塔罗狩猎阵 第105章

作者:子姮 标签: 幻想空间 青梅竹马 无限流 爽文 轻松 穿越重生

  陈秋文目光友善望着吴辞,“先前那样的情况,其实我应该站出来为你做翻译的,算我吃一记教训吧。要是之后你还有想和大家说的话,就打手语,我翻译给大家。”

  吴辞:『可以。』

  她又说:『我想一个人再转转,先失陪了。』

  陈秋文说:“好的,你小心点。”

  他顿了顿,又带着点说不出是佩服还是同情的意味说:“我常年和残障人士在一起,他们很多都和你一样,身残志坚,一点都不输给正常人,甚至某些方面比我们还要强。但……想到你不会说话却在游戏里一关关的闯过来,唉……”

  吴辞朝他礼貌微笑一下就转身离开,内心想说:兄弟别太真情实感,你被骗了。

  等离开陈秋文,吴辞找了个没人的房间进去,关上门,然后开始查看自己从纺车底部拿到的小册子。

  小册子的封皮上画着一位穿着精致的美人,出乎意料,题目竟然写的是:睡美人。

  吴辞翻开小册子,这竟然是一本讲《睡美人》的童话故事。

  《睡美人》的故事家喻户晓,总结成一段话就是:

  因为国王和王后没有邀请一位巫婆来给他们的公主送祝福,巫婆就让公主在十五岁时被纺锤扎伤,从此沉睡,直到百年后有一位英俊的王子闯进来,亲吻了公主,公主才苏醒过来并和王子幸福地在一起。

  纺车、纺锤、睡美人……

  这架纺车出现在此处,是暗示副本和《睡美人》有关?

  吴辞把小册子翻到最后一页,发现了一段手写批注。

  “修女告诉我们要远离纺车,如果不小心被纺车上的纺锤扎伤,就会沉睡不醒。”

  “听起来和《睡美人》好像,这该不会就是睡美人的纺车吧?那如果我被扎伤沉睡后,会等来自己的王子吗?”

  吴辞注意到,这个字迹和教堂里羊皮本上的字迹是一样的。

  两者出自一人。

  暂时推理不出成型的结论,吴辞把小册子收进储物空间。

  这时,系统主客服发布指令:

  【午餐时间,请玩家到餐厅用餐。恶意拖延者将做抹杀处理。】

  吴辞便去餐厅,也和其他玩家会合。

  破败满是干涸灰尘气味的餐桌上,已经摆好了午餐。菜品非常简易,只有荞麦面包和牛奶。

  所有人坐下吃饭,顺便交流各自的发现。但由于存在一批躺平党,加之有心做可选任务的人也不会轻易分享自己的发现,所以大家基本没聊出什么有用信息。

  还有女玩家抱怨:“这面包也太硬了,真难以下咽!”

  “行了,都NO.5了还以为是在副本里度假吗?没饿着就不错了。”

  忽然,有玩家倒吸一口气:“啊!”

  只见餐厅里浮现出一个个人影,渐渐清晰。

  竟然是上午拼图游戏中的那些孩子!

  大家心弦一紧,戒备起来,却发现这些孩子像是看不到玩家一样。他们三五成群,欢快地捧着荞麦面包和牛奶,坐在玩家们的对面。

  有人这才意识到,所有玩家都被副本以午餐的放置位置安排成坐在餐桌同一侧,现在,玩家们和孩子面对面,正好一个玩家对一个孩子,两边都是17人。

  孩子一边吃饭,一边聊天。

  “圣翡翠福利院真好,我好喜欢这里。”

  “是啊,感谢教会给了我们容身之处,我被神父带回福利院的时候,都快饿死了,现在终于能每天都吃到面包。”

  “大家在一起做游戏也很开心。”

  “感谢教皇冕下,感谢女神!”

  “……”

  见孩子们完全沉浸在他们的世界里,众人明白这应该是幻象,就和一开始看到的院长主教那种幻象是一样的,可能是过去场景的重现。

  这个时候,一名修女和一名神父结伴走进来。

  孩子们连忙招呼:“神父!修女!”

  “嗯,大家都来了,没有缺席,不错,很听话。”修女慈祥地微笑。

  神父则双手端着一个木箱,走向吃饭的孩子,一边说:“我们来做游戏,大家一边吃饭一边打牌,每个人都会获得相应的积分,来比一比谁的积分高。”

  一听比赛积分这样的话语,玩家们无不警惕。

  神父发给每个孩子一套卡牌,孩子们开心地点数起来,玩家也因此看到卡牌的花纹图案。

  顿时全都心中警钟大作,居然是塔罗牌!

  都是塔罗猎杀阵的玩家,没谁不认得塔罗牌。

  随着修女说一声:“好啦,开始吧!”

