不过招聘一个永久A级NPC需要50万积分,那可不是一笔小数目,恐怕等她升到A级的时候才能攒到。
还没等副本死亡率开始下降。本次排位赛的第一个主题就出现了——条纹。
总系统发了排位活动的邮件和主题,只要点击报名参加就可以得到详细的规则。
先发主题是为了给建造师一个心理准备,实在想不出来和主题相关内容的建造师,可以不用点进去浪费时间。
毕竟现在是每个月需要制作一个副本是底层逻辑,除非因为升级、鬼潮之类的原因得到了明文规定的假期,否则就算是一年一次的排位赛也在这条规矩之下。
当然正常来说,排位赛和这条底层规矩是不冲突的。本来排位赛也需要在这两个月每个月做一副本。
但因为排位赛有专门的副本规矩,万一玩家报了名却死活做不出来,那副本就会一直被打回来重做,最后可能耽误做正常副本的时间。
要是最后没来得及出副本,“恐怖生存游戏”可不会管有什么理由。
这个主题并不能难倒苏十三,她直接点了进去。点进去之后就是本次排位赛的规则。
首先是每次都不怎么变的总体规则:建造师必须在本月月底之前交付答卷,否则视为弃权。建造师只可按照自己的等级制作副本,副本人数必须达到该等级副本人数上限。
副本上架时间若未达到一个月,则失去比赛资格。两次比赛中只要有一次副本成功上架一个月即可参与本次排位赛的排名。
再往下,就是本次排位赛的真正规则:
1、本次排位赛禁止建造师和玩家使用道具。
2、排位赛主题必须占该副本20%的内容。
3、副本地图禁止使用空中和海上地图。
一共只有三条规则,但内容都很重要。首先第一条就是个大改动,苏十三恍惚间好像听到了玩家和建造师们的哀嚎。
不能使用道具,无论是对玩家还是建造师而言,都是极大的打击。玩家不用说,从C到A,无论是哪个等级都非常依赖道具。两三个道具席位他们尚且觉得不够,更何况一个都不让带?简直是把不少玩家的实力直接削了三成。
还有建造师这边,绝大部分建造师制作副本的时候都会用到道具。就算是苏十三也用过几次,不让用道具,恐怕有不少建造师要抓瞎了。
不过好在没禁止建造师用系统模型库里提供的模型,不然那才是真的完蛋。
好在这条规则对两个阵营同时生效,很好的弥补了两个阵营都不满这一点。
第二条规则稍微有点令人疑惑,苏十三看向系统:“这第二条规则是什么意思?20%是怎么计算的?”
“占比是按照主题在副本中的使用多少来算,要是和主线立意什么的有关,占比会多一些,如果只是和服装环境有关占比会少一些。后者最高也不能超过50%。”
系统回答,然后又具体举例:“拿这次的主题来说,如果整个世界的环境极限的全都带有条纹,应该能有40%-50%的占比。要是涉及到主线,或者某种通关方法,最少也能有10%。”
听完它的解释,苏十三大致了解了。不过具体情况还得等到时候亲自上手才能明白,好在只需要20%,应该不算很难。
最后一项规则应该是和第一个规则配套的,玩家不能使用道具之后,绝大部分玩家就失去了飞行能力。如果地图在空中,玩家的实力会受到很大阻碍。
关掉邮件,苏十三闭眼思考这次的主题内容。
条纹可以联想到很多东西,如果只论外形的话,条纹可以引申出斑马线、病人、付款码……而如果涉及到主题主旨立意,那条纹可以联想到秩序、规律……
但排位活动不是高考作文,他们比的是副本死亡率,而非副本主题多么有新意,多么与众不同。“恐怖生存游戏”不会因为副本设计的特别特别,就给副本提升排名。玩家也不会因为副本与众不同,就俯首称臣。
所以苏十三不打算搞这些有的没的,她只打算在自己的世界观内做副本,因此只要能在外形上体现条纹就可以了。
