怪谈副本建设中 第159章

玩家倒是可以用易容术暂且蒙混过去,继续打卡之类的。但这样一来酒店住不了了,二来上船的时候也可能会被抓住。

三来没有导游带队,景点难度会成倍增加。这一点昨天留在灯塔没走的三个玩家可以证明,他们其他人走了之后题的难度真的迅速上升。

所以能以正常游客的身份跟队对玩家们而言才是最优解。

搞事情的玩家果断举起双手做出投降的姿势:“抱歉抱歉,我只是一时失手了。麻烦问一下这种情况会获得什么惩罚?”

见他没有反抗的意思,安保队长严肃的表情和缓了一些:“你需要被关在监狱24小时,时间到了才可以离开。”

闻言,在场的几位玩家都露出意外的表情。触犯了规则的惩罚只是被关起来吗?而且只有24个小时?那还真是很宽松的惩罚了。

不过苏十三清楚,事情并没有那么简单。首先这个副本本来就是一个需要赶进度的副本,“十三行诗旅行社”安排的旅游行程看似宽松,其实很紧。除了旅行社安排的任务外,玩家还需要每天自己额外做一个任务。

旅行社安排的任务本来就挺耗时间,没有旅行社镇场子的任务更难,只会更耗时间。就像昨天一样,一套流程下来就已经是晚上十二点了。

在这种情况下,如果错过一整天的进度,他需要补一天没人带的景点,这本身就非常浪费时间。再加上本就紧凑的活动安排,玩家接下来的时间可就不太够用了。

苏十三的副本向来很注重节奏,一但被代入副本的节奏,玩家基本上就没机会通关了。

况且监狱也不是什么好地方,监狱里本身就有一定污染,而且原住民就喜欢到那边蛊惑玩家,甚至是贿赂狱警,想办法让玩家不知不觉间完成“认亲仪式”。

如果玩家没能坚持在惩罚结束之前一步都不踏离监狱,并且不理会外界的任何纷扰,那这24小时的惩罚就足够让他被淘汰了。

“这岛上的惩罚方式还挺朴素的,竟然是关监狱。”看着被带上手铐带走的玩家,【安全被】伸了个懒腰,颇为好笑的说。他已经很久没在副本里见过这么文明的惩罚方式了。

苏十三耸耸肩,说了句大实话:“要么监狱里就有很大的危险,要么副本本身难度很高,不然惩罚环节怎么可能这么轻松?”

她就是因为在其他地方难度实在太大了,才不得不在这边找平衡。违反规则的后果只是关监狱而已,甚至都没有体罚和受伤环节。这样的低难度成功为她在其他地方换取了更大的操作空间。

闻言,【安全被】笑不出来了。虽然他没有建造师视角,不知道建造师是怎么制造副本的。但身为玩家他有自己的视角,对副本难度平衡也是深有体会。

都已经是B级副本了,总不能指望副本难度很低吧?该难的地方不难,那就只能证明副本把难度放在其他地方了。

小插曲结束后,众人加快速度弥补刚才浪费的时间不过20分钟就来到了山顶。站在山顶往远处看,映入眼帘的是一望无际的海洋和好像近在咫尺的蓝天白云。

往前走一些就是悬崖边上了,玩家们都还记着规则,没人想靠近那边。然而打卡点就在悬崖边上,几乎紧邻着悬崖,让人怀疑工作人员稍有不慎就会摔下去。

苏十三和负责打卡的女生对视一眼,微不可查的点点头。对方正是她派过来的NPC王子晴。

值得一提的是,王子晴的技能一直作用在她身上。这也是苏十三作为单人行动的玩家,却没怎么被注意到的原因。

众人面面相觑,一个玩家站在原地大喊道:“打卡员姐姐,我有点恐高,能不能在这里把打卡纸扔给你?你给我打完卡之后,再把打卡纸还我?”

