而要是选择苦主这一方,那忠诚度一般没的说,毕竟这事本来就是苦主容易吃亏。站在道德制高点,声望也有了,毕竟大多数人就算站在另一方,心里对是非对错也还是有点数的,只是嘴硬加不要脸罢了。
当然苏十三知道选择惩恶扬善从长远来看应该对公会更好,人类宣扬了千百年的仁义道德可不是随口一说,那是真对社会稳定能起到重要作用。
但问她这个问题的是【叶子鹅】,她需要帮助的也只是对方,而非士人天下。所以苏十三只会以对方的利益考虑问题。
公平正义是士人天下的会长要考虑的事情,她只是一个小小的HR,管那么多干嘛?趁此机会为自己谋取利益才是最要紧的。
大概隔了半个小时,【叶子鹅】再次发来消息:“谢谢你!我已经做好决定了,还是坚持原来的想法,领导也决定采纳我的建议了。我打算把我们的对话发在大群里让其他人知道的。”
孺子可教也,苏十三眼里露出赞赏之色。想得到好处就是要把她的发声让其他人知道,虽然这样会引起另一批人的不满,但也能收获得利者的感激。
而且赢了的是苦主那一派,所以他们的声量更大,这事就算说出去也肯定是赞赏的更多。如果反过来,是渣男方赢了的话,那就不适宜发出去了。
显然【叶子鹅】权衡的很好。
关掉聊天界面,苏十三伸了个懒腰:“下一个副本是不是也得月初就做好?”
排位赛比较讨厌的点就在这里,她没法拖时间,必须得提前制作副本。这对她这种拖延症患者可谓是一大麻烦。
“是的,1号就要上架。”系统立刻回答,“月中总系统将会下发下一个月的排位赛主题,然后就可以开始制作下一次副本了。”
当然如果有信心,无论什么副本都能临时添加进主题,并让该主题达到20%参与度的话,也可以提前做副本。
看来再过一周就得开始准备了。她忍不住叹了口气,然后突然想到一个问题:“话说,如果一个副本没做成功,还能继续参加制作副本排位赛吗?”
之前没问是因为她还从来没有遇到过副本上架不了的情况,一时间自然没想到这个问题。而现在想到了是因为刚刚在群里看到有人提了一嘴排位全员通关的事。
在一片瓜海中,单纯炫耀他们副本全员通关的那个玩家显得非常清秀,被她一眼就注意到了。
系统没想到她会突然问这个问题,虽然觉得自家建造师肯定不会建造副本失败,但还是尽职尽责的回答:“那就回失去一次排位赛制作副本的机会,最后只能用一个副本的分数比赛。”
建造师的排位分数取决于死亡玩家对数量,正常来说两个月应该是两个副本。失去了一个参赛副本的话,这次排位赛基本上就没什么指望了。
苏十三了然。其他建造师没有容错率,对她是个好消息。毕竟她又不会失败,要是其他建造师有多次制作副本的机会,反而对她这种不出问题的人有点不公平。
而且在规则上也容易被人找到漏洞,例如使劲儿往后拖,越晚做完副本越好,这样副本续航能显著提升。
所以还是不给他们留重做副本的机会比较一劳永逸。
第163章 制作新副本
月中, “恐怖生存游戏“果然发来了新邮件。下一个月的副本主题为“香气”。
“香气”这个主题从某种意义上来说,可以算是没有主题了。毕竟香臭是主观问题,只要让副本里的原住民认为某种气味是香味, 那就可以贴合主题了。
别的不说, 就单说血腥味就基本是每个恐怖类型副本都有的。只要在副本里把血腥味弄得足一点, 然后让原住民喜欢血腥味,就可以完美贴合这个主题。
看到主题后,苏十三疑惑的问:“这样的主题有什么存在的必要?也太容易糊弄了。”
猜到她在想什么,系统连忙解释道:“系统也是要审核的, 不常见的香味不能作为主题对应的味道, 例如血腥味。”
不止如此, 它继续说:“而且按主题在副本20%的占比, 如果仅仅是在副本中能大量闻到这种香气, 恐怕未必能达到20%。气味最好有点用, 否则就只能特别浓了。”
原来如此,看来这个审核比她想的要严格。想随意混过去应该不行了,那么她该用什么香味呢?
