作者:袖侧
段璃璃也用仓库格子把煎蛋转移到木块上的树叶上,煎蛋油亮亮的,也散发出诱人的香气。
段璃璃取出一个热腾腾的馒头,一口馒头一口肉地吃起来,虽然没有盐少了味,也挡不住她吃得香。
就着烤肉吃了半个馒头,看着煎蛋好像不那么烫了。
段璃璃先放下馒头,看看煎蛋,无从下嘴,因为它是扁平的。试着用剥了皮的树枝当筷子夹,也不好使。
段璃璃干脆用树叶托起来,送到嘴边吃,反而方便了许多。
蛇蛋也微微腥,但用蛇油煎过,也有种异样的香气。就可惜没盐,食物如果没有咸味,味道实在打折扣。
段璃璃咬了口馒头,再咬了口煎蛋,忽然吃出了不一样的味道。微微苦,微微咸,稍稍减轻了蛇蛋的腥气,让煎蛋更好吃了。
段璃璃打眼一看,原来是不小心咬到了托着煎蛋的树叶。应该是树叶的味道。
这能吃吗?段璃璃嘴巴停住,犹豫了一下。
但她想到刚才系统鉴别出了有毒的蘑菇,如果这树叶有毒素的话,系统应该能鉴别出来,系统既然没吱声,应该是没事的。
段璃璃试着用树叶把煎蛋卷起来,咬了一口。
有点苦有点咸,混着油香,味道十分特别,吃了几口适应了,比干吃无盐的煎蛋更好吃。
其实,人类的蔬菜本来也就是自然界的植物,跟树叶也没有任何区别,不过是味道能够接受,便被人类驯养甄选,最后才成了“蔬菜”的。
这里的植物树木有些看着见过,有些没见过。像这个大片树叶的树,根本叫不上名字。段璃璃决定把它命名为“苦叶树”。
段璃璃用牙齿撕下一条肉,用苦叶卷了,咬了一口。
微苦微咸的味道压住了蛇肉的膻气,去了油腻,还有了咸味,好吃度up!up!
段璃璃把剩下的半个馒头就着苦叶卷肉都吃光了。
烤肉才吃了没有四分之一,至少还够吃三顿,而且还热着。段璃璃把它收进了仓库里,等下一顿拿出来吃,还是热腾腾的。
木块上还有几片沾了肉油肉汁的苦叶,段璃璃把它们卷吧卷吧,当沙拉吃了。
去腥解腻。
头上有屋顶,肚子里有食物,仓库里有东西。至少在这刻吃饱喝足的贤者时间里,段璃璃轻拍着肚子,感到了满足。
坐在凉亭下,段璃璃向远处望去。
河面波光粼粼,偶尔肥大的鱼蹿跃起来,像要跳龙门似的。
对岸也是开阔的土地,远处是山。不算陡峭,但连绵。俗话说望山跑死马,就目光所及的这一片,就不知道有多远。
身后的景色是一样的,就比对岸多了一栋方方正正的火柴盒似的木头房子和两个厕所。
昨天和今天的经历告诉段璃璃,这个地方虽然没有人烟,但是自然资源充足,凭借着系统这个外挂,不死身,游戏道具,对系统嘱咐的“生存”这件事,段璃璃现在生出了信心。
凉亭挺有用的。段璃璃就不打算收起来了。
看看系统界面,这会儿已经是中午12点出头了。
段璃璃轻抚着自己饱饱的肚子,乘着凉,又取出了小木锤。眼前木棍和木板组成的凉亭还有充当桌子的木块、充当座椅的木板给了她新的思路。
她打开制造界面,没有点击制造列表里任何已有的图标,而是手动把原材料拖进“材料”框中。
木块、木板和木棍单独放置进去,都没有任何反应。
但是,当段璃璃把木板和木棍一起放进材料框的时候,系统给出了反应。在右侧的成品框里,段璃璃有了三个选择:桌子,凳子,椅子。
果然,这条路走得通。
段璃璃眼睛亮起来,仔细去看桌子、凳子和椅子的区别,反复取出、放置原材料,试出来原来是消耗材料的量不一样。
木板2+木棍4=桌子
木板1+木棍6=凳子
木板2+木棍6=椅子
中午热起来,段璃璃站起来,收回了木块和当凳子坐的5块木板,离开凉亭,回到屋里去。
这房子内部层高3米,面积48平米,有8个1米X1米的窗洞,一进去就感受到了凉爽。
湿润宜人的小风从山间吹过来,穿透房子,往河边吹。
舒服死了!