而她的世界观内,在外形上和条纹关系最密切的两个地点,分别是监狱和医院。囚犯和病人的制服上都可以有条纹装饰。所有玩家统一身着条纹制服的话,应该差不多能达到20%的要求。
恐怖副本里医院永远是经久不衰的主题,里面可以容纳太多太多的点子。所以医院地图苏十三打算留给A级副本制作,就像学校地图一样。
那么她的选项就只有一个了——监狱。
监狱是个好地方,和医院、学校一样都是自带恐怖氛围的地图。而且地图面积可大可小,几乎可以说适配任何等级副本。
几乎在确定好地图之后,苏十三的脑海里就已经想到好几个副本方案了。
想了想,她先给自家的几个NPC发了信息,让他们接下来一段时间不要再出去了,老老实实等着她的新副本。
因为排位赛的缘故,大部分建造师都会选择在这段时间开副本,因此优质NPC绝对处于一个相对紧缺的状态。纵观NPC雇佣商城,原本刷几下就能看到的BC级NPC都消失了,只剩下大批D级NPC还挂在上面。
接着她给何飞仙发消息,让她在这些NPC里挑选几个合适的作为备选,等她做完副本就可以发去邀请了。作为苏十三最早的一个NPC,何飞仙对她的要求很清楚,她也很放心交给何飞仙来选择。
做完这一切,苏十三开始闭关。正好该干的事之前都已经干完了,现在可以心无旁骛的做副本。
排位赛只规定了副本的等级和人数要求,这两样都必须是建造师所能达到的最高级。但其他的并没有硬性规定,无论是地图大小,还是NPC人数,亦或者是副本时间,都可以自由选择。
反正最后排名看的是死亡率,要是有本事一天就淘汰五十名玩家,并且让这个副本后续还能持续上架一个月,那副本只做一天的也可以。
不过苏十三自觉没有这样的本事,她还是打算按照B级副本的基本要求来做。
首先地图是监狱,空中和海上地图被禁止了,导致她没法搞个最不容易逃脱的空岛监狱或者海岛监狱。
但无所谓,上有政策下有对策,苏十三打算搞一个火山监狱,把监狱直接设在火山口里,等最后一天再来一个火山喷发,美美把所有玩家都送上西天。
不过真要是这样设定,那副本的难度额度就爆满了。她也不用设计什么其他困难关卡,反正审核系统是不会同意的。
这肯定不行,只靠物理手段不可能真的困住玩家。那么这个基础设置就得稍微改一改,火山不能必然喷发,要让玩家主动触发机关才行。
况且苏十三没打算为了排位赛就放弃自己的世界观,事实上那世界观本来就是她的优势所在,有这个世界观,在她才能更好的淘汰玩家。
地图的大致情况设计好,接下来就是玩家。玩家的身份肯定是囚犯,毕竟只有囚犯的制服才是黑白条纹的。要是让玩家当看守,那恐怕条纹主题在副本里的占比就要大打折扣了。
这个题材很好设置卧底,就像之前苏十三参与过的“斯巴达监狱”副本一样。囚犯里有监狱方安排的卧底简直再正常不过了,不能使用道具,再加一个不能ooc的副本配置也很方便卧底躲藏。
所以苏十三在考虑她是否要在这个副本里再次扮演卧底。
不过在思考一阵之后,她放弃了这个想法。监狱里的囚犯总不可能只有几个玩家,原住民的数量必然也非常多。这种时候又不能像上一个副本一样,把所有玩家凑成一个旅游团。
对于监狱地图而言,最好的选择是把玩家分散开来,让他们凑不到一起。所以卧底的存在没有必要,又不在同一个牢房,假装玩家没有半点好处。
况且在建造师排位赛的时候,玩家那边也有排位赛,也就是说玩家们是有竞争关系的玩家。恐怕除了自己的搭档外,他们不会相信其他玩家。
下一项是给玩家的通关目标,在逃离监狱和活过七天内选择。苏十三打算把前者设为进阶任务,后者是普通任务,这也是大部分求生类副本的常规操作。
接下来就是设计主线,然后根据主线编写监狱规则。升到B级建造师之后,她开始学会在副本里设计一些故事线。