想了想, 她还是决定先想副本题材等题材。等想到再根据题材想出对应的香味就可以了。
没用半天时间,苏十三已经想好本次的主题了, 就设计学校主题。这样香味也很好, 设定就是墨香味。虽然肯定有人不喜欢这个味道,但墨香墨香, 世俗意义上它就是可以被判定为香味。
系统也没有任何意见,它也觉得这个主题没问题。
按照系统刚才所说,墨香味在副本里不能纯粹只作为贯穿学校的香味出现,要不然可能够不上20%的参与度。不过想把香味和副本规则联系在一起倒也简单,只要在墨香里掺进污染就好了。
本次副本的污染都带有墨香味, 这样既可以减轻副本难度,又可以契合主题,一举两得。
这件事解决了,接下来就是正常的副本设计。一开始苏十三是打算把学校主题放在A级副本的,毕竟规则怪谈和本身就规则满满的学校太适配了,她相信自己一定能设计出地狱难度的副本,那自然要留给等级更高的A级玩家。
但后来苏十三仔细一想,A级副本的面积几乎等同于一座一二线城市的面积,有哪个中学能有这么大的面积?就算她愿意,石伞市也容纳不下啊!
所以思来想去,她还是决定把中学留在B级,大学再去A级设计。大学城大学城,这时候面积再有一座城市那么大就很合理了。
中学的区域主要就那么几块,主教学楼、实验楼、宿舍楼、操场、食堂,最多再加个图书馆。不算多,不过可以设计的东西就很多了。
苏十三对于怎么设计这些区域已经有了些许想法,她现在比较苦恼的是,要把玩家分在同一个班级还是不同班级。
分在同一个班级的好处是可以一起针对,且这样他们就很难从别的原住民那里获取情报了。毕竟班级都不同,想搭话肯定难上加难。
但同一个班级有助于玩家互相团结,他们还真能团结一心,对苏十三而言肯定是个不小的麻烦。就算排位赛不能携带道具,一人一个天赋技能,整合起来也有足足三十个天赋技能呢!
综合考虑之下,苏十三还是决定选择前者,让他们各自为营吧。反正这个副本里的原住民比上一个监狱副本的原住民还不好相处,没有专门的天赋技能,他们恐怕只能全程热脸贴冷屁股了。
这个中学的准则毫无疑问应该是成绩至上,尽管这个套路有点老套,但学校不搞成绩搞什么?本来就已经是固定规则怪谈了,如果学生成绩不好,哪家家长会把孩子送来?
没有固定的参与人员,规则怪谈就只能随机吸收原住民成为“学生”了。虽然这样也行,且政府为了社会稳定,甚至定期还会送进一批人来。
但被政府送来的肯定没有真正的学生好,所以这个规则怪谈就是以让学生好好学习为己任的。能毕业的成绩必须要好,至于成绩不好的那些学生要怎么办,那家长就不用管了。
从“第十三中学”毕业的学生可以加入“石伞市大学”,而从“石伞市大学”毕业的毕业生可以说是被各大企业哄抢的优秀人才。毕竟对方能从规则怪谈里活过四年,甚至是七年,那质量真是没的说。
就算专业不对口,也能用来稳定军心。万一自家企业被卷进规则怪谈里,有这么一个大佬坐镇,大家活下来的可能也会增加很多。
这样就形成了一条让家长和学生宁愿顶着危险也愿意入学的产业链,为了光明的未来,现在承担一些风险是值得的。
接下来的新问题是这一周的剧情应该设在什么时间点?刚开学还是期末还是毕业?玩家们的身份又是什么?普通学生还是转学生?