反正中午热,段璃璃也不打算这个时间外出。吃得饱饱的,正适合瘫在沙发上。
段璃璃咸鱼瘫,打开【制造】界面,先制造了一张桌子。
桌子的成品很简单,就是一张四条腿的长方形木桌,原木纹,没有任何其他的雕刻或者花纹,再朴实不过了。
凳子是方形的木凳,椅子造型也是最最简练,没有任何装饰。
凳子和椅子之所以比桌子多消耗2根木棍,是因为凳子腿和椅子腿脚部还有两根横梁。
这一桌一椅一凳,虽然造型简陋,但段璃璃总算是有了家具,也明白了“制造”的方法。以后,只要有材料,就能做出更多的东西来。
段璃璃感到前景一片光明。
第10章
只是原材料太不经消耗了,做了简单的三个家具,木棍还有5根,木板剩下6块。
段璃璃又花了半个小时的时间,一边咸鱼躺,一边做出了16个木板,16个木棍。
她试着又把木块拖进材料框里,木块+木棍除了小木斧合成不出其他东西,但木块+木板能合成楼梯。段璃璃看了尺寸,1个木块+10个木板能合成一节1米高度楼梯。以沙盒模式的搭建方式来说,应该是楼梯节可以无限组合,想要多高搭多高。
这个暂时不需要,段璃璃没有制作。
她现在原材料的种类少得可怜,随身仓库里也没有别的东西了。段璃璃打开了旧木箱,把里面的东西一件件拖到材料框里试。
每样东西单独都试了一下。干草放进去,显示可以制成【草绳】。蛇胆放进去,显示出药瓶的图标,文字注解:【清热解毒】。
明显都不是必需品,先放一边。
蛇蛋、蛇筋单独放置,都没有任何变化。蛇皮放进去,出现了三个选择:蛇皮衣,蛇皮裤,蛇皮鞋。
段璃璃细看文字注解,蛇皮衣和蛇皮裤的注解是一样的:【冬暖夏凉,贴身舒适,有效阻止蚊虫叮咬,防护+4。】
防护能+4!
段璃璃现在穿的一身粗布衣裤一共才+2,如果换成皮衣皮裤那不是能+8了?
皮鞋的注解是:【舒适合脚,富有弹性,敏捷+5。】
也比粗布鞋的+3高。
段璃璃心动了,但仔细一看,鞋子需要消耗1个蛇皮,皮衣、皮裤都需要消耗2个皮子。她一共才两张皮子,只够做一件东西的。
段璃璃想了想,选择制作“皮衣”。
除了防护属性能提高之外,描述里那个“冬暖夏凉”也打动她。她一身长袖长裤的粗布衣裳,到了中午就感觉热,袖子现在都是撸起来的。
更别说还有一条“有效阻止蚊虫叮咬”。
花了十分钟先制造了皮衣,拿到手里是小小一团,暗青色,清凉柔软,用手一撑就撑得很大,弹性非常好。
想想巨蟒吞下猎物那个鼓起来的肚子……段璃璃眼角抽了抽,赶紧把糟糕的回忆从脑子里甩出去。
她把粗布衣衫脱了,看了一眼属性界面,防护掉了1。因为粗布衣和粗布裤子单件的防护值就是1。
段璃璃撑开蛇皮衣套在身上,柔软贴身,非常贴但是一点都不紧绷。
而且它虽然也是长袖,但真的有一种清凉感,比粗布衣凉快柔软舒适。
现在段璃璃上半身蛇皮衣,下半身粗布长裤。她看了眼自己的属性:
【1级】
【战斗:10 】
【力量:10 】
【敏捷:5+2(粗布鞋)】
【防护:3+4(蛇皮衣)+1(粗布裤)】
【抗性:3】
虽然皮衣布裤的搭配丑爆了,但穿上蛇皮衣,总防护值提升到了8,而且舒适度大大地提升了。
段璃璃把脱下来的粗布衣也收到旧木箱里去。她现在物资太少,什么东西不管有用没有用,都先收好。
她接着试材料的制造合成。
她把蛇筋放进去,试了木块、木板都没有变化,但是当她把木棍放进去的时候,界面发生了变化,成品框里出现了一把木弓。
武器!
段璃璃兴奋起来!
小木刀真的太不好使了!
木弓的消耗很少,就【木棍1+蛇筋1】。但段璃璃不知道蛇筋这种玩意是寻常能见,还是偶然才能获得的珍惜物品?
她仔细地看物品注解,注解却很简单:【和箭矢搭配使用,单独使用不额外增加战斗力。】
可以理解,如果光有弓没有箭,大概只能弹个棉花。
但是箭呢?箭怎么造?
段璃璃把自己现有的东西都试过了,甚至连薯片、家居服和一团碎树枝都拿出来试了,也没有试出“箭矢”来。虽然这样,她还是把【木弓】制作出来了。
木弓的重量不算沉,段璃璃手持着感觉没什么问题。
她之所以看到木弓会这么兴奋,因为正好大学里她参加的社团是弓箭社。练了一年了,她准头还不错。
木弓的原材料是木棍和蛇筋,做出来的实物完全看不出蛇筋的材质来。段璃璃试着张满弓,手感还不错。
把弓弦复位(注:不可以放空弦,易发生危险),段璃璃恋恋不舍地先把它收进了旧木箱里。
段璃璃现在有点摸索出系统制造这一块的门路了。
首先,是原材料相关,包括材质相关和结构相关。比如桌子椅子凳子,材料就是木板和木棍,皮衣皮裤材料就是皮子,明明白白,一目了然。
然后,更宽容一些,是性质相关。比如长弓,根本看不出来弓弦是蛇筋做的,这个弓弦无论是外观还是手感,都跟之前的蛇筋差了十万八千里,那它为什么能做成弓弦呢?
答案也很简单,弓弦的特质是“弹性”。蛇筋正具有“弹性”这个特质。
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