“当然没问题。”王子晴很是和善的说,“你扔过来吧。”

犹豫了一下,玩家轻轻一抛,把打卡纸抛到她面前。力度卡的刚刚好,绝不会出现对方没接住,以至于打卡纸不小心掉到悬崖下面的情况。

王子晴低头捡起打卡纸,作势要在上面打卡盖章。就在众人望眼欲穿时,她突然非常做作的手一滑,直接把那张打卡纸扔了下去。

众人:“……”

这么不加掩饰真的好吗?这几乎是明摆着告诉玩家她在坑他们了。众人的目光不由得落在那个把打卡纸交出去的玩家身上,眼里满是同情。

这也太惨了,谁能想到工作人员会这么不体面?真是演都不演了!

然后那个玩家却一点都不伤心,把手中的长线慢慢往回收,不一会儿,原本掉在悬崖下面的打卡纸就奇迹般的又重新拉了上来。

玩家冷笑一声,晃了晃手里的打卡纸:“留后手的重要性。”

【安全被】立刻给他竖起大拇指,虽然这不是什么高端操作,但没被坑就是好样的!

诡计被破解了,王子晴和苏十三却并不担心。刚才那只是顺手而为而已,这一关真正的要点在于让玩家靠近悬崖。

只要玩家一靠近悬崖,褚曜的技能就能发挥作用,利用那五秒的幻境时间,想办法让玩家跌下山崖。

王子晴旁边有监控账号,能录到悬崖下面的情况。一旦玩家掉下去,除非能及时攀住岩壁,想办法爬上来,否则无论用什么手段基本都逃不开一个崩人设暴毙的结局。

这个景点的险恶意图显而易见,玩家们犹豫着不敢上前。几个组队的玩家商量了一下,很快其中一个人站了出来,走到打卡点。

因为不知道危险到底出在哪里,所以一切应对只能靠猜。玩家努力不让自己的目光落在悬崖下面,专注的看着打卡点的桌子。

突然,打卡员猛地站起身扑向她。周围的环境也在同一时间天旋地转起来,尽管玩家反应非常及时的闪身一躲,躲开了攻击,却也因为这个动作迷失了方向。

打卡员继续猛攻,因为不敢攻击工作人员,玩家只能下意识的后退。

后面是万丈悬崖,她刚退两步就脚下一空,整个人跌了下去。

在其他人的视角里,这个玩家刚走到打卡的桌子前面,突然发疯似的左蹦右跳,然后自己后退着跳下去了。

期间她的两个队友还想拦住她,其中一个及时的用技能把人给定住。由于对方是通过操纵木偶定住玩家,而苏十三凭借超高精神力,和“高维视角”的配合,“眼的看到了那根从他手上延伸而出的白色细线。

所以没过多久,这个使用技能的玩家就因为崩人设而自爆了。失去了他控制的玩家也立刻掉了下去。在掉下去的那个瞬间,褚曜的幻境刚好结束。

而他们俩剩下的最后那个粉毛队友,表情呆滞,抹了一把脸上的血:“不是……那个掉下悬崖的我就不说了,我旁边这位凭什么爆炸呀?”

当然是因为有她在了,有她在只要技能有任何一点显露,她都能精准捕捉。苏十三淡定的撇开眼,深藏功与名。

不得不说崩人设这条致死规则的确很有效,白天死亡的玩家全部都是死于这条致死规则,它有效推动了副本节奏。

要是没有这一条规则的话,假如接下来几天玩家都因为怕死投鼠忌器,不在晚上出去,那想团灭他们起码要等到第四天,效率实在太慢了。

不过只靠这条规则不行,已经有那么多玩家死于崩人设,尤其是她已经出手两次了,其他玩家不傻的话总该有对策。后面再想靠这条规则淘汰人可没那么容易。

果不其然,这次玩家的反应比上次快多了,几乎是立刻就锁定了凶手。

第132章 十三州岛(9)

副本里队友先一步被淘汰的情况实在太多了, 哪怕这次有点意外,也不至于让人崩溃。粉毛女生的理智回笼,很快反应过来, 愤怒的说:“是卧……那个多余的玩家!这次又是她在搞鬼!”

