在求生游戏里疯狂摸鱼 第2章

作者:啦噜 标签: 打脸 无限流 玄幻仙侠

  甚至还隐隐有了点兴趣——不过也就一点点而已。

  “有点儿东西。”

  她继续往下看,介绍中写道:

  这三个数值影响着玩家的生存状态,任意一项数值归零都有可能造成角色死亡。而刚好学者、医生以及猎人的属性加成都与这三个数值相对应。

  至于最后一个职业……

  千月恹恹地瞥了一眼,随即眼前一亮!

  【乞丐】

  属性:默认NPC好感度+30%。

  技能:偷窃。

  抽选范围:所有。

  如果千月在进游戏之前上过官网论坛,就应该知道乞丐其实是最不被热看好的一个职业。

  《十日计划》虽然是一款全息网游,但里面的NPC据说有和没有差不多。

  除了偶尔运气好会有几个NPC发布隐藏任务之外,大部分NPC自保都来不及,根本不可能像其他网游一样发布那些带有奖励的日常任务。

  因此在各大帖子的分析中,“NPC好感度+30%”这一点其实就和废了差不多,更何况乞丐还带着一个令人鄙夷的技能。

  甚至还有不少人向官方投诉,要求撤掉这个鸡肋的职业。

  但同样也有一小部分人觉得这个职业十分猎奇,可能会很好玩。

  ——千月不是那些少数人之一,但却同样对这个职业一见钟情。

  她喃喃道:“每天可以抽奖一次,抽选范围是所有。”

  那岂不是每天光躺着就能收集到不同职业的道具,轻轻松松混过关?

  她原本还在头疼要拿这个游戏怎么办呢,没想到瞌睡来了就有人递上枕头!

  之前系统提到过,副本一旦开启无法中途退出。

  也就是说,她要么只能死出去,要么就只能老老实实地在副本里待满十天,通关后自然退出。

  千月想也不想地就把第一个选项pass掉了。

  自我了结这种不符合■■核心价值观的事情千月从来没考虑过——万一半身不遂岂不是更惨了。

  找boss打架什么的也很麻烦——重点是还要主动挨打不能还手,听起来就很憋屈;

  同样的,千月也不想体验被活活饿死/累死/甚至精神失常的滋味。

  反倒是极限生存本来就是她工作时的家常菜,倒不如随便苟一下来得更方便。

  她只需要准备好所需要的消耗品,再找个安全的地方安安静静躺下就行。

  再加上这个仿佛专为咸鱼量身打造的职业,简直完美!

  “我选乞丐。”千月痛快地说道,心中把设计这个职业的策划师夸了好几遍。

  “职业已确定。”

  “人物设定已完成。”

  “游戏载入中……”

  “新手奖励已经发放。第一个副本【极寒世界】开启,祝您好运。”

  又是一阵白光闪过,千月连忙闭上了眼睛。

  *

  冷。

  深入骨髓的冷。

  千月猛地睁开眼,发现自己此时正躺在一间茅草屋里。

  这屋子甚至连个门都没有,外面下着鹅毛大雪,冷风呼呼地往里面灌,刚才千月就是被这阵风给冷醒的。

  她连忙从地上坐起身子,与此同时,她亲眼看见不远处又隐隐多出一个人的身形,看起来也像是刚刚被传送进来的样子。

  不待千月感叹游戏的神奇,下一秒,她便感觉自己肩上一沉。

  千月这才发现,自己背后居然还背了一个背包。

  她将背包取下,触碰的那一瞬间,立刻显示出了背包的属性。

  【随身储物仓(小)】

  描述:随身储物仓,外表是一个背包,一共可容纳五十件物品。

  千月打开背包,里面正安安静静地躺着一个新手大礼包和一份图纸。

  乞丐每天可以获得一份随机道具,这个图纸应该就是千月今日份的道具了。

  【图纸:烤肉(普通)】

  描述:集齐材料即可制作出烤肉(恢复体力值10%),数量1~3份随机。

  所需材料:道具碎片(肉类)x3,木材x1,合成石x1

  由于千月是第一次见到图纸这种东西,下面还有一个小小的系统提示。

  *所有图纸皆为一次性用品。

  *材料可通过狩猎或探索获得。

  *职业为学者的玩家使用图纸做出来的道具效果增加5%~10%。

  千月又想起了职业介绍中所说的:医生对任意对象使用医疗品时,效果增加5%~10%。

  不同的道具交给不同职业的人使用,会有加成——这样看来,倒是有种游戏官方撮合组队的意思了。

  千月啧了一声:“……这么麻烦。”

