十三、为了让游客有足够的新鲜感,请不要重复体验任何游乐项目。
“十三条规则,倒是不算多。”【现代程昱】摸了摸下巴,“就是这内容很怪。门票一边在背面说没有鬼屋,一边又在正面要我们再鬼屋打卡,这合理吗?”
【榴莲的心】也最先注意到这点,她眉头紧皱:“鬼屋肯定有问题,但又不好打听。”
规则上特意说了远离谈论鬼屋的人,这也就意味着一但他们主动谈及鬼屋,很可能会被远离敌视,甚至被工作人员抓走。
在这种情况下,想找到鬼屋就会变得很困难。
不过很快她的眉头就舒展开来:“问问导游吧,正好验证一下导游的立场。”
思路一致,【现代程昱】越发满意这个临时队友,二人一起再次来到导游旁边。
和之前的门可罗雀不同,现在的导游面前可谓是人满为患。玩家们普遍都已经读完规则了,那真是各有各的疑惑,都迫不及待的想要找导游问问。
他们刚一过来,就听到有人把他们想问的问了:“导游,这鬼屋是怎么回事?门票怎么还能正反面互搏?”
“或许是门票印错了吧。”何飞仙漫不经心的回答,“你们可以选择不打卡这个地点。”
一部分人傻乎乎的松了一口气,但还有一部分正常人反而更警惕了。最开始问出这个问题的短发女生犹豫了片刻,又问道:“不打卡鬼屋真的没关系吗?到时候我们可以顺利离开游乐场吗?”
“这个我也不知道呢。”何飞仙耸耸肩,一副爱莫能助的表情,“这是我们旅行社联合游乐场推出的第一批门票,具体能不能离开得看游乐场方面的审批。”
众人:“……”
这么不负责任的导游真的不会被投诉吗?现在他们不止不确定是不是要打卡鬼屋,就连全打卡完能不能离开游乐场都开始不确定了!
“得去。”【榴莲的心】坚定的说。完成全部打卡都不一定能走的掉,她相信不完成全部打卡百分百走不掉。
【现代程昱】伸出一只手做出击掌的姿势,心情很不错的说:“一样!”
能在副本里遇到一个还算志同道合的陌生人组队,的确是一件值得开心的事情。【榴莲的心】犹豫了一下,还是选择击了上去,然后问道:“这导游你觉得怎么样?”
“怎么说呢……”【现代程昱】习惯性的摸了摸下巴,“这么肆无忌惮的,反而不像坏人,起码她没骗人不是?”
的确如此,导游可谓是有问必答,并且其实并没有怎么误导玩家。她刚才的第一轮回答摆明了有问题,谁信谁是傻子。
或许他们可以相信一下对方。
不过下次见面应该是下午六点的事了,在那之前他们需要自己面对游乐场的各种问题。【榴莲的心】一边低头看规则,一边问道:“走吗?”
“走吧。”【现代程昱】点点头,虽然规则上还有很多问题没搞清楚,例如小丑的问题、员工的问题等等。但呆在外面也得不出结论,导游看上去一知半解的恐怕不会回答他们。还不如先进去看看情况,兵来将挡水来土掩。
二人目标达成一致,对视一眼,一起往游乐场入口走去。
毫无疑问,“欢乐十三区”一定是宽进严出的地方。他们进去的时候非常容易,拿门票一扫描就进去了。
和门外的冷清相比,游乐场内热闹非凡,每一位游客脸上都洋溢着快乐的笑容,就好像这里真的只是一个普通的游乐场一样。
可以清晰的看到,不远处通往其他区域的必经之路上有手拿气球的小丑正在堵人。每路过一个人,他们就会发放一个小丑气球。如果游客不愿意接受,他们还会进行搞笑表演,让游客放松下来,接受他们的气球。
“如何这是在现实世界,我一定想不到这些小丑是有害的。”【现代程昱】摇摇头,颇为感慨。
【榴莲的心】并不在乎小丑的表现,免费发放的能有什么好东西?对方的气球肯定有问题。她左顾右盼一圈,很快找到了目标:“我们去‘欢乐能量站’看看吧?”