刚刚她突然想到, 自家队友不是一使用技能就立刻死亡, 而是使用了技能一会儿后才死亡。这种情况和昨天那个低存在感女玩家何其相似?

更何况在使用技能的时候,队友是特意选好角度,避开打卡员和导游的视线使用的。按理说在场唯二两个原住民都不可能看到木偶线,那就只能是被无法规避视线的卧底发现了, 所以队友才会爆炸。

其他玩家也明白这一点, 正好现在所有玩家都在, 打卡需要另想他法, 时间上也不着急, 是极好的揪出卧底的机会。

这回没有玩家再出言反驳, 昨天那两个刺头也默不作声。主要是今天这个玩家的死震慑到了他们,在他们看来对方明明什么破绽都没露,竟然也能在卧底的操作下触犯致死规则。

这太可怕了, 威胁到了所有玩家。当危机触及到自身利益的时候,大家当然愿意齐心协力的解决了。

“那么来找找吧, 组队游客站一起, 别让别人靠近。让我们看看在场有几位非组队游客。”粉毛女生主动接过了领头的大旗。

她的两个队友刚刚死于副本,几乎是毫无卧底嫌疑, 自然可以指挥。要是没有她的存在,玩家们还且得为了这个位置扯皮呢。

苏十三和【安全被】对视一眼,他们一个是嫌疑最大的单人玩家,一个是“两个队友都死了”的可疑玩家。不想被列入怀疑名单的话,此时不抱团取暖更待何时?

只需要一个眼神, 无需多言,二人默契的达成合作。靠在一起,假装他们俩是队友。

这种时候可顾不得对方是不是卧底,事实上合作方就算真是卧底也无所谓,先保住自己才是真的。

要不然一旦因为单人行动而被其他玩家怀疑是卧底,那些玩家可不管什么疑罪存无,绝对会孤立甚至是针对他们。

就看现在单独站出来的那几个玩家就能明白了,其他玩家看这几个单人玩家的眼神都带着警惕,有的还特意走远了点,生怕被单人玩家缠上。

意料之外情理之中,除了【安全被】外,这最后16个玩家里,竟然还有4个没有队友的单人玩家。

别看“恐怖生存游戏”为了获得更多情感,极力推崇玩家组队活动,且组队下副本的确是玩家的主流。但无论在哪个等级,都有不少独狼。

有很多人都并不具备交付信任的能力,相比于和队友商量剧情团队协作,他们更喜欢自己解决困难。

但是现在的大环境对这样的玩家不太友好,一旦副本里出现原住民卧底,他们很可能会成为众矢之的。

“就四个啊,不如直接把他们四个都淘汰好了……”不知道是谁小声嘟囔了一句,所有人都陷入沉默。

不得不说对其他人而言,这的确是个一劳永逸的好方法。相比起剩下的十几个人,就四个人实在不算什么。反正副本里死亡又不是真死,就算有一点道德谴责也不会太多。

要是昨天就开始找的话,那这四个玩家被人家内部直接淘汰的概率更大,因为昨天的玩家更多,他们的占比更小。

“没有证据就想把我们淘汰,那你们就动手看看我们会不会鱼死网破好了!”沉默片刻后,四人中的一个穿着黑色外套的男人率先开口。

这个时候第一个开口的人很容易成为众矢之的,在大众的逻辑中,谁先开口谁就更急,更像那个不想自己死亡的卧底。

但没办法,现在涉及到自身利益,如果再不开口,没准其他人会恬不知耻的默认他们同意,真把他们淘汰了。

更好的做法是等四人中的另外三个人先开口,这样自己再发声支持,既能维护自己的利益,又不会被其他人注意到。

但身为一个独狼玩家,他当然不会把希望寄托在其他人身上。眼见着他们没说话,性子急一点的他只能第一个开口。

另外三个人竟然有人出头开团,一秒跟上:“就是!把我们逼急了,大家一起同归于尽!”