每一个选择都有利有弊,并且会影响副本难度。刚开学肯定比学期末要容易,学期末肯定比快毕业要容易。同样的,转学生也肯定比普通学生要容易,毕竟不用扮演原主了。
但这种事不是越难越好,难度高了其他地方就要平衡。况且牵一发而动全身,她要是设计副本为期末考试时,那操场就不太用得上了。
但既然都设计了学校,怎么可能不设计操场?既然设计了操场,用不上岂不是浪费?不但浪费,还凭白为副本增加了难度。所以操场肯定要用。
以上这些都是问题,需要她好好斟酌。
越是常见好设计的副本地图,越是要仔细设计。玩家们肯定见过不少学校地图的副本了,经验丰富。稍有疏忽就可能被他们抓住漏洞。
不过实话说苏十三不太担心这些,特殊的世界观就决定了她的副本绝对不同于其他副本。玩家们很难将别的副本的经验套到她的副本里面,不然肯定会吃大亏。
想这些内容花了她足足两天的时间,等大致把副本的背景设立好之后,她才开始慢慢谱写规则。
副本规则是一方面,“第十三中学”本身的规则又是另一方面。就像“十三文化有限公司”那个副本一样,给玩家们展示的只是一小部分,真正的大头区区一个只有一周时间的B级副本还承担不起。
苏十三要做的是给“第十三中学”留出真正的规则位置,为未来晋升S级副本做准备。也就是说B级副本里的规则要谨慎一些,决不能和大规则起冲突。
之前没有专门设计“十三文化有限公司”的规则,是因为玩家就被困在那几个楼层,其他楼层去不了,自然不用自找麻烦。
但学校就不一样了,她总不可能把一大半区域都封锁不让玩家去吧?那还叫什么学校?
既然学校不能封锁,需要完全展示给玩家,那规则也必须齐备。不然一但让玩家发现漏洞和冲突,她的S级副本会出现大麻烦。
在漏洞出现之前就要防微杜渐,漏洞出现之后及时发现也行,但等过了这个副本,再想找到可就难了。她现在就处于第一个阶段,自然要做全面一些。
但这毫无疑问是个很大的工作量,她要先做出整个学校的规则,然后再基于学校规则制作副本里的规则。前者是所有学生的通用规则,后者只用为难这些只需要在副本里生存七天的玩家就行了。
当然为难的理由也得有理有据才行,苏十三给玩家设计的身份是刚入学的新生,新生自然要接受更严格的培训。就像军训一样,让新生适应中学生活。而最后的考验则是第一周周考,成绩不好的将被直接开除学籍。
被开除学籍毫无疑问会被淘汰,这些玩家的任务就是真正留在“第十三中学”里。
两个规则用了苏十三足足四天时间,好在她制作副本的时间比较早,月中就开始了。不然要是和往常一样的时间开始的话,现在时间恐怕就不够用了。
规则制作完,下一步是制作副本地图。学校模型“恐怖生存游戏”的模型库里有很多,中式的西式的,现代的古代的未来的,现实的魔幻的……
不得不说苏十三也算是大开眼界了,那种童话世界里才存在的魔法城堡竟然也可以作为学校模型。
她不由得指着那个城堡模型问道:“这种模型制作出来的副本不是恐怖类型的吧?”