就是在建造师论坛里学到的,一个和主线以及通关线索有关的故事线能有效提高副本的质量,并且一定程度上降低审核系统对副本的难度评判。
例如她上一个“十三州岛”副本,就是因为在副本里设置了剧情线,玩家甚至可以通过剧情线找到通关进阶任务的方法,所以她的污染效果才可以设置的那么难。
制作副本的日常稍微有点枯燥无聊,苏十三喜欢的是副本给玩家带来的惊吓效果,是玩家们的情绪,而不是制作副本本身。
无聊的时候她就看论坛解解闷,会逢一年一度的排位赛,平常如同死水一样的建造师论坛也难得活跃起来。
《不让使用道具可还行,那我怎么做副本?》
《条纹是吧?我将在我的动物世界副本里放一群斑马以示敬意。》
《已经预感到将会有一大批医院副本堂堂来袭。》
苏十三点进最热的那个帖子。
《已经预感到将会有一大批医院副本堂堂来袭。》
【哥权美c No.0:一年一度的排位赛时间到了,条纹这个主题一出来,我立刻就联想到医院病人的衣服。医院地图本来就是建造师选择副本的重灾区。现在我已经有预感,近期的C级副本80%都会是医院地图了。】
【No.1:想到医院加一】
【No.2:没办法,医院太经典了。】
【No.3:没记错的话,第四届的主题不就是医院吗?感觉“恐怖生存游戏”是想不出主题,所以再往回找呢。】
【No.4:这次报名的人数肯定很多,毕竟医院是大家很熟悉的题材】
【No.5回复No.4:
我这样说这么多人都做医院题材的副本,感觉很容易一不小心就被打成抄袭了】
【No.6:楼主有一句话说的倒是没错,估计也就C级会这样。C级摆烂的建造师太多了。A、B级应该还能有点新意。】
【No.7:楼主的名字有点东西】
【No.8回复No.7:
C级建造师能起三个字的名字,确实有点东西】
【No.9回复No.8:
不,显然你没理解我的意思()】
【No.10回复No.6:
不要拉踩好不啦?】
【……】
【No.34:看看现在的论坛主页就知道了,大家的想法还是很多的,并没有专注于医院啊。】
【No.35回复No.34:
没错,我感觉最后真做医院副本的人恐怕很少,太常见了,感觉反而难不倒玩家。】
【No.36:众所周知,追求小众是一件大众的事。医院这么大众的想法,恐怕不会有几个人做。】
【No.37:到时候要是玩家都在为医院副本做准备,结果这次排位赛根本没几个医院副本,那就搞笑了。】
【No.38:其实医院副本很难做的,前面有多少建造师做过相关副本你们数过没?稍有不慎就会像5楼说的那样,被判定成抄袭。】
【No.39回复No.38:
这是真的。】
【……】
【No.78:话说论坛这么多人发自己的题材,不怕创意被人抄袭吗?】
【No.79回复No.78:
有啥创意啊?真要是有创意的设计,也不会在论坛里发出来的】
【No.80回复No.78:
有没有一种可能,淘汰玩家靠的不是对主题的创意,而是精妙的关卡和主线设计?】
【No.81回复No.78:
我看了眼现在的论坛主页,有说要搞斑马动物园的,要搞未来世界的,要搞全世界只有条纹的世界的……条纹入侵大脑,小脑左右思考。都是shi,抄谁有用?】
【No.82回复No.81:
哈哈哈哈哈哈哈你的嘴好毒,我好喜欢!】
【……】
【No.137:既然大家都不介意,能不能晒一下你们的地图?我真的很好奇大家能多追求小众,有多少脑洞。】
【No.138:楼上的算盘珠子都快敲到我脸上了。不过我大发慈悲的告诉你了,我打算设计监狱地图。】
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