  玩家们面前的和拿在手里的面包牛奶,全部消失,取而代之的是每个人面前一叠塔罗牌。

  再看对面的孩子们,他们手持卡牌,面向玩家,朝着玩家微笑并晃一晃手中的牌……

  【卡牌小游戏即将开始,请各位玩家使用卡牌,同各自的对手一决高下。】

第112章 生如烈火(5)

  系统主客服的机械女声回响在餐厅。

  【下面宣读卡牌对决规则:】

  【牌组由塔罗牌小阿尔卡那组成,包括圣杯、权杖、宝剑、星币四类Ⅰ-Ⅹ合计40张,以及四类之下国王、王后、骑士、侍从宫廷牌合计16张,共计56张。】

  【对决的双方,每人起手8张牌,双方按轮次轮流先后手。】

  【每回合采取双方点数比大小模式,点数即塔罗牌序号1-10。每回合牌面点数小的一方,该张卡牌销毁。】

  【以五回合为一轮,最后一回合先手方不销毁卡牌。一轮结束后,点数大的一方点数减去点数小的一方点数,所得的差值将从点数小的一方生命值中扣除。】

  【双方起始生命值均为30分,生命值先归零的一方即输牌。】

  【国王、王后、骑士、侍从为效果卡牌,效果如下:】

  【国王:粉碎对方已出所有牌。但如果对方在本轮次中使用王后牌,则己方国王牌作废,并从生命值中扣除与对方被粉碎卡牌点数总合相同的生命分数。】

  【王后:粉碎对方已出所有牌。但如果对方在本轮次中使用国王牌,则己方王后牌作废,并从生命值中扣除与己方最近两个回合所出卡牌点数总合相同的生命分数。】

  【国王与国王不能互相作用,王后与王后不能互相作用。在一轮次结束时,国王牌和王后牌的负面效果造成的生命分扣除,优先级高于点数牌差额造成的生命分扣除。】

  【骑士:可销毁对方截止当前所出的最后一张牌。】

  【侍从:可将截止当前己方所出的最后一张牌,同对方所出的最后一张牌互换。】

  【当有骑士牌或侍从牌打出时,本回合不销毁对方已出牌。】

  【每回合一方最多只能出两张牌,且最多只能出一张点数牌。】

  【下面为所有玩家演示卡牌对决实战——】

  随着主客服声音落下,神父和修女走到餐桌的一侧窄边。这里凭空出现一张桌子和两把椅子。

  神父和修女面对面在椅子上坐下,每人手边都出现一叠塔罗牌。

  他们各自洗牌后,开始对战。两人起手抓8张牌,由神父先出牌。

  他们对决的实况被投射到墙上,卡牌也被平铺放大,模式就像在看网友斗地主对战。

  神父起手抓的8张牌分别是:圣杯Ⅴ(5)、宝剑Ⅰ(1),宝剑Ⅷ(8),星币Ⅵ(6),星币Ⅸ(9),权杖Ⅳ(4),宝剑王后,星币侍从。

  修女起手抓的8张牌分别是:圣杯Ⅳ(4),宝剑Ⅰ(1),宝剑Ⅱ(2),宝剑Ⅲ(3),星币Ⅸ(9),星币Ⅹ(10),权杖Ⅷ(8),权杖国王,权杖骑士。

  每个轮次由五个回合组成。

第一回 合。

  先手的神父打出宝剑Ⅰ(1)。

  然后修女打出宝剑Ⅱ(2)。

  修女的卡牌点数大于神父的卡牌点数,神父的宝剑Ⅰ(1)被销毁。

第二回 合。

  神父打出星币Ⅸ(9),点数超过修女的宝剑Ⅱ(2),宝剑Ⅱ(2)被销毁。

  修女随即打出星币Ⅹ(10),令神父的星币Ⅸ(9)被销毁。

第三回 合。

  神父打出圣杯Ⅴ(5),同时打出星币侍从。

  按规则,侍从牌可将截止当前己方所出的最后一张牌,同对方所出的最后一张牌互换。

  于是圣杯Ⅴ(5)被换给了修女,神父拿到修女的星币Ⅹ(10)。

  另一条规则是,当有骑士牌或侍从牌打出时,本回合不销毁对方已出牌。

  所以现在,情势变成了神父持有星币Ⅹ(10),修女持有圣杯Ⅴ(5),两张牌都被留在场上,并轮到修女出牌。

  修女打出权杖Ⅷ(8),这样她在场上的牌达到两张,圣杯Ⅴ(5)加权杖Ⅷ(8)总共13点,超过神父的星币Ⅹ(10)。

  星币Ⅹ(10)被销毁,神父场上无牌了。

第四回 合。