众所周知,单人玩家的实力普遍要更强一些,四个单人玩家能造成的破坏力是很大的。

尤其是这个副本不允许崩人设,要是单人玩家真的鱼死网破的使用技能,他们其他人不用技能抵挡很难挡的过去,但用的技能又要因为违反致死规则而淘汰。

可以说从一开始把四个玩家直接内部淘汰就是一个馊主意,他们又不是案板上的鱼肉能任他们摆弄。

眼见着的气氛越来越剑拔弩张,立刻就有识时务者出来转移话题:“说什么呢?怎么就闹到了鱼死网破的地步了?那个多余的游客大概率就在他们四个人当中,大家之后小心一点就是了。现在先把这一关过了吧,别在这耽误时间了。”

“我已经有一个想法了,看样子靠近悬崖的人应该是受到了什么控制或者看到了什么幻觉才会变成那样。我们只要想办法把人拉住就好了。”识时务者不止他一个,很快有人接话,“咱们直接手拉手,用自己做绳子拉住靠近悬崖的人,这样总不用担心再掉下去。”

这的确是个好方法,纯靠人力自救肯定不会触发致死规则。在场有这么多玩家,也不用担心卧底使坏。

“我没问题。”【安全被】第一时间响应,不仅仅是他真觉得这个方法好,就是想安抚一下旁边临时合作者的心。

在他看来,他相信苏十三是真玩家,但他没有把握苏十三也相信他是真玩家。两个人现在就只是怕被玩家们的找卧底情绪牵连,强行绑定在一起了而已。

所以为了自我证明,他选择出声支持这种一看就没问题的方案。

看他开口了,苏十三也紧跟着表示支持。他们俩现在在别人眼中是队友,当然要意见一致。

这个方法确实没问题,的确可以一定程度上防止玩家因为幻觉摔下去。不过她并不在意,只是一个小景点而已,过了就过了。本来也没指望能靠这个景点为难住所有人。

她的发声让一个玩家皱起眉,突然想到什么:“我怎么记得你昨天好像是和另外两个玩家一起走的?那两个玩家……已经被淘汰了吧?”

昨天为了假装自己有队友,苏十三一直凑在那两个玩家边上。今天出于局势所迫,换人当队友。反噬立刻就来了。

她倒是也不慌,顶着【安全被】担忧的表情冷静解释:“我队友和我一向是分开行动,昨天我和那两个玩家临时组队来着,结果到晚上他们非要出去,我没去,然后他们就被淘汰了。”

听到她没把自己卖了,【安全被】在心里长舒一口气,背对着众人,眼里满是感激之情。仁义啊!这都不说实话!

但苏十三是这么想的,这个时候她的确可以把【安全被】推出来,说出对方以为的实话。这样几乎可以完全给自己洗白。

但单人玩家已经团结起来了,【安全被】就算再被怀疑,也还是可以凑到他们的队伍里。而一旦对方没能立刻死亡,那倒霉的就是她了。

尽管【安全被】之前表现的很无害,但苏十三可不相信一个单人玩家会是优柔寡断,心地善良的性格。她狠狠坑了对方一把,哪怕原因合情合理,也难免不会被报复。

所以为了保险起见,她还是不打算把对方当成跳板了。她在这个副本里可不只有监督玩家的作用,等到后期苏十三还能作为团灭的“保险”给玩家一个大“惊喜”,因此她决不能死在前面。

“我昨天晚上的确看到那两个玩家出去了,在临近12点的时候。”一个玩家帮忙作证,“我本来想出去的,但看到有人出去了,就决定还是缓一天看看情况再说。”

其他玩家没再怀疑,毕竟卧底只有一个,再加上还有其他人为他们证明,那应该没什么问题。

不再耽误时间,众人迅速开始按照之前的策略打卡。只是没人去管那四个单人玩家,为了防止这其中的卧底坑人,其他玩家默契的决定让他们自生自灭,反正四个人也足以执行刚才玩家说的计划了。

悬崖景点最后只死了三个玩家,第三个死亡的玩家好像吃菠菜长大的,力大无。陷入幻境的时候剧烈挣扎,负责拉住他的玩家一个没控制住,让他挣扎开了。