“基本不是。”系统回答,“升到B等级之后,建造师就不是非要做恐怖副本了。不过因为低等级还是要做,因此能晋升到S级的只有恐怖类副本而已。”
晋升S级副本的基础前提就是每个等级都要有一个该世界观的副本,然而低等级只能做恐怖副本,所以不恐怖的副本先天就失去了晋升S级的机会。
当然也不是全无可能,有些世界观虽然本身不算恐怖,但衍生出几个低等级恐怖副本还是可以的。
“有哪些副本用了这个模型?其中有S级副本吗?”想了想,她好奇的问。虽然这种类型并非恐怖副本,不太能激起她的兴趣。
但能用这种西幻魔法世界观制造出S级副本的建造师,她还是有点感兴趣的。
系统快递查询了一下,因为西幻风格还算少见,所以它很快搜到了有用的消息:“有一个,是高魔世界观,里面有法师和猎魔人等生物,这个城堡模型被用来当做法师学院。”
那真的不怎么恐怖,不过如果她没记错的话,吸血鬼什么的也在这个世界观中,在这个世界观背景下的确可以衍生出恐怖副本。
不过真想见识见识得是以后的事了,最早也只能在下一次鬼潮之后。鬼潮之前她可没有那么多功夫去S级副本参观。
继续设计副本,世界观是贴近现实世界的世界观,在地图模型上苏十三自然不会特立独行。她选择了最普通的学校模型,然后开始修改。
首先要修改的就是操场面积。
排位副本里不能使用道具,所以操场上苏十三也没法增加重力系统。想给玩家的体育课制造一点麻烦的话,就只能扩大操场面积了。要不然玩家悄悄搞个破坏就够她受的。
操场设计成八百米周长,她也不能太超出常规,一般学校的操场周长也就四百米,多出一倍来就已经很大了,再大很容易让玩家出戏,那可不是她想要的。
接着是教学楼和实验楼,由于不能使用道具,鬼打墙什么的就别想了,在世界观现有的科技里,苏十三只能选择给教学楼设计的复杂一些,每个楼层模样完全相同,然后给楼梯设置机关,造成鬼打墙的效果。
真正的鬼打墙玩家肯定见多了,但没有灵异力量,纯靠机关制造的鬼打墙呢?
不过给学校这么设置一定要有个理由,毕竟机关迟早会被发现,想不出一个合理的理由的话,就会显得这个学校特别奇怪。明明是规则怪谈,为什么要搞机关陷阱?
机关不可能是“祂”设置的,毕竟“祂”可以放置诡异制造真正的鬼打墙,不需要用人类的手段。那机关就只能是人类搞的。既然是人类搞的,就要对人类有益处才对。
很快,苏十三想到了合理的说辞。
继续设计地图,宿舍也是非常重要的一环。事实上每个副本的宿舍都非常重要,玩家一天起码有五个小时都要呆在宿舍里,宿舍楼要是没有危险,那就给玩家太多喘息时间了。
地图的设计比规则还要浪费时间,毕竟这不是苏十三特别擅长的领域。好在本次副本因为题材限制地图没那么大,制作地图需要消耗的精力比较少。
地图做完,接下来是安排NPC。苏十三本次还是直接拿下学校的最高职位,即校长。剩下的NPC全部安排成教职工。
何飞仙还是老样子,被安排成宿管。宿管要和很多玩家打交道,本身又是比较重要的一环,交给她苏十三最放心。
褚曜被安排为体育老师,别的不说,光是外貌就很合适。这家伙也确实体育不错,有她的勋章加持,身体素质上不会比玩家差。
吴一误则是化学老师,他身上自带一种阴郁的气质,和苏十三本次设计的化学老师形象比较吻合。
当然给他们仨安排这个身份的主要原因是他们本身并不是真的老师,没法真正为学生们讲课。为了不露馅,只能给他们安排不需要教师专业技能的职位了。
剩下两个NPC苏十三抬高了一倍的价格,专门招了两名生前就是老师的D级NPC,负责担任副本里的数学和语文老师。这两个NPC都是名校教师,其中一位更是来自教育大省的老师,可谓是含金量十足。
把两个NPC交给何飞仙培训,苏十三自己则是专门培训另外两位。尤其是吴一误,在扮演上化学老师比体育老师要更难一些。
他是几位老师里唯一一个需要去实验楼的,为了上课需要熟练掌握一些比较困难和晚上危险的实验,并知晓在哪些实验步骤中可以搞小动作坑害玩家。
因为对此苏十三也不是很熟悉,所以她专门找了试验的视频,和因为这些试验出现事故的新闻交给他,让他观摩学习。
除了依靠致死规则杀人,苏十三还打算兼顾物理杀人方式。只有让玩家感受到现实中的危机,分散他们的注意力,才会让他们忽略精神上的危机。
安排好副本NPC,最后则是整体修改,查漏补缺,完善细节。
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