
这个功能是昨晚营地升级完成后新出现的,允许领主通过后台,查看领地里全部设施的运行情况。
按照系统的说明,领地的每样设施都会随着使用时长的增加,产生一定程度的损耗。
要想维护设施的正常运转,就需要领主进行检修和翻新。
现在,路琪一共造了三间树屋、一间石屋、一座厨房,一个“自动过滤装置”,一道篱笆。
从面板上看,树屋和新建成的石屋、厨房的运行状态都不错,显示着【无需维修】。
而“自动过滤装置”就提示着:
【设施完整度:190/200;需要检查水车部分,手动清理泥沙】
然后状况最差的,是篱笆:
【设施完整度:1450/1600;部分外墙已经磨损,请及时修补】
也就是说,在不到48小时的时间里,篱笆已经损耗了150点!
按照这个损耗率,如果不加以及时检修,不出1个月,这道有着神奇效果的篱笆,就会变成几根枯木,再无用处了。
不过,看见这样的状况,路琪并没有立刻从椅子上跳起来,奔出去修修补补。
相反,她打开了【领民管理】栏目。
这也是营地升级后新开放的可点击部分。
从栏目里的结构分布来看,路琪可以对领民下达一系列的指令,包括【修缮设施】、【烹饪食物】、【外出采集】,甚至还有【领地巡逻】,等等。
【在领主对领民分派任务后,系统将根据领民的任务完成度进行评价,并根据评价结果,每日结算领地拓展点。】
系统的意图很明显:一旦领地升级之后,领主就需要向领民分派工作,不能再什么都由领主独立完成了。
所以,在造出了自己希冀已久的“炼金工作室”以后,路琪没打算自己去修水车,而是坐在摇椅上,点开了【领民审核】的界面。
*
“啊啊啊啊终于要选新人进入领地了!!啊啊啊!”
“我有点紧张,又有点激动,是怎么回事?”
“我也好激动啊啊啊!会不会是我?会不是是我?”
“本非酋还是不要瞎幻想了,默默等着看是哪个欧皇能被选中吧……”
“不知道系统会把什么样的人推荐给小姐姐呢?你们说,系统在选择领民候选人时,是不是有一定的倾向?”
“……倾向?什么意思?”
“就,比如说卡图娜啊!虽然她现在是还有些用处,不过,肯定会有比她更强大更有用的追随者啊,为什么盖亚偏偏要把她推荐给小姐姐?”
“……该不会,可以通过卖惨来骗取盖亚系统吧?”
“嗯?要比惨吗?越惨越有可能进入吗?”
“盖亚盖亚,你看看我,我敢说,没有比我更非的了!”
*
其实,路琪自己也很想知道,盖亚在向她推荐领民时,是遵循了什么样的“评价机制”。
“盖亚,”在切入【领民审核】界面时,路琪问,“你挑选领民的时候,并不是随机的吧?”
【不会随机。盖亚有自己的挑选机制。】
“那么,按照这个机制,你们会去挑选更容易在这个测试中存活,或者更有开发潜力的人吗?”路琪继续问。