  她只是迫不得已进了游戏而已,没想到玩个游戏居然还要带脑子_(:з」∠)_

  累觉不爱.jpg

  千月又打开了那个新手大礼包,然后获得了精神抑制剂x10,硬邦邦的面包x10,板蓝根x10,以及600円。

  【精神抑制剂】:能够平复人躁动的心情,使精神值恢复30点。

  【硬邦邦的面包】:怎么看都只是一块硬邦邦的面包而已,没准儿可以当板砖用。能够使体力值恢复10点。

  【板蓝根】:包治百病板蓝根,能够使生命值恢复10点,并消除或减缓某些负面状态。

  剩下的就是货币600円。

  总的来说,系统赠送的道具还是挺实用的,尤其是精神抑制剂,这个东西似乎比其他道具稀有一些,但同样有很重要。

  新手大礼包里能够一口气送十支,其实已经很照顾玩家了。

  只可惜游戏和现实始终还是有差别,像是精神抑制剂这种用试管装起来的东西只能直接使用,不能够光喝掉液体保留玻璃试管。

  要不然千月能够用这玻璃管做出好多东西。

  再不济,拿来当个烧水的容器,喝口热水、取取暖也成啊。

  看了眼自己身上可以算得上是单薄的穿着,千月叹了口气。

  这里是极寒世界,情况好一些的话大概也就维持现在这个温度,要是情况再差一些,后面几天恐怕还会更冷。

  “……”

  在心里把狗逼弟弟骂了一万遍,千月默默地接受了现实。

  但接受现实并不等于要奋起拼搏。

  当务之急,是先摸清楚各项数值的消耗规律,方便算清手中的物资能够撑过多久,然后再去准备物资、寻找庇护所。

  千月的目标是:争取一次性囤够所有东西,然后安安心心地躺到过关。

  两三下做好计划,千月站起身来在屋子里走了两圈。

  这会儿距离游戏开服已经过去好几分钟了,巴掌大的茅草屋里又陆陆续续地来了好几个人。

  此时他们正忙着查看自己的数据和背包,彼此之间默契地隔了一段距离,谁也没有打扰谁。

  可就在这时,忽然瞥见有人站了起来,屋内的几个玩家瞬间警惕,一时间所有人的视线都投到了那个年轻女人的身上。

  她要做什么?

  在打什么主意?

  一群人心思各异,下意识地屏住了呼吸。但当事人却丝毫不受目光影响。

  只见她在门口望了望,又在屋子里走了几圈,最后找了一个相对避风的角落,然后——

  安详地躺下了。

第2章 极寒世界(2) 我看起来像死了吗?……

  咸鱼瘫倒的姿势实在是太过自然,以至于其他几个玩家愣地久久回不过神。

  约莫又过了几分钟的样子,剩下四个玩家已经清点好了自己的物品,开始互相搭话。

  《十日计划》虽然是生存游戏,但是并没有明确限定每个副本的通关人数。

  也就是说游戏本身竞争性并不强。

  同样的,从职业设定也能看得出,相较于竞争,游戏官方更希望他们相互合作。

  所以玩家之间并不存在天生对立的情况。

  ——点亮了“偷窃”技能的乞丐除外。

  毕竟谁也不想将自己辛辛苦苦收集来的东西拱手送给别人。

  确认过彼此态度还算友好之后,这会儿几个玩家正凑在一起商量着外出探索。

  “咱们既然被传送到一起了,干脆就结个盟,互相照顾一下。”

  众人没有异议。