接下来他们体验游乐设施,是在打卡,也是在赚取游戏币。游戏币目前已知的唯一用途是在商店里购买东西,她自然要先看看商店里有什么货物,价格又是如何。
“也行。”【现代程昱】本来想先做个任务,手里有点钱了再去商店的。不过既然队友已经做好决定,而且和他的想法不算冲突,那先去商店也可以。
商店里的游客并不多,只有零星几个。唯一的员工在他们到来后,只是懒洋洋的说了句“欢迎光临”,就不再动弹了。
实话说这种不热情的态度反而能让人安心,【榴莲的心】转头观察货架上的货物。
商店主要售卖的是食物、水和纪念公仔,公仔有很多款式,不过没有小丑模样的,应该暂时安全。
看了眼物价,她发现了一件很奇怪的事情:动物玩偶都是100游戏币一个,人类玩偶却是200一个。
虽然不太清楚游玩一个项目能赚多少积分依据就从这里的面10游戏币一个,矿泉水5游戏币一瓶就能判断出基础物价。
100积分绝对不是能轻易赚到的小数目,更别提200积分了。但商城里的物价设定应该是有依据的,不然平白无故这么贵,谁会买啊?
所以这人类玩偶身上有什么特殊之处呢?
还没等【榴莲的心】把问题问出来,【现代程昱】就发现了新东西:“这是什么东西?”
他指的是在柜台里的一摞一模一样的风景照,上面标价50积分一张。
令人完全没想到的是,蓝衣店员竟然给出了出乎意料的回答:“这是游乐场地图。”
说着她从柜台里拿出一张,在风景照的背面,赫然是游乐场地图。
二人:“!”
他们的瞬间眼前一亮,对视一眼,都看到了对方眼里的势在必得。
C级副本面积挺大的,尤其还是这种到处都是游乐设施的复杂地形。地图非常有必要,可以为他们节省很多时间。别说50积分了,就是再翻一倍他们也得买。
如果一个人购买的话,50积分或许有点太多吃不消,但多人购买,平分下来就不算多了。
“你怎么看?是就咱们两个买,还是再收一个队友?”【现代程昱】问道。
他最多能接受再增加一个队友,三角形还算比较稳定,四个人都太容易出问题了。尤其他们完全是陌生人,背叛起来几乎零风险,人越多越容易出事。
因为自己限定了人数,所以他把具体选择权交给队友。至于如果对方选择吸收一个新队友,而新队友不太聪明的话,那就在买完地图后想办法把人送走就是了。
虽然有点不道德,但【现代程昱】也没说过自己是好人啊!
“现在想找第三个人晚了点吧。”【榴莲的心】摇摇头,“就我们两个人就行。”
她宁愿赚积分的时候辛苦一点,也不想再费心找新队友。面前的男人虽然人品如何还不确定,但起码智商和她应该差不多是一个水平。
在大巴上的时候,【现代程昱】一上来就合作,明显不是独狼类型的玩家。所以他们两个人目前是确切需要互帮互助的,不会轻易背叛。
第31章 欢乐十三区游乐场(3)……
她想的很清楚, 真遇到涉及两个人的危险未必能指望上对方,但小困难总能合作解决,这就足够了。
再次达成一致, 【现代程昱】笑了起来:“那咱们商量一下先做哪个任务?”
“等等。”【榴莲的心】还有别的问题, 她走到店员面前, 指着货架上的人类玩偶,“人型公仔有什么卖点吗?为什么那么贵?”
要是换作正常商店,这时候店员就该热情吹嘘自家商品了。但这里显然不是正常商店,店员随口胡诌:“人是高级动物, 人型公仔比动物型公仔贵不是很合理吗?”
二人:“……”
其实也不怪店员不上心, 毕竟苏十三的设定就是这样的。游乐场的员工都是死工资, 货物卖多卖少都不影响他们赚钱。
而且规则限制, 她一点都不想和顾客接触过多。游客不知道她作为员工还能不知道吗?这破游乐场绝对有问题!要不是工资够高, 她才不会来呢。
“算了, 我们先走吧。”虽然不知道店员是不是在装傻充愣,但显然她都不会回答这个问题了。【榴莲的心】当机立断转身离开。
路上二人连商量都没商量,就决定好接下来去玩哪个游乐设施了。
因为没有地图, 不想走太远浪费时间的二人只能在附近做选择。靠进入口的游戏一共有两个,分别是过山车和旋转木马。
这还有的选吗?谁敢拿过山车开刀?
旋转木马好啊, 听着就安全。事实上在门票的打卡项目里, 这是听上去最安全的了。
“感觉有点像个阴谋?”【榴莲的心】不确定的说,“这对比是不是太明显了?”
过山车和旋转木马, 任谁都会选旋转木马吧?正因如此,反倒是显得把这两样摆在一起的动机可疑。
虽说这些游乐设施他们最终都要全过一遍,但越到后面肯定越适应副本。所以前期应该放些难的关卡,争取在玩家还没适应之前就把他们一网打尽。
虽然清楚她的意思,但【现代程昱】只是歪头反问:“那你选过山车?”
【榴莲的心】:“……”
那必不可能。
没办法, 过山车这种项目不用想都知道一定很危险。而旋转木马虽然可疑,但危险未知。一个是100%危险,一个是90%危险,就算旋转木马的危险超出预期,他们也只有这一个选择。
旋转木马前面已经排上了大队,大部分都是玩家,少数是原住民。对面的过山车则正好相反,只看到了一个玩家,剩下的全是原住民,不过同样也在排大长队。
过山车和旋转木马都是露天的,排队的时候就可以看到里面的景象。出乎意料的是,这两个项目看上去没有任何问题,游客们在上面欢声笑语,快活尖叫,就和普通游乐场一样。
还没等【现代程昱】表达疑惑,就看到第一批玩旋转木马的人出来了。
“欸?那三个人是玩家吧?”一直关注着旋转木马情况的他眼神一凝,指向走在后面,相互扶持的三个人。
和绝大多数表现的兴高采烈,跃跃欲试想要来第二次的人不同,他们仨脸色惨白,其中一个人更是没了一条手臂。
毫无疑问,这三个人是玩家。那名玩家的手臂是在坐旋转木马的时候失去的。
然而奇怪的是,周围的游客好像完全没觉得他们有什么问题,既不疑惑他为什么没了一条手臂,也不记得在进入旋转木马之前明明是全员健全来着。
而且同样很奇怪的是,尽管这三个人脸色惨白,但他们的表情竟然还好。不像是经历了什么特别大的危险,反而有一种庆幸的感觉。
“我拍到了!”就在这时,【榴莲的心】突然把手里的相机递给他。这相机没什么特殊之处,但只要能带进副本,就可以称得上是道具了。
非道具物品没法带进副本,就算是装在空间里也不行。
相机里拍的是旋转木马的规则,像素不错,拍的很清晰。他们排队之前不知道每个游乐项目都有单独的规则,等排队往前看的时候才意识到这一点。
但因为离得有点远看不清,又不想推退出重新排队,只能用这种方法提前查看。不然等真到了近前再看就太晚了。
【现代程昱】接过相机,先给她指了下那三个玩家,示意可以问问他们情况。得到队友的点头后,才低头查看规则。
《旋转木马注意事项》
一、旋转木马有高空旋转环节,高血压、心脏病、恐高症患者切勿乘坐。
二、每匹马限乘一人,严禁超载。
三、为确保您的安全,请在游戏宣告结束之前不要离开马背。
四、游戏应该是欢乐的,木马喜欢听到游客们的笑声。
五、高空容易产生幻听,请切记木马是死物,不会说话也没有情绪。
五条规则倒是不多,但规则里又有左右脑互搏的地方。前一条刚说木马喜欢听到笑声,后一条就说木马是死物。
这种前后互相违背的规则让他实在有些摸不着头脑,不知道该遵循哪个才对。如果是第四条规则正确,那他在木马上应该努力笑出来才行。
但如果是第五条规则正确,笑出来不但不会对他有助力,或许还会起到反效果。毕竟如果没有反效果,那为什么要专门用第四条误导他?
除了这两条外,前三条倒是看上去很正常。尤其是第一条和第二条,完全是现实世界也会有的注意事项。
或许就只有最后两条是有问题的?
在他思考的间隙,【榴莲的心】已经成功把刚过完旋转木马的那三个玩家招来了。不只是她在叫,守在这里的其他六名玩家也都在叫。
作为距离大门口最近,且听上去最安全的游乐设施,旋转木马的人气在玩家里无疑非常之高。将近一半的玩家都在这里排队。
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